ID3D11Device::CreateRasterizerState

ラスタライザー ステージに動作を指示するラスタライザー ステート オブジェクトを作成します。

HRESULT 
CreateRasterizerState(
  const D3D11_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc,
  ID3D11RasterizerState **ppRasterizerState
);

パラメータ

  • pRasterizerDesc
    ラスタライザー ステートの記述へのポインターです (「D3D11_RASTERIZER_DESC」を参照してください)。
  • ppRasterizerState
    作成されるラスタライザー ステート オブジェクトへのポインターのアドレスです (「ID3D11RasterizerState」を参照してください)。

戻り値

コンピュート シェーダーを作成するためのメモリーが不足している場合、このメソッドは E_OUTOFMEMORY を返します。その他の有効な戻り値については「Direct3D 11 のリターン コード」を参照してください。

解説 

1 つのデバイスに同時に作成できる一意のラスタライザー ステート オブジェクトの数は 4096 個です。

既存のインターフェイスと同じステートのラスタライザー ステート インターフェイスを作成しようとした場合、同じインターフェイスが返され、一意のラスタライザー ステート オブジェクトの合計数は変化しません。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11Device