RenderCapability.MaxHardwareTextureSize RenderCapability.MaxHardwareTextureSize RenderCapability.MaxHardwareTextureSize RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Property

定義

基になるハードウェア デバイスのビットマップ作成の最大の幅および高さを取得します。Gets the maximum width and height for bitmap creation of the underlying hardware device.

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
member this.MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

プロパティ値

ハードウェアのビットマップ作成の最大の幅および高さを表す SizeA Size that represents the maximum width and height for hardware bitmap creation.

注釈

複数のデバイスがある場合MaxHardwareTextureSizeそれらの間の最小サイズを返します。If there are multiple devices, MaxHardwareTextureSize returns the minimum size among them.

適用対象

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