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HolographicQuadLayer コンストラクター

定義

オーバーロード

HolographicQuadLayer(Size)

既定のピクセル形式のDXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMを使用して、指定したテクスチャ サイズの新しい四角形レイヤーを作成します。

HolographicQuadLayer(Size, DirectXPixelFormat)

指定したテクスチャ サイズとピクセル形式で新しい四角形レイヤーを作成します。

HolographicQuadLayer(Size)

既定のピクセル形式のDXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMを使用して、指定したテクスチャ サイズの新しい四角形レイヤーを作成します。

public:
 HolographicQuadLayer(Size size);
 HolographicQuadLayer(Size const& size);
public HolographicQuadLayer(Size size);
function HolographicQuadLayer(size)
Public Sub New (size As Size)

パラメーター

size
Size

この四角形レイヤーを戻すテクスチャのサイズ (ピクセル単位)。

注釈

ワールド座標内のこの新しい四角形レイヤーの空間位置と範囲も、 HolographicQuadLayerUpdateParameters インスタンスを要求することによって指定する必要があることに注意してください。

適用対象

HolographicQuadLayer(Size, DirectXPixelFormat)

指定したテクスチャ サイズとピクセル形式で新しい四角形レイヤーを作成します。

public:
 HolographicQuadLayer(Size size, DirectXPixelFormat pixelFormat);
 HolographicQuadLayer(Size const& size, DirectXPixelFormat const& pixelFormat);
public HolographicQuadLayer(Size size, DirectXPixelFormat pixelFormat);
function HolographicQuadLayer(size, pixelFormat)
Public Sub New (size As Size, pixelFormat As DirectXPixelFormat)

パラメーター

size
Size

この四角形レイヤーを戻すテクスチャのサイズ (ピクセル単位)。

pixelFormat
DirectXPixelFormat

この四角形レイヤーを戻すテクスチャのピクセル形式。

注釈

ワールド座標内のこの新しい四角形レイヤーの空間位置と範囲も、 HolographicQuadLayerUpdateParameters インスタンスを要求することによって指定する必要があることに注意してください。

指定するピクセル形式は、DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMなどの RGB 形式である必要があります。

適用対象