AudioNodeEmitterDecayModel クラス

定義

AudioNodeEmitter からの信号の距離ベースの減衰を計算するために使用されるモデルを表します。

public ref class AudioNodeEmitterDecayModel sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterDecayModel final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterDecayModel
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterDecayModel
継承
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterDecayModel
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

注釈

CreateCustom または CreateNatural を呼び出して、このクラスのインスタンスを作成します。

プロパティ

Kind

減衰モデルの種類を示す値を取得します。

MaxGain

減衰モデルの結果として信号に適用される最大ゲインを取得します。

MinGain

減衰モデルの結果として信号に適用される最小ゲインを取得します。

NaturalProperties

自然な AudioNodeEmitterDecayModel のプロパティを取得します。

メソッド

CreateCustom(Double, Double)

指定した最小および最大ゲイン値を使用して AudioNodeEmitter からの信号の距離ベースの減衰を計算する新しい AudioNodeEmitterDecayModel を作成します。

CreateNatural(Double, Double, Double, Double)

距離 2 乗数式を使用して、自然なロールオフ モデルを使用して AudioNodeEmitterDecayModel を作成します。

適用対象