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FileIO.WriteTextAsync メソッド

定義

オーバーロード

WriteTextAsync(IStorageFile, String)

指定したファイルにテキストを書き込みます。

WriteTextAsync(IStorageFile, String, UnicodeEncoding)

指定した文字エンコードを使用して、指定したファイルにテキストを書き込みます。

WriteTextAsync(IStorageFile, String)

指定したファイルにテキストを書き込みます。

public:
 static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(IStorageFile ^ file, Platform::String ^ contents);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile const& file, winrt::hstring const& contents);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile file, string contents);
function writeTextAsync(file, contents)
Public Shared Function WriteTextAsync (file As IStorageFile, contents As String) As IAsyncAction

パラメーター

file
IStorageFile

テキストが書き込まれるファイル。

contents
String

Platform::String

winrt::hstring

書き込むテキスト。

戻り値

このメソッドが完了すると、オブジェクトまたは値は返されません。

属性

注釈

このメソッドは、バイト オーダー マークの存在に基づいて、ファイルのエンコードを自動的に検出しようとします。 エンコードが検出できない場合は、呼び出し元によって指定されたエンコードが使用されます。

こちらもご覧ください

適用対象

WriteTextAsync(IStorageFile, String, UnicodeEncoding)

指定した文字エンコードを使用して、指定したファイルにテキストを書き込みます。

public:
 static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(IStorageFile ^ file, Platform::String ^ contents, UnicodeEncoding encoding);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile const& file, winrt::hstring const& contents, UnicodeEncoding const& encoding);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile file, string contents, UnicodeEncoding encoding);
function writeTextAsync(file, contents, encoding)
Public Shared Function WriteTextAsync (file As IStorageFile, contents As String, encoding As UnicodeEncoding) As IAsyncAction

パラメーター

file
IStorageFile

テキストが書き込まれるファイル。

contents
String

Platform::String

winrt::hstring

書き込むテキスト。

encoding
UnicodeEncoding

ファイルの文字エンコード。

戻り値

このメソッドが完了すると、オブジェクトまたは値は返されません。

属性

こちらもご覧ください

適用対象