DiscreteStringKeyFrame コンストラクター

定義

DiscreteStringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

DiscreteStringKeyFrame()

DiscreteStringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteStringKeyFrame(String)

指定した終了値を使用して DiscreteStringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteStringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteStringKeyFrame()

DiscreteStringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteStringKeyFrame();
public DiscreteStringKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用対象

DiscreteStringKeyFrame(String)

指定した終了値を使用して DiscreteStringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value);
public DiscreteStringKeyFrame (string value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String)

パラメーター

value
String

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

適用対象

DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteStringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteStringKeyFrame (string value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
String

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

適用対象