Rotation3D.ToString メソッド

定義

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

オーバーロード

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

ToString(IFormatProvider)

現在の String を表す指定された形式を使用して、Object を返します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

public:
 override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String

戻り値

String

現在のオブジェクトを表す文字列。

適用対象

ToString(IFormatProvider)

現在の String を表す指定された形式を使用して、Object を返します。

public:
 System::String ^ ToString(IFormatProvider ^ provider);
public string ToString (IFormatProvider provider);
override this.ToString : IFormatProvider -> string
Public Function ToString (provider As IFormatProvider) As String

パラメーター

provider
IFormatProvider

指定された書式を使用して現在のインスタンスの値を書式設定します。

戻り値

String

一連の Unicode 文字としてのテキスト。

適用対象