IDirect3DBaseTexture9::SetLOD メソッド

IDirect3DBaseTexture9::SetLOD メソッド

管理下のテクスチャに最大詳細レベル (LOD) を設定する。

構文

DWORD SetLOD(      
    DWORD LODNew
);

パラメータ

  • LODNew
    [in] ミップマップ チェーンに設定する最大詳細 LOD 値。

戻り値

最大 LOD 値に制限された DWORD 値 (レベルの総数から 1 を引いた値)。以降のこのメソッドの呼び出しでは、以前に設定された LOD 値ではなく、制限された値を返す。

注意

このメソッドは、IDirect3DBaseTexture9 から継承する次のインターフェイスに適用される。

IDirect3DBaseTexture9::SetLOD を使って、管理下のテクスチャの LOD 制御を行う。このメソッドは、非管理下のテクスチャに 0 を返す。

IDirect3DBaseTexture9::SetLOD は、ローカル ビデオ メモリにロードするチェーンの中で最も詳細なミップマップを Microsoft® Direct3D® テクスチャ マネージャに通知する。たとえば、5 レベルのミップマップ チェーンにおいて LODNew で 2 を指定すると、テクスチャ マネージャは常にレベル 2 から 4 のミップマップだけをローカル ビデオ メモリにロードする。

さらに具体的に説明すると、256 × 256 のディメンジョンでテクスチャが作成されている場合、最大詳細レベルを 0 に設定すると利用可能な最大のミップマップが 256 × 256 であることを示し、最大詳細レベルを 1 に設定すると利用可能な最大ミップマップが 128 × 128 であることを示す。このようにして、チェーンの最大ミップ レベル (最も小さいテクスチャ サイズ) まで同様に示される。

参照

IDirect3DBaseTexture9::GetLOD