UIBezierPath.SetLineDash メソッド

定義

オーバーロード

SetLineDash(nfloat[], nfloat)

パスの線のストローク パターンを設定します。

SetLineDash(nfloat[], nint, nint, nfloat)

線のダッシュ パターンを設定します。

SetLineDash(nfloat[], nfloat)

パスの線のストローク パターンを設定します。

public void SetLineDash (nfloat[] values, nfloat phase);
member this.SetLineDash : nfloat[] * nfloat -> unit

パラメーター

values
nfloat[]

ソリッド部分とギャップ部分の間で交互にポイント単位で測定される lenghts の配列。

phase
nfloat

パターンがレンダリングされ始めるポイント (原点からカウント)。

注釈

これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。

適用対象

SetLineDash(nfloat[], nint, nint, nfloat)

線のダッシュ パターンを設定します。

public void SetLineDash (nfloat[] values, nint offset, nint count, nfloat phase);
member this.SetLineDash : nfloat[] * nint * nint * nfloat -> unit

パラメーター

values
nfloat[]

ソリッド部分とギャップ部分の間で交互にポイント単位で測定される lenghts の配列。

offset
System.System.IntPtr System.nativeint

レンダリングを開始する値にオフセットします。

count
System.System.IntPtr System.nativeint

考慮する配列内の項目の数。

phase
nfloat

パターンがレンダリングされ始めるポイント (原点からカウント)。

注釈

このメソッドのバリエーションにより、"values" 配列のセグメントをオフセットパラメーターとカウント パラメーターを使用して指定できます。

これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。

適用対象