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Point3DKeyFrame コンストラクター

定義

Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Point3DKeyFrame()

Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Point3DKeyFrame(Point3D)

指定したターゲット Value を持つ Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Point3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Point3DKeyFrame()

Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Point3DKeyFrame();
protected Point3DKeyFrame ();
Protected Sub New ()

適用対象

Point3DKeyFrame(Point3D)

指定したターゲット Value を持つ Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Point3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
protected Point3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Point3D)

パラメーター

value
Point3D

新しい Point3DKeyFrame インスタンスの Value

適用対象

Point3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Point3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected Point3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Point3D

新しい Point3DKeyFrame インスタンスの Value

keyTime
KeyTime

新しい Point3DKeyFrame インスタンスの KeyTime

適用対象