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CompositeActivityDesigner.InsertActivities メソッド

定義

デザイナーにアクティビティを挿入します。

オーバーロード

InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)

指定したアクティビティをデザイナー内の指定した位置に挿入します。

InsertActivities(CompositeActivityDesigner, HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>, String)

トランザクションを使用して、デザイナー内の指定した位置にアクティビティを挿入します。

InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)

指定したアクティビティをデザイナー内の指定した位置に挿入します。

public:
 virtual void InsertActivities(System::Workflow::ComponentModel::Design::HitTestInfo ^ insertLocation, System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Workflow::ComponentModel::Activity ^> ^ activitiesToInsert);
public virtual void InsertActivities (System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo insertLocation, System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> activitiesToInsert);
abstract member InsertActivities : System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo * System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> -> unit
override this.InsertActivities : System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo * System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> -> unit
Public Overridable Sub InsertActivities (insertLocation As HitTestInfo, activitiesToInsert As ReadOnlyCollection(Of Activity))

パラメーター

insertLocation
HitTestInfo

アクティビティを挿入するデザイナー内の位置。

activitiesToInsert
ReadOnlyCollection<Activity>

挿入するアクティビティのリスト。

注釈

指定した位置にアクティビティのリストを挿入するには、InsertActivities を使用します。

InsertActivities を呼び出す前に、CanInsertActivities を使用して、指定したアクティビティを挿入できることを確認してください。

適用対象

InsertActivities(CompositeActivityDesigner, HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>, String)

トランザクションを使用して、デザイナー内の指定した位置にアクティビティを挿入します。

public:
 static void InsertActivities(System::Workflow::ComponentModel::Design::CompositeActivityDesigner ^ compositeActivityDesigner, System::Workflow::ComponentModel::Design::HitTestInfo ^ insertLocation, System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Workflow::ComponentModel::Activity ^> ^ activitiesToInsert, System::String ^ undoTransactionDescription);
public static void InsertActivities (System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeActivityDesigner compositeActivityDesigner, System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo insertLocation, System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> activitiesToInsert, string undoTransactionDescription);
static member InsertActivities : System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeActivityDesigner * System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo * System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> * string -> unit
Public Shared Sub InsertActivities (compositeActivityDesigner As CompositeActivityDesigner, insertLocation As HitTestInfo, activitiesToInsert As ReadOnlyCollection(Of Activity), undoTransactionDescription As String)

パラメーター

compositeActivityDesigner
CompositeActivityDesigner

アクティビティが挿入されるデザイナー。

insertLocation
HitTestInfo

アクティビティが挿入されるデザイナー内の位置。

activitiesToInsert
ReadOnlyCollection<Activity>

挿入するアクティビティのリスト。

undoTransactionDescription
String

挿入によって作成されるデザイナー トランザクションの説明。

CompositeActivityDesigner クラスからのデザイナー ベースの新しい分岐の追加の例を、次に示します。 CanInsertActivities が true を返した場合、InsertActivities メソッドを使用して新しい分岐が作成されます。

protected override CompositeActivity OnCreateNewBranch()
{
    return new ParallelIfBranch();
}

private void OnAddBranch(object sender, EventArgs e)
{
    CompositeActivity activity1 = this.OnCreateNewBranch();
    CompositeActivity activity2 = base.Activity as CompositeActivity;

    if ((activity2 != null) && (activity1 != null))
    {
        int num1 = this.ContainedDesigners.Count;
        Activity[] activityArray1 = new Activity[] { activity1 };

        if (CanInsertActivities(new ConnectorHitTestInfo(this, HitTestLocations.Designer, activity2.Activities.Count),
            new List<Activity>(activityArray1).AsReadOnly()))
        {
            CompositeActivityDesigner.InsertActivities(this,
                new ConnectorHitTestInfo(this, HitTestLocations.Designer, activity2.Activities.Count),
                new List<Activity>(activityArray1).AsReadOnly(),
                string.Format("Adding branch {0}", activity1.GetType().Name));

            if ((this.ContainedDesigners.Count > num1) && (this.ContainedDesigners.Count > 0))
            {
                this.ContainedDesigners[this.ContainedDesigners.Count - 1].EnsureVisible();
            }
        }
    }
}
Protected Overrides Function OnCreateNewBranch() As CompositeActivity
    Return New ParallelIfBranch()
End Function

Private Sub OnAddBranch(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    Dim activity1 As CompositeActivity = Me.OnCreateNewBranch()
    Dim activity2 As CompositeActivity = CType(MyBase.Activity, CompositeActivity)

    If (activity2 IsNot Nothing) And (activity1 IsNot Nothing) Then

        Dim num1 As Integer = Me.ContainedDesigners.Count
        Dim activityArray1() As Activity = {activity1}

        If (CanInsertActivities(New ConnectorHitTestInfo(Me, HitTestLocations.Designer, activity2.Activities.Count), _
            New List(Of Activity)(activityArray1).AsReadOnly())) Then

            CompositeActivityDesigner.InsertActivities(Me, _
                New ConnectorHitTestInfo(Me, HitTestLocations.Designer, activity2.Activities.Count), _
                New List(Of Activity)(activityArray1).AsReadOnly(), _
                String.Format("Adding branch 0}", activity1.GetType().Name))

            If (Me.ContainedDesigners.Count > num1) And (Me.ContainedDesigners.Count > 0) Then
                Me.ContainedDesigners(Me.ContainedDesigners.Count - 1).EnsureVisible()
            End If
        End If
    End If
End Sub

注釈

複合アクティビティにアクティビティのリストを挿入するには、InsertActivities を使用します。

InsertActivities を呼び出す前に、CanInsertActivities を使用して、指定したアクティビティのリストを挿入できることを確認してください。

適用対象