Timeline.FillBehavior Timeline.FillBehavior Timeline.FillBehavior Timeline.FillBehavior Property

定義

アクティブな期間の末尾に到達した後の Timeline の動作を指定する値を取得または設定します。Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

public:
 property System::Windows::Media::Animation::FillBehavior FillBehavior { System::Windows::Media::Animation::FillBehavior get(); void set(System::Windows::Media::Animation::FillBehavior value); };
public System.Windows.Media.Animation.FillBehavior FillBehavior { get; set; }
member this.FillBehavior : System.Windows.Media.Animation.FillBehavior with get, set
Public Property FillBehavior As FillBehavior

プロパティ値

タイムラインがアクティブな期間の末尾に到達したが、その親はまだアクティブな期間または保留期間にある場合のタイムラインの動作を指定する値。A value that specifies how the timeline behaves after it reaches the end of its active period but its parent is inside its active or fill period. 既定値は HoldEnd です。The default value is HoldEnd.

注釈

設定、アニメーションFillBehaviorプロパティをHoldEndアクティブな期間の末尾に達した後、その値を保持するために、アニメーションの場合します。Set an animations FillBehavior property to HoldEnd when you want the animation to hold its value after it reaches the end of its active period. アクティブな期間の末尾に到達するアニメーションが、FillBehavior設定HoldEndで塗りつぶし期間と呼ばれます。An animation that has reached the end of its active period that has a FillBehavior setting of HoldEnd is said to be in its fill period. アクティブな期間の終了になった後にその値を保持するアニメーションをしたくない場合は、設定、When you don't want an animation to hold its value after it reaches the end of its active period, set its

FillBehavior プロパティをStopします。FillBehavior property to Stop.

効果がないため、アニメーション塗りつぶし期間は、引き続き、ターゲット プロパティの値をオーバーライドするのが表示されます他の手段で、ターゲット プロパティの値を設定しようとしています。Because an animation in its fill period continues to override its target property's value, attempting to set the target property's value through other means might appear to have no effect. アニメーション化された後に、プロパティ値を設定する方法を示す例は、次を参照してください。方法。ストーリー ボードを使用してアニメーション化した後、プロパティを設定します。For an example showing how to set a property value after it has been animated, see How to: Set a Property After Animating It with a Storyboard.

子タイムラインの再生と;、親タイムラインを停止したときの入力を停止します子タイムラインを入力する場合は、その親タイムラインが確認をFillBehaviorHoldEndします。A child timeline stops playing and filling when its parent timeline stops; if you want a child timeline to fill, make sure its parent timeline has a FillBehavior of HoldEnd.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドです。Identifier field FillBehaviorProperty
メタデータのプロパティを設定するには trueMetadata properties set to true なしNone

適用対象