AudioClientEvent テーブル

各レコードには、オーディオ呼び出しの 1 つのエンドポイントのクライアント イベントが含まれています。 通常、1 つの呼び出しには 2 つのレコードがあります。1 つは呼び出し元用、もう 1 つは呼び出し先用です。

データ型 キー/インデックス 詳細
ConferenceDateTime
datetime
Primary
MediaLine テーブルから参照されます。
SessionSeq
int
Primary
MediaLine テーブルから参照されます。
MediaLineLabel
tinyint
Primary
MediaLine テーブルから参照されます。
FromCaller
bit
Primary
0: 呼び出し先のデータ
1: 呼び出し元のデータ
NetworkSendQualityEventRatio
decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して NetworkSendQuality イベントが発生したセッションの割合。
ジッターやパケット損失の観点からネットワーク品質は重大であり、送信されるオーディオの品質に影響を与えます。
NetworkReceiveQualityEventRatio
decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して ReceiveSendQuality イベントが発生したセッションの割合。
ジッターやパケット損失の点でネットワーク品質は重大であり、受信されるオーディオの品質に影響します。
NetworkDelayEventRatio
decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して Delay イベントが発生したセッションの割合。 ネットワーク待機時間が重大であり、対話型通信を防ぐことによってエクスペリエンスに影響を与える
NetworkBandwidthLowEventRatio
decimal(5,2)

LowBandwidth イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 使用可能な帯域幅は、許容される音声エクスペリエンスには不十分です。
CPUInsufficientEventRatio
decimal(5,2)

不十分な CPU イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 現在使用されているモダリティとアプリケーションで処理するための CPU サイクルが不十分です。 これにより、オーディオ チャンネルに歪みが発生します。
DeviceHalfDuplexAECEventRatio
decimal(5,2)

DeviceHalfDuplexAEC イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 エコーを防ぐために、システムは半二重に入っています。
DeviceRenderNotFunctioningEventRatio
decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して DeviceRenderNotFunctioning イベントが発生したセッションの割合。 現在セッションで使用されているレンダー デバイスが正しく機能していません。 これにより、一方向のオーディオの問題が発生する可能性があります。
DeviceCaptureNotFunctioningEventRatio
decimal(5,2)

DeviceCaptureNotFunctioning イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 現在セッションで使用されているキャプチャ デバイスが正しく機能していません。 これにより、一方向のオーディオの問題が発生する可能性があります。
DeviceGlitchesEventRatio
decimal(5,2)

DeviceGlitches イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 オーディオのレンダリングに重大な不具合が発生し、歪みが発生しています。 これらの不具合は、ドライバーの問題、遅延プロシージャ呼び出し (DPC) Storm (ドライバー)、および CPU 使用率の高さによって発生します。
DeviceLowSNREventRatio
decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して DeviceLowSNR イベントが発生したセッションの割合。 キャプチャ品質が悪く、ノイズが多いか、ユーザーがマイクから遠く離れて話しています。 これにより、歪みが発生します。
DeviceLowSpeechLevelEventRatio
decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して DeviceLowSpeechLevel イベントが発生したセッションの割合。 ユーザーの音声レベルが低すぎるため、システムではそれ以上増やすことはできません。 これにより、歪みが発生したり、一方向オーディオとして認識されたりする可能性があります。
DeviceClippingEventRatio
Decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して DeviceClipping イベントが発生したセッションの割合。
近端の音声がマイクをクリップすると、遠端がクリッピングによる歪みを聞きます。 近端マイクのクリッピングを回避することが重要です。
DeviceEchoEventRatio
decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して DeviceEchoEvent イベントが発生したセッションの割合。 デバイスまたはセットアップによって、システムが補正する機能を超えてエコーが発生しています。
DeviceNearEndToEchoRatioEventRatio
decimal(5,2)

"Bad" 状態に対して DeviceNearEndToEchoRatio イベントが発生したセッションの割合。 ユーザーの音声は、キャプチャされるエコーに比べて低すぎます。これは、ユーザーの中断がいかに簡単であるかを制限するため、ユーザーエクスペリエンスに影響を与えます。 スピーカーの音量を下げ、マイクをトーカーの近くに移動します。
DeviceMultipleEndpointsEventCount
int
セッション中に DeviceMultipleEndpoints イベントが "Bad" 状態で発生した回数。 同じセッション内の複数のオーディオ エンドポイントが検出され、レンダリング ボリュームを減らすことでシステムが補正されました。
DeviceHowlingEventCount
int

セッション中に DeviceHowlingEvent イベントが "Bad" 状態で発生した回数。 オーディオ フィードバック ループが検出されました (複数のエンドポイントがオーディオ パスを共有している場合に発生します)。
DeviceRenderZeroVolumeEventRatio
decimal(5,2)
DeviceRenderZeroVolume イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 レンダー デバイスが 0 ボリュームに設定されました。
この列は、Microsoft Lync Server 2013 で導入されました。
DeviceRenderMuteEventRatio
decimal(5,2)
DeviceRenderMute イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 レンダー デバイスがミュートされました。
この列は、Microsoft Lync Server 2013 で導入されました。