SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference メソッド

定義

オーバーロード

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)

指定された空間座標系に基づいて、参照の相互運用フレームを作成します。

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

指定した相対位置による原点オフセットを使用して、指定された空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成します。

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

指定した空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成し、その原点オフセットを使用して、指定された相対位置と方向で回転します。

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)

指定された空間座標系に基づいて、参照の相互運用フレームを作成します。

public:
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview

パラメーター

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

座標系。

戻り値

参照の相互運用フレーム。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)

適用対象

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

指定した相対位置による原点オフセットを使用して、指定された空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成します。

public:
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview

パラメーター

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

座標系。

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

座標系の原点に対する相互運用フレームの原点の位置。

戻り値

参照の相互運用フレーム。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)

適用対象

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

指定した空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成し、その原点オフセットを使用して、指定された相対位置と方向で回転します。

public:
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview

パラメーター

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

座標系。

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

座標系内で表される、座標系の原点から参照元の相互運用フレームまでの固定位置オフセット。

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

座標系内で表される、座標系の原点から参照元の相互運用フレームへの剛回転。

戻り値

参照の相互運用フレーム。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)

適用対象