IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries メソッド
IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries メソッド
パレット エントリを取得する。
構文
HRESULT GetPaletteEntries(
UINT PaletteNumber,
PALETTEENTRY *pEntries
);
パラメータ
- PaletteNumber
[in] 取得する特定のパレットを識別する序数値。 - pEntries
[in, out] 返されるパレット エントリを表す PALETTEENTRY 構造体へのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
注意
PALETTEENTRY の詳細については、「Microsoft® Platform Software Development Kit (SDK)」を参照すること。
注 Microsoft DirectX® 9.0 では、PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバは、Platform SDK に説明されているようには機能しない。peFlags メンバは、現在、8 ビット パレット化フォーマットのアルファ チャンネルである。
参照
IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette、IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette、IDirect3DDevice9::SetPaletteEntries、テクスチャ パレット