Vector3DKeyFrame コンストラクター

定義

Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Vector3DKeyFrame()

Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Vector3DKeyFrame(Vector3D)

指定したターゲット Value を持つ Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Vector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Vector3DKeyFrame()

Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Vector3DKeyFrame();
protected Vector3DKeyFrame ();
Protected Sub New ()

適用対象

Vector3DKeyFrame(Vector3D)

指定したターゲット Value を持つ Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Vector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
protected Vector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Vector3D)

パラメーター

value
Vector3D

新しい Vector3DKeyFrame インスタンスの Value

適用対象

Vector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Vector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected Vector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Vector3D

新しい Vector3DKeyFrame インスタンスの Value

keyTime
KeyTime

新しい Vector3DKeyFrame インスタンスの KeyTime

適用対象