AudioNodeEmitterShape クラス

定義

AudioNodeEmitter がオーディオを出力する図形について説明します。

public ref class AudioNodeEmitterShape sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterShape final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterShape
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterShape
継承
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterShape
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

注釈

CreateCone を呼び出して円錐エミッタシェイプ を作成しますCreateOmnidirectional を呼び出して、全方向性エミッターを作成します。 AudioNodeEmitter コンストラクターのオーバーロードを呼び出して、エミッタシェイプをエミッタに割り当てます。 エミッターが作成されたら、 関連付けられた AudioEmitterShape オブジェクトを AudioNodeEmitter.Shape プロパティで取得します。

プロパティ

ConeProperties

円錐の内角と外角、外角で信号に適用されるゲインなど、エミッタの円錐形状の特性を定義するオブジェクトを取得します。

Kind

AudioNodeEmitterShape で表される図形の種類を示す値を取得します。

メソッド

CreateCone(Double, Double, Double)

円錐形を表す AudioNodeEmitterShape のインスタンスを作成します。

CreateOmnidirectional()

AudioNodeEmitterShape のインスタンスを作成します。これは、エミッタの Direction に関係なく、オーディオ信号の減衰が同じであることを意味します。

適用対象