オーディオ

ACX オーディオ ドライバー

オーディオ クラス拡張機能 (ACX) ドライバーを開発するには、次のヘッダーを使用します。

ACX オーディオ プログラミング情報については、「 ACX オーディオ クラス拡張機能の概要」を参照してください。

WDM portcls オーディオ ドライバー

これらのヘッダーは、Microsoft Windows Driver Model (WDM) オーディオ ドライバーを作成するために使用されます。 これらのドライバーは、オーディオ データを含むストリームをレンダリングおよびキャプチャするオーディオ ハードウェアを制御します。

WDM portcls オーディオ ドライバーを開発するには、次のヘッダーを使用します。

WDM portcls オーディオ プログラミング情報については、「 オーディオ デバイス設計ガイド」を参照してください。

IOCTL

 
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CODEC_ID

オーディオ ドライバーは、IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CODEC_IDコントロール コードを送信して、HFP サービスで使用されるコーデック ID について Bluetooth ドライバー スタックにクエリを実行できます。 これは、オーディオ ドライバーがデータのサンプリング レートを決定するのに役立ちます。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE

IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL 接続状態の更新プログラムを取得します。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONTAINERID

IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONTAINERID IOCTL は、Bluetooth デバイスの PnP コンテナー ID を取得します。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR

オーディオ ドライバーは、有効なGUID_DEVINTERFACE_BLUETOOTH_HFP_SCO_HCIBYPASSデバイス インターフェイスに関する情報を取得するために、IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTORコントロール コードを発行します。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR2

IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR2 IOCTL ペアの Handsfree プロファイル (HFP) デバイスに関する説明情報を取得します。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_KSNODETYPES

IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_KSNODETYPES IOCTL Bluetooth デバイスの入力と出力を最もよく表す KSNODE の種類を取得します。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_NRECDISABLE_STATUS_UPDATE

IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_NRECDISABLE_STATUS_UPDATE IOCTL は、リモート Bluetooth デバイスからのノイズリダクション/エコー キャンセル (NREC) 状態の更新を無効にします。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES

IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL は、KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL プロパティKSPROPERTY_VALUESデータを返します。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_CONNECT

IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_CONNECT IOCTL は、Bluetooth デバイスへのハンズフリー プロファイル (HFP) サービス レベル接続を要求します。
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_DISCONNECT

IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_DISCONNECT IOCTL は、オーディオ ドライバーと Bluetooth デバイスの間に存在していた Handfree Profile (HFP) サービス レベル接続を削除します。
IOCTL_BTHHFP_MIC_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE

IOCTL_BTHHFP_MIC_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL Bluetooth デバイスのマイクの音量レベル設定を取得します。
IOCTL_BTHHFP_MIC_SET_VOLUME

IOCTL_BTHHFP_MIC_SET_VOLUME IOCTL は、Bluetooth デバイスのマイクのボリューム レベルを設定します。
IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE

IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL Bluetooth デバイスのスピーカーの音量レベル設定を取得します。
IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_SET_VOLUME

IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_SET_VOLUME IOCTL は、Bluetooth デバイスのスピーカーの音量レベルを設定します。
IOCTL_BTHHFP_STREAM_CLOSE

IOCTL_BTHHFP_STREAM_CLOSE IOCTL は、クライアント ドライバーがオーディオのストリーミングに同期接続指向 (SCO) チャネルを必要としなくなったことを示します。
IOCTL_BTHHFP_STREAM_GET_STATUS_UPDATE

IOCTL_BTHHFP_STREAM_GET_STATUS_UPDATE IOCTL ストリーム チャネルの状態更新プログラムを取得します。
IOCTL_BTHHFP_STREAM_OPEN

IOCTL_BTHHFP_STREAM_OPEN IOCTL は、音声データを空中で送信するために、オープン同期接続指向 (SCO) チャネルを要求します。
IOCTL_SBAUD_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE

IOCTL_SBAUD_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL コントロール コード コードは、接続状態の更新を取得します。
IOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTOR

オーディオ ドライバーは、有効なサイドバンド オーディオ デバイス インターフェイスに関する情報を取得するためにIOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTORを発行します。
IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR

