UIBezierPath.Stroke メソッド

定義

オーバーロード

Stroke()

現在の描画プロパティを使用して、パスに沿って線をレンダリングします。

Stroke(CGBlendMode, nfloat)

パスを描画します。

Stroke()

現在の描画プロパティを使用して、パスに沿って線をレンダリングします。

[Foundation.Export("stroke")]
public virtual void Stroke ();
abstract member Stroke : unit -> unit
override this.Stroke : unit -> unit
属性

注釈

これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。

適用対象

Stroke(CGBlendMode, nfloat)

パスを描画します。

[Foundation.Export("strokeWithBlendMode:alpha:")]
public virtual void Stroke (CoreGraphics.CGBlendMode blendMode, nfloat alpha);
abstract member Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
override this.Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit

パラメーター

blendMode
CGBlendMode
alpha
nfloat
属性

注釈

これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。

適用対象