HolographicCameraPose クラス

定義

特定のフレームのホログラフィック カメラの予測位置を表します。

public ref class HolographicCameraPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicCameraPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicCameraPose
Public NotInheritable Class HolographicCameraPose
継承
Object Platform::Object IInspectable HolographicCameraPose
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

注釈

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1803 17134 OverrideProjectionTransform
1803 17134 OverrideViewport
1803 17134 OverrideViewTransform

プロパティ

FarPlaneDistance

HolographicCamera.SetFarPlaneDistance メソッドを呼び出すことによって設定される、このフレームの遠方の平面距離を取得します。

HolographicCamera

このカメラポーズで記述されている HolographicCamera を取得します。

NearPlaneDistance

HolographicCamera.SetNearPlaneDistance メソッドを呼び出して設定した、このフレームのニア プレーン距離を取得します。

ProjectionTransform

このカメラポーズのステレオ プロジェクション変換を取得します。

Viewport

このフレーム内のこのカメラに対してアプリがレンダリングする必要があるビューポートの四角形を取得します。

メソッド

OverrideProjectionTransform(HolographicStereoTransform)

アプリがレンダリング中であることをコンポジターに通知します。このフレームは、代替の最適でないプロジェクション変換で変換されます。

OverrideViewport(Rect, Rect)

アプリがこのフレームにレンダリングするフレーム バッファー内の代替ビューポートの四角形を指定します。

OverrideViewTransform(SpatialCoordinateSystem, HolographicStereoTransform)

このフレームを変換する代替の最適でないビューでアプリがレンダリングされていることをコンポジターに通知します。

TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem)

指定した座標系で表される、このカメラ姿勢の予測される保守的なカリング錐台を取得します。

TryGetViewTransform(SpatialCoordinateSystem)

指定した座標系からの変換として表される、このカメラ ポーズのステレオ ビュー変換を取得します。 このメソッドは、指定した座標系を現時点で見つけられない場合に null を返します。

TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem)

指定した座標系で表された、現在の姿勢の予測ビュー錐台を取得します。

適用対象