QuaternionAnimation QuaternionAnimation QuaternionAnimation QuaternionAnimation Constructors

定義

オーバーロード

QuaternionAnimation() QuaternionAnimation() QuaternionAnimation()

QuaternionAnimation の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation.

QuaternionAnimation(Quaternion, Duration) QuaternionAnimation(Quaternion, Duration) QuaternionAnimation(Quaternion, Duration)

指定した QuaternionAnimationQuaternion を使用して、Duration の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation using the specified Quaternion and Duration.

QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior) QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior) QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior)

指定した QuaternionAnimationQuaternion、および Duration を使用して、FillBehavior の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation using the specified Quaternion, Duration, and FillBehavior.

QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration) QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration) QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration)

QuaternionAnimation で指定した継続期間中に、指定した Quaternion から指定した別の Quaternion までアニメーション化する、Duration の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation using the specified Quaternion to another specified Quaternion over the specified Duration.

QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior) QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior) QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior)

QuaternionAnimation で指定した継続期間中に、指定した Quaternion から指定した別の Quaternion までアニメーション化し、タイムラインの終わりに指定の動作を行う、Duration の新しいインスタンスを開始します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation using the specified Quaternion to another specified Quaternion over the specified Duration, with the specified behavior at the end of the timeline.

QuaternionAnimation() QuaternionAnimation() QuaternionAnimation()

QuaternionAnimation の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation.

public:
 QuaternionAnimation();
public QuaternionAnimation ();
Public Sub New ()

QuaternionAnimation(Quaternion, Duration) QuaternionAnimation(Quaternion, Duration) QuaternionAnimation(Quaternion, Duration)

指定した QuaternionAnimationQuaternion を使用して、Duration の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation using the specified Quaternion and Duration.

public:
 QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation

パラメーター

toValue
Quaternion Quaternion Quaternion Quaternion

アニメーション化する対象の四元数。Quaternion to which to animate.

duration
Duration Duration Duration Duration

QuaternionAnimation の継続時間。Duration of the QuaternionAnimation.

QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior) QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior) QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior)

指定した QuaternionAnimationQuaternion、および Duration を使用して、FillBehavior の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation using the specified Quaternion, Duration, and FillBehavior.

public:
 QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation

パラメーター

toValue
Quaternion Quaternion Quaternion Quaternion

アニメーション化する対象の四元数。Quaternion to which to animate.

duration
Duration Duration Duration Duration

QuaternionAnimation の継続時間。Duration of the QuaternionAnimation.

fillBehavior
FillBehavior FillBehavior FillBehavior FillBehavior

アクティブ期間以外のタイムラインの動作。Behavior of the timeline outside its active period.

QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration) QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration) QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration)

QuaternionAnimation で指定した継続期間中に、指定した Quaternion から指定した別の Quaternion までアニメーション化する、Duration の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation using the specified Quaternion to another specified Quaternion over the specified Duration.

public:
 QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation

パラメーター

fromValue
Quaternion Quaternion Quaternion Quaternion

アニメーション化を開始する四元数。Quaternion that from which to animate.

toValue
Quaternion Quaternion Quaternion Quaternion

アニメーション化する対象の四元数。Quaternion to which to animate.

duration
Duration Duration Duration Duration

QuaternionAnimation の継続時間。Duration of the QuaternionAnimation.

注釈

このコンストラクターを使用すると、アニメーション化されるモデルの開始方向と終了方向を定義する四元数を指定できます。This constructor allows you to specify the quaternions that define the beginning and ending orientations of the model being animated.

QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior) QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior) QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior)

QuaternionAnimation で指定した継続期間中に、指定した Quaternion から指定した別の Quaternion までアニメーション化し、タイムラインの終わりに指定の動作を行う、Duration の新しいインスタンスを開始します。Initializes a new instance of QuaternionAnimation using the specified Quaternion to another specified Quaternion over the specified Duration, with the specified behavior at the end of the timeline.

public:
 QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation

パラメーター

fromValue
Quaternion Quaternion Quaternion Quaternion

アニメーション化を開始する四元数。Quaternion from which to animate.

toValue
Quaternion Quaternion Quaternion Quaternion

アニメーション化する対象の四元数。Quaternion to which to animate.

duration
Duration Duration Duration Duration

QuaternionAnimation の継続時間。Duration of the QuaternionAnimation.

fillBehavior
FillBehavior FillBehavior FillBehavior FillBehavior

アクティブ期間以外のタイムラインの動作。Behavior of the timeline outside its active period.

注釈

このコンストラクターを使用すると、アニメーション化されるモデルの開始方向と終了方向の向きを定義する四元数を指定できます。また、アクティブな期間の外部にあるが、親がアクティブまたは保留中である場合のアニメーションのタイムラインの動作も指定できます。前期.This constructor allows you to specify the quaternions that define the beginning and ending orientations of the model being animated, as well as the behavior of the animation's timeline when it is outside of its active period but its parent is inside its active or hold period.

適用対象