オーディオ ドライバーは、サイドバンド オーディオ デバイス インターフェイスを介して公開されるオーディオ エンドポイントに関する情報を取得するために、IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTORコントロール コードを発行します。
IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR2

オーディオ ドライバーは、サイドバンド オーディオ デバイス インターフェイスを介して公開されるオーディオ エンドポイントに関する情報を取得するために、IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR2コントロール コードを発行します。
IOCTL_SBAUD_GET_ERROR_STATUS_UPDATE

IOCTL_SBAUD_GET_ERROR_STATUS_UPDATE IOCTL は、エラー状態の更新に使用されます。
IOCTL_SBAUD_GET_MUTE_STATUS_UPDATE

IOCTL_SBAUD_GET_MUTE_STATUS_UPDATE IOCTL は、サイドバンド オーディオ エンドポイントのミュート レベル設定を取得します。
IOCTL_SBAUD_GET_MUTEPROPERTYVALUES

オーディオ ドライバーは、IOCTL_SBAUD_GET_MUTEPROPERTYVALUES IOCTL を呼び出して、すべてのチャネルのミュートステップされたデータ範囲と最小値/最大値を照会できます。
IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_STATUS_UPDATE

IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_STATUS_UPDATE IOCTL は、サイドバンド オーディオ エンドポイントのサイドトーン設定を取得します。
IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_VOLUMEPROPERTYVALUES

IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL は、サイドバンド指定のオーディオ エンドポイントのサイドトーン ボリューム プロパティ値を取得します
IOCTL_SBAUD_GET_SIOP

IOCTL_SBAUD_GET_SIOP IOCTL を使用して SIOP を取得します。
IOCTL_SBAUD_GET_SIOP_UPDATE

IOCTL_SBAUD_GET_SIOP_UPDATEは、更新可能な構成済みコーデック SIOP を取得するために使用されます。
IOCTL_SBAUD_GET_STREAM_STATUS_UPDATE

IOCTL_SBAUD_GET_STREAM_STATUS_UPDATE IOCTL は、ストリームの状態の更新に使用されます。
IOCTL_SBAUD_GET_SUPPORTED_FORMATS

オーディオ ドライバーは、サイドバンド オーディオ エンドポイントでサポートされているストリーム形式に関する情報を取得するために、IOCTL_SBAUD_GET_SUPPORTED_FORMATSコントロール コードを発行します。
IOCTL_SBAUD_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE

IOCTL_SBAUD_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL は、サイドバンド オーディオ エンドポイントのボリューム レベル設定を取得します。
IOCTL_SBAUD_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES

オーディオ ドライバーは、IOCTL_SBAUD_GET_VOLUMEPROPERTYVALUESを呼び出して、すべてのチャネルのボリューム ステップデータ範囲と最小値/最大値を照会できます。
IOCTL_SBAUD_SET_DEVICE_CLAIMED

IOCTL_SBAUD_SET_DEVICE_CLAIMED IOCTL は、デバイスにサイドバンドを要求します。
IOCTL_SBAUD_SET_MUTE

IOCTL_SBAUD_SET_MUTE IOCTL を使用して、レンダリング (スピーカー) ミュートを設定します。
IOCTL_SBAUD_SET_SIDETONE_PROPERTY

IOCTL_SBAUD_SET_SIDETONE_PROPERTY IOCTL を使用して、サイド トーン プロパティを設定します。
IOCTL_SBAUD_SET_SIOP

IOCTL_SBAUD_SET_SIOP IOCTL を使用して SIOP コマンドを設定します。
IOCTL_SBAUD_SET_VOLUME

IOCTL_SBAUD_SET_VOLUME IOCTL は、特定のチャネルでボリュームを設定するために使用されます。
IOCTL_SBAUD_STREAM_CLOSE

KS ピンを閉じると、IOCTL_SBAUD_STREAM_CLOSE送信します。
IOCTL_SBAUD_STREAM_OPEN

KSSTATE_STOP (通常はKSSTATE_ACQUIRE) の上の最初の遷移では、IOCTL_SBAUD_STREAM_OPENを送信します。
IOCTL_SBAUD_STREAM_START

