D3DVOLUME_DESC 構造体
D3DVOLUME_DESC 構造体
ボリュームを記述する。
構文
typedef struct _D3DVOLUME_DESC {
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE Type;
DWORD Usage;
D3DPOOL Pool;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC;
メンバ
- Format
D3DFORMAT 列挙型のメンバ。 ボリュームのサーフェイス フォーマットを記述する。 - Type
D3DRESOURCETYPE 列挙型のメンバ。 ボリュームとしてのこのリソースを識別する。 - Usage
現在は使用されていない。常に 0 が返される。 - Pool
D3DPOOL 列挙型のメンバ。 このボリュームに割り当てられているメモリのクラスを指定する。 - Width
ボリュームの幅 (ピクセル単位)。 - Height
ボリュームの高さ (ピクセル単位)。 - Depth
ボリュームの深度 (ピクセル単位)。
構造体の情報
ヘッダー | d3d9types.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照
IDirect3DVolume9::GetDesc、IDirect3DVolumeTexture9::GetLevelDesc