方法 : ビルド出力ディレクトリを変更する

Visual Studio では、プロジェクトの生成先を変更できるようになっています。 言語によってプロジェクト デザイナーに違いがあるため、ビルド出力ディレクトリを変更する手順も言語ごとに異なります。

注意

[セットアップ プロジェクト] プロパティ ページの [出力ファイル名] ボックスは他のプロジェクトのプロパティ ページの [出力パス] とは異なっており、プロジェクト ファイルではなく、Setup.exe ファイルの場所だけを変更します。 詳細については、「配置プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックス ([構成プロパティ] - [ビルド])」を参照してください。

Visual Basic プロジェクト

Visual Basic プロジェクトでは、ビルド出力ディレクトリの変更は、プロジェクト デザイナーの [コンパイル ペイン] で行います。 詳細については、「方法 : アプリケーションのビルド位置を変更する」を参照してください。

Visual C# プロジェクト

ビルド出力ディレクトリを変更するには

  1. [プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [ビルド] タブをクリックします。

  3. [出力] パス ボックスの隣にある [参照] をクリックして、新しいビルド出力ディレクトリを選択します。

Visual C++ プロジェクト

ビルド出力ディレクトリを変更するには

  1. [プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [構成プロパティ] タブを展開し、[全般] をクリックします。

  3. [出力ディレクトリ] ボックスを新しい出力ディレクトリに変更します。

セットアップ プロジェクト

ビルド出力ディレクトリを変更するには

  1. [プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [出力ファイル名] ボックスを新しい出力ディレクトリに変更します。

参照

処理手順

方法 : アプリケーションのビルド位置を変更する

参照

[ビルド] ページ (プロジェクト デザイナー) (C#)

[全般] プロパティ ページ (プロジェクト)

その他の技術情報

Visual Studio でのビルド