IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries メソッド

IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries メソッド

パレット エントリを取得する。

構文

HRESULT GetPaletteEntries(      
    UINT PaletteNumber,
    PALETTEENTRY *pEntries
);

パラメータ

  • PaletteNumber
    [in] 取得する特定のパレットを識別する序数値。
  • pEntries
    [in, out] 返されるパレット エントリを表す PALETTEENTRY 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

PALETTEENTRY の詳細については、「Microsoft® Platform Software Development Kit (SDK)」を参照すること。

  Microsoft DirectX® 9.0 では、PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバは、Platform SDK に説明されているようには機能しない。peFlags メンバは、現在、8 ビット パレット化フォーマットのアルファ チャンネルである。

参照

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePaletteIDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePaletteIDirect3DDevice9::SetPaletteEntriesテクスチャ パレット