AudioClientEvent テーブル
各レコードには、オーディオ呼び出しの 1 つのエンドポイントのクライアント イベントが含まれています。 通常、1 つの呼び出しには 2 つのレコードがあります。1 つは呼び出し元用、もう 1 つは呼び出し先用です。
列 | データ型 | キー/インデックス | 詳細 |
---|---|---|---|
ConferenceDateTime |
datetime |
Primary |
MediaLine テーブルから参照されます。 |
SessionSeq |
int |
Primary |
MediaLine テーブルから参照されます。 |
MediaLineLabel |
tinyint |
Primary |
MediaLine テーブルから参照されます。 |
FromCaller |
bit |
Primary |
0: 呼び出し先のデータ 1: 呼び出し元のデータ |
NetworkSendQualityEventRatio |
decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して NetworkSendQuality イベントが発生したセッションの割合。 ジッターやパケット損失の観点からネットワーク品質は重大であり、送信されるオーディオの品質に影響を与えます。 |
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NetworkReceiveQualityEventRatio |
decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して ReceiveSendQuality イベントが発生したセッションの割合。 ジッターやパケット損失の点でネットワーク品質は重大であり、受信されるオーディオの品質に影響します。 |
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NetworkDelayEventRatio |
decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して Delay イベントが発生したセッションの割合。 ネットワーク待機時間が重大であり、対話型通信を防ぐことによってエクスペリエンスに影響を与える |
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NetworkBandwidthLowEventRatio |
decimal(5,2) |
LowBandwidth イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 使用可能な帯域幅は、許容される音声エクスペリエンスには不十分です。 |
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CPUInsufficientEventRatio |
decimal(5,2) |
不十分な CPU イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 現在使用されているモダリティとアプリケーションで処理するための CPU サイクルが不十分です。 これにより、オーディオ チャンネルに歪みが発生します。 |
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DeviceHalfDuplexAECEventRatio |
decimal(5,2) |
DeviceHalfDuplexAEC イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 エコーを防ぐために、システムは半二重に入っています。 |
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DeviceRenderNotFunctioningEventRatio |
decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して DeviceRenderNotFunctioning イベントが発生したセッションの割合。 現在セッションで使用されているレンダー デバイスが正しく機能していません。 これにより、一方向のオーディオの問題が発生する可能性があります。 |
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DeviceCaptureNotFunctioningEventRatio |
decimal(5,2) |
DeviceCaptureNotFunctioning イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 現在セッションで使用されているキャプチャ デバイスが正しく機能していません。 これにより、一方向のオーディオの問題が発生する可能性があります。 |
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DeviceGlitchesEventRatio |
decimal(5,2) |
DeviceGlitches イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 オーディオのレンダリングに重大な不具合が発生し、歪みが発生しています。 これらの不具合は、ドライバーの問題、遅延プロシージャ呼び出し (DPC) Storm (ドライバー)、および CPU 使用率の高さによって発生します。 |
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DeviceLowSNREventRatio |
decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して DeviceLowSNR イベントが発生したセッションの割合。 キャプチャ品質が悪く、ノイズが多いか、ユーザーがマイクから遠く離れて話しています。 これにより、歪みが発生します。 |
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DeviceLowSpeechLevelEventRatio |
decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して DeviceLowSpeechLevel イベントが発生したセッションの割合。 ユーザーの音声レベルが低すぎるため、システムではそれ以上増やすことはできません。 これにより、歪みが発生したり、一方向オーディオとして認識されたりする可能性があります。 |
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DeviceClippingEventRatio |
Decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して DeviceClipping イベントが発生したセッションの割合。 近端の音声がマイクをクリップすると、遠端がクリッピングによる歪みを聞きます。 近端マイクのクリッピングを回避することが重要です。 |
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DeviceEchoEventRatio |
decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して DeviceEchoEvent イベントが発生したセッションの割合。 デバイスまたはセットアップによって、システムが補正する機能を超えてエコーが発生しています。 |
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DeviceNearEndToEchoRatioEventRatio |
decimal(5,2) |
"Bad" 状態に対して DeviceNearEndToEchoRatio イベントが発生したセッションの割合。 ユーザーの音声は、キャプチャされるエコーに比べて低すぎます。これは、ユーザーの中断がいかに簡単であるかを制限するため、ユーザーエクスペリエンスに影響を与えます。 スピーカーの音量を下げ、マイクをトーカーの近くに移動します。 |
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DeviceMultipleEndpointsEventCount |
int |
セッション中に DeviceMultipleEndpoints イベントが "Bad" 状態で発生した回数。 同じセッション内の複数のオーディオ エンドポイントが検出され、レンダリング ボリュームを減らすことでシステムが補正されました。 |
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DeviceHowlingEventCount |
int |
セッション中に DeviceHowlingEvent イベントが "Bad" 状態で発生した回数。 オーディオ フィードバック ループが検出されました (複数のエンドポイントがオーディオ パスを共有している場合に発生します)。 |
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DeviceRenderZeroVolumeEventRatio |
decimal(5,2) |
DeviceRenderZeroVolume イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 レンダー デバイスが 0 ボリュームに設定されました。 この列は、Microsoft Lync Server 2013 で導入されました。 |
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DeviceRenderMuteEventRatio |
decimal(5,2) |
DeviceRenderMute イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 レンダー デバイスがミュートされました。 この列は、Microsoft Lync Server 2013 で導入されました。 |