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グラフィックス

Windows 10 のガイドライン

このトピックでは、Windows 10 のグラフィックスに関するガイドラインについて説明します。

Windows 10 の Ultra High Definition (UHD) の サポート

Windows では 4K UHD と 8K UHD がサポートされていますが、UHD は解像度が高いだけではありません。 これらの要因が人々によるイメージの認識にどう影響するかを、重要度順に示します。

  • ダイナミック レンジは、最も暗いブラックと最も白いホワイトの間の差異であり、それぞれの間の段階です。 UHD ダイナミック レンジによってユーザーは、イメージの明るい部分と暗い部分両方で細部を見ることができます。
  • 色域とは、忠実に再現できる色の範囲です。 UHD では、色域とビット深度が大幅に拡張されています。
  • フレームレートは、1 秒あたりのフレーム数です。 フレームレートが高くなるほど (50/60 fps)、特にスポーツ イベントの場合に動きがスムーズになります。
  • 解像度とは、ピクセルの数です。 4K 解像度 (2160p) は、ピクセル数が 1080p の 4 倍あります。

ディスプレイ パネルの製造元には、パネルをより明るくし、色域を広くし、ビット深度を大きくし、解像度を高くするに投資することをお勧めします。

Windows 10 における UHD への投資

  • HEVC デコーダー (ハードウェア オフロード)
  • HEVC エンコーダー (ハードウェア オフロード)
  • ハードウェア DRM で PlayReady
  • より広い色域のサポート
  • 精度向上のサポート (色の精度)

High Efficiency Video Coding (HEVC)

HEVC (別名 H.265) は、MPEG/ITU 連合規格です。 これは独自仕様でなく、AVC (Advanced Video Coding: 別名 H.264) の後継規格です。 圧縮率が大きく向上している HEVC は、消費する帯域幅と記憶域が AVC と比べて最大で 30 ~ 50% 減ります。 これにより、帯域幅の狭い接続間で高品質のビデオを伝送できます。

コンテンツの保護

4K UHD を含むフル 1080p は、求められる制約が、既存のソフトウェアベースのデジタル著作権管理 (DRM) よりも大きくなります。 Windows 10 は、ハードウェアベースのコンテンツ保護をサポートしています。 ハードウェアベース DRM が、プレミアム コンテンツにアクセスするために必要になります。

Windows 10 のハードウェアベース コンテンツ保護に使用されるインフラストラクチャは PlayReady 3.0 で、次の利点があります。

  • 信頼のハードウェア ルート
  • デバイスのバインドとハードウェア内のすべてのキー
  • 圧縮コンテンツと非圧縮コンテンツが攻撃にさらされない
  • ハードウェアにより管理される出力保護

縦横比

  • Windows 10 デスクトップ エディション (Home、Pro、Enterprise、Education) は、Windows 8.1 のようにすべての縦横比をサポート

  • Windows 10 Mobile はすべての縦横比を 2015 年 10 月までにサポート

  • 特定の縦横比が設計時に対象となりました。

    • 携帯電話: 16:9、小型タブレット 16:10
    • 2-in-1 3:2、ラップトップ/デスクトップ/TV 16:9
    • Windows 自体がリフローして任意の縦横比をサポートします
    • 最小有効解像度の 4:3 の縦横比 (デスクトップの場合は 800x600、モバイルの場合は 480x800) のため、"Square" の縦横比 (<4:3) には、スケール ファクターのサポートが制限される場合があります。

グラフィックスの最小要件

グラフィックスの最小要件の詳細については、「最小ハードウェア要件」を参照してください。