次の方法で共有


EasingPoint3DKeyFrame コンストラクター

定義

EasingPoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

EasingPoint3DKeyFrame()

EasingPoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EasingPoint3DKeyFrame(Point3D)

指定した Point3D 値を使用して、EasingPoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EasingPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

指定した EasingPoint3DKeyFrame 値とキー時刻を使用して、Point3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EasingPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, IEasingFunction)

指定した EasingPoint3DKeyFrame 値、キー時刻、およびイージング関数を使用して、Point3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EasingPoint3DKeyFrame()

EasingPoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EasingPoint3DKeyFrame();
public EasingPoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

こちらもご覧ください

適用対象

EasingPoint3DKeyFrame(Point3D)

指定した Point3D 値を使用して、EasingPoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EasingPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public EasingPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.EasingPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.EasingPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

パラメーター

value
Point3D

初期 Point3D 値。

こちらもご覧ください

適用対象

EasingPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

指定した EasingPoint3DKeyFrame 値とキー時刻を使用して、Point3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EasingPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public EasingPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.EasingPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.EasingPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Point3D

初期 Point3D 値。

keyTime
KeyTime

初期キー時刻。

こちらもご覧ください

適用対象

EasingPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, IEasingFunction)

指定した EasingPoint3DKeyFrame 値、キー時刻、およびイージング関数を使用して、Point3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EasingPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::IEasingFunction ^ easingFunction);
public EasingPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction easingFunction);
new System.Windows.Media.Animation.EasingPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction -> System.Windows.Media.Animation.EasingPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, easingFunction As IEasingFunction)

パラメーター

value
Point3D

初期 Point3D 値。

keyTime
KeyTime

初期キー時刻。

easingFunction
IEasingFunction

イージング関数。

こちらもご覧ください

適用対象