SplineVector3DKeyFrame コンストラクター

定義

SplineVector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

SplineVector3DKeyFrame()

SplineVector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

指定した終了値を使用して SplineVector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して SplineVector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

指定した終了値、キー時刻、および SplineVector3DKeyFrame を使用して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplineVector3DKeyFrame()

SplineVector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用対象

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

指定した終了値を使用して SplineVector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

パラメーター

value
Vector3D

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

適用対象

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して SplineVector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Vector3D

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

適用対象

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

指定した終了値、キー時刻、および SplineVector3DKeyFrame を使用して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

パラメーター

value
Vector3D

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

keySpline
KeySpline

キー フレームの KeySplineKeySpline は、キー フレームのアニメーションの進行を定義するベジエ曲線を表します。

適用対象