SceneModelTransform.Orientation プロパティ
定義
重要
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ノードの向きを取得または設定します。
public:
property quaternion Orientation { quaternion get(); void set(quaternion value); };
quaternion Orientation();
void Orientation(quaternion value);
public Quaternion Orientation { get; set; }
var quaternion = sceneModelTransform.orientation;
sceneModelTransform.orientation = quaternion;
Public Property Orientation As Quaternion
プロパティ値
ノードの向き。
適用対象
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示