UIBezierPath.Stroke メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Stroke() |
現在の描画プロパティを使用して、パスに沿って線をレンダリングします。 |
Stroke(CGBlendMode, nfloat) |
パスを描画します。 |
Stroke()
現在の描画プロパティを使用して、パスに沿って線をレンダリングします。
[Foundation.Export("stroke")]
public virtual void Stroke ();
abstract member Stroke : unit -> unit
override this.Stroke : unit -> unit
- 属性
注釈
これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。
適用対象
Stroke(CGBlendMode, nfloat)
パスを描画します。
[Foundation.Export("strokeWithBlendMode:alpha:")]
public virtual void Stroke (CoreGraphics.CGBlendMode blendMode, nfloat alpha);
abstract member Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
override this.Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
パラメーター
- blendMode
- CGBlendMode
- alpha
- nfloat
- 属性
注釈
これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。