KSSTATE_RUNに移行する場合は、IOCTL_SBAUD_STREAM_STARTを送信します。
IOCTL_SBAUD_STREAM_SUSPEND

KSSTATE_RUNの下の切り替え時に、IOCTL_SBAUD_STREAM_SUSPENDを送信します。

列挙

 
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS

ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX オーディオ エンジンの構成フラグを定義します。
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS

ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX オーディオ モジュールの構成フラグを定義します。
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS

ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) マネージャーによって使用される回線テンプレートのプロパティを構成するために使用されます。
ACX_CIRCUIT_TYPE

ACX_CIRCUIT_TYPE列挙は、ACXCIRCUIT の型を定義します。
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS

ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) マネージャーによって使用される複合テンプレートのプロパティを構成するために使用されます。
ACX_CONNECTION_FLAGS

ACX_CONNECTION_FLAGS列挙体は、ACX オブジェクト識別子の種類を指定するために、ACX_CONNECTION構造体によって使用されます。
ACX_CONSTRICTOR_OPTION

ACX_CONSTRICTOR_OPTION列挙は、ストリーム オーディオ エンジン ノードのループバック保護状態のオプションを定義します。
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_FLAGS

ACX_DATAFORMAT_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) ドライバーで使用されるデータ形式のプロパティを構成するために使用されます。
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_FLAGS

ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) ドライバーによって使用されるデータ形式リストを構成するために使用されます。
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_CONFIG_FLAGS

ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) ドライバーによって使用されるデータ形式リスト反復子を構成するために使用されます。
ACX_DATAFORMAT_TYPE

ACX_DATAFORMAT_TYPE列挙は、オーディオ クラス拡張 (ACX) ドライバーで使用されるデータ形式の型を指定するために使用されます。
ACX_DEVICE_CONFIG_FLAGS

ACX_DEVICE_CONFIG_FLAGS列挙型は、オーディオ クラス拡張機能の構成に使用される値を定義します。
ACX_DEVICEINIT_CONFIG_FLAGS

ACX_DEVICEINIT_CONFIG_FLAGS列挙型は、オーディオ クラス拡張機能の初期化に使用される値を定義します。
ACX_DRIVER_CONFIG_FLAGS

ACX_DRIVER_CONFIG_FLAGS列挙型は、オーディオ クラス拡張機能の構成に使用される値を定義します。
ACX_DX_EXIT_LATENCY

ACX_DX_EXIT_LATENCY列挙型は、ACX デバイス終了待機時間を定義する値を定義します。
ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS

ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX 要素の構成フラグを定義します。
ACX_EVENT_CONFIG_FLAGS

ACX_EVENT_CONFIG_FLAGS列挙では、ACXEVENT 型の EVENT 構成フラグを定義します。
ACX_EVENT_VERB

ACX_EVENT_VERB列挙では、ACX イベントでサポートされる動詞操作の種類について説明します。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_FLAGS

ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_FLAGS列挙は、ファクトリ回線の追加フラグを定義します。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_FLAGS

ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_FLAGS列挙では、ファクトリ回線の削除フラグを定義します。
ACX_ITEM_TYPE

ACX_ITEM_TYPE列挙では、使用可能なアイテムの種類について説明します。
ACX_JACK_CONFIG_FLAGS

ACX_JACK_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) に対する物理ジャックのプロパティを記述するために使用されます。
ACX_JACK_CONNECTION_TYPE

ACX_JACK_CONNECTION_TYPE列挙は、物理接続ジャックの種類を記述するために使用されます。
ACX_JACK_GEN_LOCATION

ACX_JACK_GEN_LOCATION列挙体は、システム内のオーディオ ジャックの一般的な場所を記述するのに役立つACX_JACK_DESCRIPTION構造体によって使用されます。
ACX_JACK_GEO_LOCATION

ACX_JACK_GEO_LOCATION列挙は、オーディオ ジャックの幾何学的な位置を記述するのに役立つACX_JACK_DESCRIPTION構造体によって使用されます。
ACX_JACK_PORT_CONNECTION

ACX_JACK_PORT_CONNECTION列挙体は、ACX_JACK_DESCRIPTION構造体によって使用され、ジャックによって表されるポートの種類を指定します。
ACX_JACK_SINK_INFO_CONNECTION_TYPE

