IAnimatable.BeginAnimation メソッド

定義

このインスタンスの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for this instance.

オーバーロード

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

指定した DependencyProperty に基づいて、AnimationTimeline オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on the specified AnimationTimeline.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

指定した DependencyPropertyAnimationTimeline の両方に基づいて、HandoffBehavior オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty.object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

注釈

アニメーションシーケンスは、次のフレームがレンダリングされるとトリガーされます。The animation sequence is triggered once the next frame is rendered.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

指定した DependencyProperty に基づいて、AnimationTimeline オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on the specified AnimationTimeline.

public:
 void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline)

パラメーター

dp
DependencyProperty

アニメーション化するオブジェクト。The object to animate.

animation
AnimationTimeline

プロパティをアニメーション化するために必要な機能を備えたタイムラインです。The timeline with the necessary functionality to animate the property.

注釈

アニメーションシーケンスは、次のフレームがレンダリングされるとトリガーされます。The animation sequence is triggered once the next frame is rendered.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

指定した DependencyPropertyAnimationTimeline の両方に基づいて、HandoffBehavior オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty.object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

public:
 void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit

パラメーター

dp
DependencyProperty

アニメーション化するオブジェクト。The object to animate.

animation
AnimationTimeline

新しいアニメーションを調整するために必要な機能を備えたタイムライン。The timeline with the necessary functionality to tailor the new animation.

handoffBehavior
HandoffBehavior

すべての関連する一連のアニメーションと対話する方法を指定するオブジェクト。The object specifying the manner in which to interact with all relevant animation sequences.

注釈

アニメーションシーケンスは、次のフレームがレンダリングされるとトリガーされます。The animation sequence is triggered once the next frame is rendered.

適用対象