UIElement.KeyDown イベント

定義

この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。Occurs when a key is pressed while focus is on this element.

public:
 virtual event System::Windows::Input::KeyEventHandler ^ KeyDown;
public event System.Windows.Input.KeyEventHandler KeyDown;
member this.KeyDown : System.Windows.Input.KeyEventHandler 
Public Custom Event KeyDown As KeyEventHandler 

実装

注釈

キー処理は、コマンド処理やテキスト構成などの他のプラットフォーム機能とやり取りします。Key handling interacts with other platform features such as commanding and text composition. KeyDown イベントは、特定のコントロールで想定どおりに動作しない可能性がある下位レベルのテキスト入力イベントです。The KeyDown event is a lower-level text input event that might not behave as expected on certain controls. これは、一部のコントロールには、テキスト入力処理と関連イベントの上位レベルのバージョンを提供するコントロールの複合またはクラス処理があるためです。This is because some controls have control compositing or class handling that provides a higher-level version of text input handling and related events.

このイベントは、このクラスの Keyboard.KeyDown 添付イベントのエイリアスを作成し、UIElement が基本要素として継承されている場合に KeyDown がクラスメンバーリストに含まれるようにします。This event creates an alias for the Keyboard.KeyDown attached event for this class so that KeyDown is part of the class members list when UIElement is inherited as a base element. KeyDown イベントにアタッチされるイベントハンドラーは、基になる Keyboard.KeyDown アタッチされるイベントにアタッチされ、同じイベントデータインスタンスを受け取ります。Event handlers that are attached to the KeyDown event are attached to the underlying Keyboard.KeyDown attached event and receive the same event data instance.

ルーティングされたイベント情報Routed Event Information

識別子フィールドIdentifier field KeyDownEvent
ルーティング方法Routing strategy バブリングBubbling
DelegateDelegate KeyEventHandler
  • 対応するトンネリングイベントが PreviewKeyDown です。The corresponding tunneling event is PreviewKeyDown.

  • 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、OnKeyDown をオーバーライドします。Override OnKeyDown to implement class handling for this event in derived classes.

適用対象

こちらもご覧ください