WorkflowMarkupSerializationManager WorkflowMarkupSerializationManager WorkflowMarkupSerializationManager WorkflowMarkupSerializationManager Class

定義

ワークフローのための extensible Application Markup Language (XAML) へのデザイン時シリアル化およびその逆のデザイン時シリアル化を管理します。Manages design-time serialization to and from extensible Application Markup Language (XAML) for workflows.

public ref class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager
public class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager
type WorkflowMarkupSerializationManager = class
    interface IDesignerSerializationManager
    interface IServiceProvider
Public Class WorkflowMarkupSerializationManager
Implements IDesignerSerializationManager, IServiceProvider
継承
WorkflowMarkupSerializationManagerWorkflowMarkupSerializationManagerWorkflowMarkupSerializationManagerWorkflowMarkupSerializationManager
実装

注釈

注意

ここでは、廃止された型と名前空間について説明します。This material discusses types and namespaces that are obsolete. 詳細については、「.NET 4.5 での Windows Workflow Foundation の新機能」を参照してください。For more information, see Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

ワークフロー デザイナーまたはアクティビティ デザイナーは、WorkflowMarkupSerializationManager を使用して、デザイン時シリアル化処理の管理に役立つサービスにアクセスできます。A workflow or activity designer can use WorkflowMarkupSerializationManager to access services useful to managing design-time serialization processes. たとえば、WorkflowMarkupSerializationManager を使用することにより、オブジェクトの作成、型の検索、オブジェクトの識別、特定の型のシリアル化のカスタマイズが可能です。For example, WorkflowMarkupSerializationManager can be used to create objects, look up types, identify objects, and customize the serialization of particular types.

コンストラクター

WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager) WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager) WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager) WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager)

指定された WorkflowMarkupSerializationManager を使用して、IDesignerSerializationManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the WorkflowMarkupSerializationManager class by using the specified IDesignerSerializationManager.

プロパティ

Context Context Context Context

シリアライザー間の通信に役立つスタック ベースのユーザー定義ストレージ エリアを取得します。Gets a stack-based, user-defined storage area that is useful for communication between serializers.

LocalAssembly LocalAssembly LocalAssembly LocalAssembly

現在のシリアライザーに関連付けられたアセンブリを取得または設定します。Gets or sets the assembly that is associated with the current serializer.

SerializationManager SerializationManager SerializationManager SerializationManager

現在のシリアライザーと共に使用するシリアル化マネージャーを取得または設定します。Gets or sets the serialization manager to use with the current serializer.

メソッド

AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

指定したシリアル化プロバイダーをシリアル化マネージャーに追加します。Adds the specified serialization provider to the serialization manager.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetSerializer(Type, Type) GetSerializer(Type, Type) GetSerializer(Type, Type) GetSerializer(Type, Type)

指定した型のオブジェクトに対応した、指定した型のシリアライザーを返します。Returns a serializer of the specified type for an object of the specified type.

GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type)

指定した型のサービス オブジェクトを返します。Returns a service object of the specified type.

GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetType(String) GetType(String) GetType(String) GetType(String)

指定した名前の型を返します。Returns a type of the specified name.

GetType(XmlQualifiedName) GetType(XmlQualifiedName) GetType(XmlQualifiedName) GetType(XmlQualifiedName)

指定した XML 修飾名に関連付けられた型を返します。Returns that type associated with the specified XML qualified name.

GetXmlQualifiedName(Type, String) GetXmlQualifiedName(Type, String) GetXmlQualifiedName(Type, String) GetXmlQualifiedName(Type, String)

指定した型に関連付けられた XML 修飾名を返します。Returns the XML-qualified name associated with the specified type.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

カスタム シリアル化プロバイダーを WorkflowMarkupSerializationManager から削除します。Removes a custom serialization provider from the WorkflowMarkupSerializationManager.

ReportError(Object) ReportError(Object) ReportError(Object) ReportError(Object)

シリアル化時のエラーを報告します。Reports an error in serialization.

ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean)

指定した型のインスタンスを作成し、作成したインスタンスを名前付きインスタンスのコレクションに追加します。Creates an instance of the specified type and adds it to a collection of named instances.

IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) IDesignerSerializationManager.GetInstance(String)

指定した名前の作成済みオブジェクトのインスタンスを返します。Returns an instance of a created object of the specified name.

IDesignerSerializationManager.GetName(Object) IDesignerSerializationManager.GetName(Object) IDesignerSerializationManager.GetName(Object) IDesignerSerializationManager.GetName(Object)

指定したオブジェクトの名前を返します。Returns the name of the specified object.

IDesignerSerializationManager.Properties IDesignerSerializationManager.Properties IDesignerSerializationManager.Properties IDesignerSerializationManager.Properties

利用可能なシリアライザーを使用してシリアル化できるプロパティのコレクションを取得します。Gets a collection of properties that can be serialized with available serializers.

IDesignerSerializationManager.ResolveName IDesignerSerializationManager.ResolveName IDesignerSerializationManager.ResolveName IDesignerSerializationManager.ResolveName

IDesignerSerializationManager.GetName(Object) が、指定した名前をシリアル化マネージャーの名前テーブルで見つけることができない場合に発生します。Occurs when IDesignerSerializationManager.GetName(Object) cannot locate the specified name in the serialization manager's name table.

IDesignerSerializationManager.SerializationComplete IDesignerSerializationManager.SerializationComplete IDesignerSerializationManager.SerializationComplete IDesignerSerializationManager.SerializationComplete

シリアル化が完了したときに発生します。Occurs when serialization is complete.

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String)

指定した既存のオブジェクトの名前を設定します。Sets the name of the specified existing object.

適用対象