ACX_JACK_SINK_INFO_CONNECTION_TYPE列挙体は、接続の種類を指定するために、ACX_JACK_SINK_INFORMATION構造体によって使用されます。
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_FLAGS

ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX オーディオ キーワード (keyword) スッターの構成フラグを定義します。
ACX_METHOD_VERB

ACX_METHOD_VERB構造体は、ACX メソッドでサポートされる動詞操作の種類を表します。
ACX_MIC_ARRAY_TYPE

ACX_MIC_ARRAY_TYPE列挙は、マイク配列の型を指定するために使用されます。
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_FLAGS

ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_FLAGS列挙は、マイク配列のジオメトリを構成するために使用されます。
ACX_MICROPHONE_CONFIG_FLAGS

ACX_MICROPHONE_CONFIG_FLAGS列挙は、物理マイクを構成するために使用されます。
ACX_MICROPHONE_TYPE

ACX_MICROPHONE_TYPE列挙は、マイクのピックアップ パターンを識別するために使用されます。
ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS

ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ミュート要素の構成フラグを定義します。
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_FLAGS

ACX_OBJECTBAG_CONFIG_FLAGS列挙は、AcxObjectBag の構成を定義します。
ACX_PEAKMETER_CONFIG_FLAGS

ACX_PEAKMETER_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX peakmeter 要素の構成フラグを定義します。
ACX_PHYSICAL_CONNECTION_FLAGS

ACX_PHYSICAL_CONNECTION_FLAGS列挙体は、物理接続を初期化するためにACX_PHYSICAL_CONNECTION構造体によって使用されます。
ACX_PIN_COMMUNICATION

ACX_PIN_COMMUNICATION列挙体は、ピンの通信の種類を示すために、ACX_PIN_CONFIG構造体によって使用されます。
ACX_PIN_CONFIG_FLAGS

ACX_PIN_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX_PIN_CONFIG構造体で使用されるピン構成設定を指定します。
ACX_PIN_QUALIFIER

ACX_PIN_QUALIFIER列挙は、マルチ回線オーディオ トポロジでの PIN の接続方法を指定します。
ACX_PIN_TYPE

ACX_PIN_TYPE列挙は、ピンの種類を示すためにACX_PIN_CONFIG構造体によって使用されます。
ACX_PNPEVENT_CONFIG_FLAGS

ACX_PNPEVENT_CONFIG_FLAGS列挙は、ACXEVENT 型の PNPEVENT 構成フラグを定義します。
ACX_PROPERTY_VERB

ACX_PROPERTY_VERB列挙では、ACX プロパティでサポートされる動詞操作の種類について説明します。
ACX_REQUEST_TYPE

ACX_REQUEST_TYPE列挙では、考えられる ACX 要求の種類について説明します。
ACX_STOP_IO_FLAGS

ACX_STOP_IO_FLAGS列挙は、STOP IO フラグを定義します。
ACX_STREAM_BRIDGE_TYPE

ACX_STREAM_BRIDGE_TYPE列挙では、Acx Stream Bridge Type について説明します。
ACX_STREAM_STATE

ACX_STREAM_STATEでは、Acx Stream状態フラグについて説明します。 この関数は、acxstreams ヘッダーにあります。
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS

ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ストリーム オーディオ エンジンの構成フラグを定義します。
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS

ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ターゲット回線の構成フラグを定義します。
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS

ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ターゲット回線ファクトリの構成フラグを定義します。
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_FLAGS

ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ターゲット ストリームの構成フラグを定義します。
ACX_VOLUME_CONFIG_FLAGS

ACX_VOLUME_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ボリューム要素の構成フラグを定義します。
ACX_VOLUME_CURVE_TYPE

