次の方法で共有


SceneMeshRendererComponent.Mesh プロパティ

定義

レンダリングする SceneMesh を取得または設定します。

public:
 property SceneMesh ^ Mesh { SceneMesh ^ get(); void set(SceneMesh ^ value); };
SceneMesh Mesh();

void Mesh(SceneMesh value);
public SceneMesh Mesh { get; set; }
var sceneMesh = sceneMeshRendererComponent.mesh;
sceneMeshRendererComponent.mesh = sceneMesh;
Public Property Mesh As SceneMesh

プロパティ値

レンダリングする SceneMesh。

適用対象