Visual.VisualXSnappingGuidelines Visual.VisualXSnappingGuidelines Visual.VisualXSnappingGuidelines Visual.VisualXSnappingGuidelines Property


x 座標 (垂直) ガイドライン コレクションを取得または設定します。Gets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection.

public:  property System::Windows::Media::DoubleCollection ^ VisualXSnappingGuidelines {  protected public:
System::Windows::Media::DoubleCollection ^ get(); protected:
 void set(System::Windows::Media::DoubleCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.DoubleCollection VisualXSnappingGuidelines { protected internal get; protected set; }
member this.VisualXSnappingGuidelines : System.Windows.Media.DoubleCollection with get, set
Public Property VisualXSnappingGuidelines As DoubleCollection


ビジュアルの x 座標ガイドライン コレクション。The x-coordinate guideline collection of the visual.


ピクセル スナップとは、デバイスに固有のピクセル単位でのオブジェクトの端の描画するためのコンテンツのレイアウトは固定するプロセスです。Pixel snapping is the process in which content layout is fixed so that object edges are rendered on device-specific pixels. WPFWPF グラフィックス システムでは、デバイスに依存しない単位を使用して、解像度とデバイスの独立性を可能にします。The WPFWPF graphics system uses device-independent units to enable resolution and device independence. システムの各デバイスに依存しないピクセルが自動的にスケーリングドット/インチ (dpi)dots per inch (dpi)設定します。Each device independent pixel automatically scales with the system's ドット/インチ (dpi)dots per inch (dpi) setting. これにより、異なる dpidpi 設定に対して WPFWPF アプリケーションに適切なスケーリングを提供し、アプリケーションを自動的に dpidpi 対応にします。This provides WPFWPF applications proper scaling for different dpidpi settings and makes the application automatically dpidpi-aware.

ただし、このdpidpiの独立性は、アンチエイリアシングのための不規則なエッジ レンダリングを作成できます。However, this dpidpi independence can create irregular edge rendering due to anti-aliasing. エッジの場所にあるデバイス ピクセルの間ではなく、デバイスのピクセルの途中で、これらの成果物がぼやけて、または「ソフト」のエッジとしてよく見られますが発生します。These artifacts, commonly seen as blurry or "soft" edges, can occur when the location of an edge falls in the middle of a device pixel rather than between device pixels. この問題に対処するWPFWPFに「スナップ」デバイス ピクセル、アンチ エイリアスによって生成された、ぼかしを排除するビジュアル ツリー内のオブジェクトの端の方法を提供します。To address this issue, WPFWPF provides a way for object edges in a visual tree to "snap" to device pixels, eliminating the soft edges produced by anti-aliasing.