UIElement.Effect プロパティ

定義

UIElement に適用するビットマップ効果を取得または設定します。Gets or sets the bitmap effect to apply to the UIElement. これは依存関係プロパティです。This is a dependency property.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Effect { System::Windows::Media::Effects::Effect ^ get(); void set(System::Windows::Media::Effects::Effect ^ value); };
public System.Windows.Media.Effects.Effect Effect { get; set; }
member this.Effect : System.Windows.Media.Effects.Effect with get, set
Public Property Effect As Effect

プロパティ値

Effect

ビットマップ効果を表す EffectAn Effect that represents the bitmap effect.

次の XAML は、カスタムをプロパティに割り当てる方法を示して ShaderEffect Effect います。The following XAML shows how to assign a custom ShaderEffect to the Effect property.

<Window x:Class="ShaderEffectDemo.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:ShaderEffectDemo"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <local:ThresholdEffect x:Key="thresholdEffect" Threshold="0.25" BlankColor="Orange" />
    </Window.Resources>
    
    <Grid Effect="{StaticResource thresholdEffect}">

    </Grid>
</Window>

注釈

Effectにビットマップ効果を適用するには、プロパティを使用し UIElement ます。Use the Effect property to apply a bitmap effect to a UIElement.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドIdentifier field EffectProperty
メタデータプロパティがに設定される trueMetadata properties set to true なしNone

適用対象

こちらもご覧ください