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AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection メソッド

定義

オーバーロード

AddOutgoingConnection(IAudioNode)

オーディオ サブミックス ノードへの発信接続を追加します。

AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double)

ゲインを持つ発信接続をオーディオ サブミックス ノードに追加します。

AddOutgoingConnection(IAudioNode)

オーディオ サブミックス ノードへの発信接続を追加します。

public:
 virtual void AddOutgoingConnection(IAudioNode ^ destination) = AddOutgoingConnection;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnection")]
void AddOutgoingConnection(IAudioNode const& destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnection")]
public void AddOutgoingConnection(IAudioNode destination);
function addOutgoingConnection(destination)
Public Sub AddOutgoingConnection (destination As IAudioNode)

パラメーター

destination
IAudioNode

接続の宛先ノード。

実装

属性

注釈

このメソッドのもう 1 つのオーバーロードを使用すると、新しい接続を通過するオーディオ値に適用されるゲイン値を指定できます。

こちらもご覧ください

適用対象

AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double)

ゲインを持つ発信接続をオーディオ サブミックス ノードに追加します。

public:
 virtual void AddOutgoingConnection(IAudioNode ^ destination, double gain) = AddOutgoingConnection;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnectionWithGain")]
void AddOutgoingConnection(IAudioNode const& destination, double const& gain);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnectionWithGain")]
public void AddOutgoingConnection(IAudioNode destination, double gain);
function addOutgoingConnection(destination, gain)
Public Sub AddOutgoingConnection (destination As IAudioNode, gain As Double)

パラメーター

destination
IAudioNode

接続の宛先ノード。

gain
Double

double

接続に関連付けられているゲインを示す値。 これは、オーディオ信号のスカラー乗数です。 既定値は 1.0 です。

実装

M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double) M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,double)
属性

こちらもご覧ください

適用対象