MatrixTransform3D.Clone メソッド

定義

この MatrixTransform3D の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、解決されない可能性があります)、アニメーションまたはその現在値はコピーしません。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D

戻り値

現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false プロパティが IsFrozen であった場合でも、true になります。

注釈

このメソッドは、固定 Freezable されたオブジェクトまたは任意 Freezable のオブジェクトの変更可能なコピーを生成するために使用されます。 便宜上、このメソッドは、厳密に型指定された実装で継承されたバージョンをシャドウします。

詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。

適用対象