D3DVOLUME_DESC 構造体

D3DVOLUME_DESC 構造体

ボリュームを記述する。

構文

typedef struct _D3DVOLUME_DESC {
    D3DFORMAT Format;
    D3DRESOURCETYPE Type;
    DWORD Usage;
    D3DPOOL Pool;
    UINT Width;
    UINT Height;
    UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC;

メンバ

  • Format
    D3DFORMAT 列挙型のメンバ。 ボリュームのサーフェイス フォーマットを記述する。
  • Type
    D3DRESOURCETYPE 列挙型のメンバ。 ボリュームとしてのこのリソースを識別する。
  • Usage
    現在は使用されていない。常に 0 が返される。
  • Pool
    D3DPOOL 列挙型のメンバ。 このボリュームに割り当てられているメモリのクラスを指定する。
  • Width
    ボリュームの幅 (ピクセル単位)。
  • Height
    ボリュームの高さ (ピクセル単位)。
  • Depth
    ボリュームの深度 (ピクセル単位)。

構造体の情報

ヘッダー d3d9types.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98

参照

IDirect3DVolume9::GetDescIDirect3DVolumeTexture9::GetLevelDesc