Visual3D.ApplyAnimationClock メソッド

定義

指定された AnimationClock の効果を、指定された依存関係プロパティに適用します。Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property.

オーバーロード

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

指定された AnimationClock の効果を、指定された依存関係プロパティに適用します。Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

指定された AnimationClock の効果を、指定された依存関係プロパティに適用します。Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property. 現在のアニメーションに対する新しい AnimationClock の効果は、handoffBehavior パラメーターの値によって決まります。The effect of the new AnimationClock on any current animations is determined by the value of the handoffBehavior parameter.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

指定された AnimationClock の効果を、指定された依存関係プロパティに適用します。Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property.

public:
 virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock)

パラメーター

dp
DependencyProperty

アニメーション化する DependencyPropertyThe DependencyProperty to animate.

clock
AnimationClock

プロパティをアニメーション化する AnimationClockThe AnimationClock that animates the property.

実装

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

指定された AnimationClock の効果を、指定された依存関係プロパティに適用します。Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property. 現在のアニメーションに対する新しい AnimationClock の効果は、handoffBehavior パラメーターの値によって決まります。The effect of the new AnimationClock on any current animations is determined by the value of the handoffBehavior parameter.

public:
 virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit

パラメーター

dp
DependencyProperty

アニメーション化する DependencyPropertyThe DependencyProperty to animate.

clock
AnimationClock

プロパティをアニメーション化する AnimationClockThe AnimationClock that animates the property.

handoffBehavior
HandoffBehavior

すべての関連する一連のアニメーションと対話する方法を指定するオブジェクト。The object that specifies how to interact with all relevant animation sequences.

実装

適用対象