UIElement.PreviewTouchDown イベント


指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

 event EventHandler<System::Windows::Input::TouchEventArgs ^> ^ PreviewTouchDown;
public event EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs> PreviewTouchDown;
member this.PreviewTouchDown : EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs> 
Public Custom Event PreviewTouchDown As EventHandler(Of TouchEventArgs) 




既定では、 PreviewTouchDown イベントとイベントは、 TouchDown 指が画面に触れると移動するまで発生しません。By default, the PreviewTouchDown and TouchDown events do not occur until a finger touches the screen and moves. 画面上で指を押しながら移動せずに押すと、のプレスアンドホールド動作が発生し Stylus ます。Pressing a finger on the screen and holding it without moving it causes the press and hold behavior of a Stylus. プレスアンドホールドの動作は、マウスの右クリックに相当します。The press and hold behavior is equivalent to a mouse right-click.

PreviewTouchDown指が画面に触れるとすぐにイベントとイベントが発生するようにするには TouchDownStylus.IsPressAndHoldEnabled この要素の添付プロパティをに設定し false ます。To cause the PreviewTouchDown and TouchDown events to occur as soon as a finger touches the screen, set the Stylus.IsPressAndHoldEnabled attached property to false for this element.

ルーティングされたイベント情報Routed Event Information

識別子フィールドIdentifier field PreviewTouchDownEvent
ルーティング方法Routing strategy トンネリングTunneling
代理人Delegate EventHandler<TEventArgs> 型の TouchEventArgsEventHandler<TEventArgs> of type TouchEventArgs.
  • 対応するバブルイベントは TouchDown です。The corresponding bubbling event is TouchDown.

  • をオーバーライドし OnPreviewTouchDown て、派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装します。Override OnPreviewTouchDown to implement class handling for this event in derived classes.