BitmapCache BitmapCache BitmapCache BitmapCache Constructors

定義

オーバーロード

BitmapCache() BitmapCache() BitmapCache()

BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the BitmapCache class.

BitmapCache(Double) BitmapCache(Double) BitmapCache(Double) BitmapCache(Double)

指定したスケールを使用して、BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the BitmapCache class with the specified scale.

BitmapCache() BitmapCache() BitmapCache()

BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the BitmapCache class.

public:
 BitmapCache();
public BitmapCache ();
Public Sub New ()

BitmapCache(Double) BitmapCache(Double) BitmapCache(Double) BitmapCache(Double)

指定したスケールを使用して、BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the BitmapCache class with the specified scale.

public:
 BitmapCache(double renderAtScale);
public BitmapCache (double renderAtScale);
new System.Windows.Media.BitmapCache : double -> System.Windows.Media.BitmapCache
Public Sub New (renderAtScale As Double)

パラメーター

renderAtScale
Double Double Double Double

ビットマップをスケールする倍精度浮動小数点数。A double that scales the bitmap.

次の XAML を作成して割り当てる方法を示しています、BitmapCacheCanvas要素。The following XAML shows how to create and assign a BitmapCache to a Canvas element. 完全なコード例では、次を参照してください。方法。要素をキャッシュしてレンダリングのパフォーマンスを向上させるします。For the complete code example, see How to: Improve Rendering Performance by Caching an Element.

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<!-- // The following XAML creates a BitmapCache with default      // -->
<!-- // properties and assigns it as the CacheMode for the canvas. // -->
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<Canvas.CacheMode>
    <BitmapCache EnableClearType="False" 
                 RenderAtScale="1" 
                 SnapsToDevicePixels="False"  />
</Canvas.CacheMode>
こちらもご覧ください

適用対象