DropShadowBitmapEffect.CloneCurrentValue DropShadowBitmapEffect.CloneCurrentValue DropShadowBitmapEffect.CloneCurrentValue DropShadowBitmapEffect.CloneCurrentValue Method

定義

注: この API は今後使用しません。Note: This API is now obsolete. 旧式でない代替手段は、DropShadowEffect です。The non-obsolete alternative is DropShadowEffect. この DropShadowBitmapEffect オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。Creates a modifiable clone of this DropShadowBitmapEffect object, making deep copies of this object's current values. リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

public:
 System::Windows::Media::Effects::DropShadowBitmapEffect ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect
Public Function CloneCurrentValue () As DropShadowBitmapEffect

戻り値

現在のオブジェクトの変更可能な複製。A modifiable clone of the current object. 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false プロパティが IsFrozen であった場合でも、true になります。The cloned object's IsFrozen property will be false even if the source's IsFrozen property was true.

注釈

変更可能なコピーを生成するためにこのメソッドが使用される固定されたFreezableオブジェクト (またはそのFreezableオブジェクト)。This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). 便宜上は、このメソッドは、継承したバージョンをシャドウします。For convenience, this method shadows the inherited version.

詳細については、「 Freezable.CloneCurrentValue 」を参照してください。For more information, see Freezable.CloneCurrentValue.

適用対象