ACX_VOLUME_CURVE_TYPE列挙は、ボリューム レベルを設定するために適用する曲線アルゴリズムを指定する定数を定義します。
ACXFUNCENUM

ACXFUNCENUM 列挙型は、ACX 関数のテーブルにインデックスを提供します。
ACXSTRUCTENUM

ACXSTRUCTENUM 列挙型は、ACX 構造体のテーブルにインデックスを提供します。
AUDIO_CURVE_TYPE

AUDIO_CURVE_TYPE列挙は、ボリューム レベルを設定するために適用する曲線アルゴリズムを指定する定数を定義します。
DMUS_STREAM_TYPE

DirectMusic シンセサイザー デバイスに使用されます。
eChannelTargetType

eChannelTargetType 列挙は、特定のチャネル内のノード (ターゲット) の種類を指定する定数を定義します。
eEngineFormatType

eEngineFormatType 列挙は、オーディオ エンジンでサポートされるオーディオ データ型を指定する定数を定義します。
EPcMiniportEngineEvent

このトピックでは、EPcMiniportEngineEvent 列挙型について説明し、ミニポート ドライバーがグリッチ エラーを報告するときに追加情報を提供するパラメーターについて説明します。
EVENTACTIONCONTEXTTYPE

アクションに関連付けられているコンテキストの種類を列挙します。
EVENTACTIONSCALE

特定の検出に関連付けられている品質を定義する列挙。
EVENTACTIONTYPE

検出に対して実行するアクション。
EVENTFEATURES

イベント機能。
HDAUDIO_CODEC_POWER_STATE

HDAUDIO_CODEC_POWER_STATE列挙は、HD Audio コーデックでサポートできるさまざまな電源状態を指定する定数を定義します。 PowerCodecD3Cold を除くすべての状態はDEVICE_POWER_STATEから取得されます。
HDAUDIO_STREAM_STATE

HDAUDIO_STREAM_STATE列挙は、HDAudio でサポートされるさまざまなストリーム状態を指定する定数を定義します。
HFP_BYPASS_CODEC_ID_VERSION

HFP_BYPASS_CODEC_ID_VERSION列挙は、HFP サービスでサポートされているコーデック ID 構造体のバージョンを定義します。
KEYWORDID

KEYWORDID 列挙は、キーワード (keyword)のテキスト/関数という語句を識別します。 この値は、Windows 生体認証サービス アダプターでも使用されます。
KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO

KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO列挙は、Hardware Keyword Spotter ピンで使用できる定数を定義し、マイク オーディオとインターリーブされたループバック オーディオを含めることができます。
PC_EXIT_LATENCY

このトピックでは、PC_EXIT_LATENCY列挙型について説明し、そのメンバーについて説明します。 待機時間は、デバイスがスリープ状態を終了し、完全に機能する状態 (D0) を入力できる必要がある特定の最大時間にマップされます。
PC_REBALANCE_TYPE

PC_REBALANCE_TYPE列挙型では、再調整のサポートの種類について説明します。
PcStreamResourceType

このトピックでは、PcStreamResourceType 列挙型について説明し、そのメンバーについて説明します。 PcStreamResourceType 列挙型は、特定のオーディオ ストリーミングに使用されるリソースの種類を定義するために使用されます。
SIDEBANDAUDIO_EP_USB_TRANSPORT_RESOURCE_TYPE

トランスポート リソースの種類について説明します。
SIDEBANDAUDIO_PARAMS_A2DP

SIDEBANDAUDIO_PARAMS_SET_A2DP パラメーターを識別します。
SIDEBANDAUDIO_PARAMS_MSFT_TYPE_ID

SIDEBANDAUDIO_PARAMS_SET_STANDARDに対して定義されたパラメーター - Microsoft Type ID
SIDEBANDAUDIO_USB_CONTROLLER_CONFIG_INFO_TYPE

Microsoft USB オーディオ サイドバンド USB コントローラーパラメーターのセット。
TELEPHONY_CALLCONTROLOP

TELEPHONY_CALLCONTROLOP列挙は、電話で実行する操作を指定する定数を定義します。
TELEPHONY_CALLSTATE

TELEPHONY_CALLSTATE列挙は、電話の状態を指定する定数を定義します。
TELEPHONY_CALLTYPE

TELEPHONY_CALLTYPE列挙は、電話の種類を指定する定数を定義します。
TELEPHONY_PROVIDERCHANGEOP

TELEPHONY_PROVIDERCHANGEOP列挙は、要求されたプロバイダー変更操作を指定する定数を定義します。

関数

 
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT

ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT関数は、ドライバーのACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT

ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT関数は、ドライバーのACX_AUDIOENGINE_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID

ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT_IDにはACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INITの使用をお勧めします。
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT

ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT

ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT関数は、ACX_AUDIOMODULE_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT_ID

ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT_IDにはACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INITの使用をお勧めします。
ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS_INIT

ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT

ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_INIT

ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_INIT関数は、ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_INIT

ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_INIT関数は、ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_CONNECTION_INIT

接続の構成に使用するACX_CONNECTION構造体を初期化します。
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT

ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT関数は、ACX_DATAFORMAT_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT_KS

ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT_KS関数は、KS データ形式を使用してACX_DATAFORMAT_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_INIT

ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_INIT関数は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) ドライバーで使用するACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_INIT

ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_INIT関数は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) ドライバーで使用するACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR構造体を初期化します。
ACX_DEVICE_CONFIG_INIT

ACX_DEVICE_CONFIG_INIT関数は、AcxDeviceInitialize 関数を呼び出すときに使用するACX_DEVICE_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_DEVICEINIT_CONFIG_INIT

ACX_DEVICEINIT_CONFIG_INIT関数は、ACX_DEVICEINIT_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_DRIVER_CONFIG_INIT

ACX_DRIVER_CONFIG_INIT関数は、AcxDriverInitialize を呼び出す前に、ACX_DRIVER_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS_INIT

ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS_INIT関数は、AcxDriverIsVersionAvailable 関数を呼び出す前に、ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS構造体を初期化します。
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT

ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT関数は、ACX_ELEMENT_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT_ID

ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT_IDにはACX_ELEMENT_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_ELEMENT_CONFIG_INITの使用をお勧めします。
ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT

ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_EVENTS_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_EVENT_CONFIG_INIT

ACX_EVENT_CONFIG_INIT関数は、ACX_EVENT_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_INIT

ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_INIT関数は、ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT構造体を初期化します。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS_INIT

ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS構成構造を初期化します。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT

ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_INIT

ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_INIT関数は、ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT構造体を初期化します。
ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION_INIT

ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION_INIT関数は、使用するACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION構造体を初期化します。
ACX_IS_FIELD_AVAILABLE

ACX_IS_FIELD_AVAILABLE関数を使用すると、指定したフィールドがシステム上の指定された ACX 構造体で使用できるかどうかを照会できます。
ACX_IS_FUNCTION_AVAILABLE

ACX_IS_FUNCTION_AVAILABLE関数を使用すると、指定した ACX 関数がシステムで使用できるかどうかを照会できます。
ACX_IS_STRUCTURE_AVAILABLE

ACX_IS_STRUCTURE_AVAILABLE関数を使用すると、指定した ACX 構造体が system.d で使用できるかどうかを照会できます。
ACX_JACK_CALLBACKS_INIT

ACX_JACK_CALLBACKS_INIT関数は、使用するACX_JACK_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_JACK_CONFIG_INIT

ACX_JACK_CONFIG_INIT マクロは、既定の ID 値を使用して ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID 関数を呼び出します。
ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID

ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID関数は、指定した ID を使用してACX_JACK_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS_INIT

ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT

ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT関数は、ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT_ID

ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT_IDにはACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INITの使用をお勧めします。
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_INIT

ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_INIT関数は、使用するACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_MICROPHONE_CONFIG_INIT

ACX_MICROPHONE_CONFIG_INIT関数は、使用するためにACX_MICROPHONE_CONFIG構造体を初期化しました。
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT

ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_MUTE_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_MUTE_CONFIG_INIT

ACX_MUTE_CONFIG_INIT関数は、ACX_MUTE_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_MUTE_CONFIG_INIT_ID

ACX_MUTE_CONFIG_INIT_IDではACX_MUTE_CONFIG_INITと同じ機能が提供されるため、ACX_MUTE_CONFIG_INITの使用をお勧めします。
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT

ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT関数は、ACX_OBJECTBAG_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_PEAKMETER_CALLBACKS_INIT

ACX_PEAKMETER_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_PEAKMETER_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT

ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT関数は、ACX_PEAKMETER_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT_ID

ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT_IDにはACX_PEAKMETER_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_PEAKMETER_CONFIG_INITの使用をお勧めします。
ACX_PHYSICAL_CONNECTION_INIT

ACX_PHYSICAL_CONNECTION_INIT関数は、使用するACX_PHYSICAL_CONNECTION構造体を初期化します。
ACX_PIN_CALLBACKS_INIT

ACX_PIN_CALLBACKS_INIT関数は、使用するACX_PIN_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_PIN_CONFIG_INIT

ACX_PIN_CONFIG_INIT マクロは、既定の ID 値を使用して ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID 関数を呼び出します。
ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID

ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID関数は、指定した ID を使用してACX_PIN_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_PNPEVENT_CONFIG_INIT

ACX_PNPEVENT_CONFIG_INIT関数は、ACX_PNPEVENT_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT

ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT関数は、構造体ACX_REQUEST_PARAMETERS初期化します。
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_METHOD

ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_METHODは、ACX メソッド パラメーターを使用してACX_REQUEST_PARAMETERS構造体を初期化します。
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_PROPERTY

ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_PROPERTYは、ACX プロパティ パラメーターを使用してACX_REQUEST_PARAMETERS構造体を初期化します。
ACX_RT_STREAM_CALLBACKS_INIT

ACX_RT_STREAM_CALLBACKS_INIT関数メソッドは、ACX RT ストリーム コールバックを初期化します。 この関数は acxstreams ヘッダーにあります。
ACX_RTPACKET_INIT

ACX_RTPACKET_INITは、ACX RT パケット構造を初期化します。 この関数は acxstreams ヘッダーにあります。
ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG_INIT

ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG_INIT関数は、ACX ストリーム ブリッジ構成構造を初期化します。
ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT

ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT関数は、ACX ストリーム コールバックを初期化します。
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT

ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT

ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT関数は、ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID

ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT_IDにはACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INITの使用をお勧めします。
ACX_STRUCTURE_SIZE

ACX_STRUCTURE_SIZE関数は、指定された ACX 構造体のサイズ (バイト単位) を取得します。
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_INIT

ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_INIT関数は、ACX ターゲット回線構成構造を初期化します。
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_INIT

ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_INIT関数は、ACX ターゲット ファクトリ回線構成構造を初期化します。
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_INIT

ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_INIT関数は、ACX ターゲット ストリーム構成構造を初期化します。
ACX_VOLUME_CALLBACKS_INIT

ACX_VOLUME_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_VOLUME_CALLBACKS構造体を初期化します。
ACX_VOLUME_CONFIG_INIT

ACX_VOLUME_CONFIG_INIT関数は、ACX_VOLUME_CONFIG構造体を初期化します。
ACX_VOLUME_CONFIG_INIT_ID

現時点では、ACX_VOLUME_CONFIG_INIT_IDは、ACX_VOLUME_CONFIG_INITの使用と同じ要素 ID の入力として AcxElementIdDefault のみを受け取ることができます。
AcxAudioEngineCreate

AcxAudioEngineCreate 関数は、回路 WDFDEVICE デバイス オブジェクトの親に関連付けられるオーディオ エンジンを作成するために使用されます。
AcxAudioEngineGetDeviceFormatList

AcxAudioEngineGetDeviceFormatList 関数は、ACXDATAFORMATLIST デバイス形式リスト ACX オブジェクトを取得します。
AcxAudioModuleCreate

AcxAudioModuleCreate 関数は、ACX 回線オブジェクトの親に関連付けられるオーディオ モジュールを作成するために使用されます。
AcxCircuitAddConnections

AcxCircuitAddConnections 関数は、ACXCIRCUIT に接続を追加します。
AcxCircuitAddElements

AcxCircuitAddElements 関数は、ACXCIRCUIT に要素を追加します。
AcxCircuitAddEvents

AcxCircuitAddEvents 関数は、ACXCIRCUIT に 1 つ以上のイベントを追加します。
AcxCircuitAddPhysicalConnections

AcxCircuitAddPhysicalConnections 関数は、ACXCIRCUIT に物理接続を追加します。
AcxCircuitAddPins

AcxCircuitAddPins 関数は、ACXCIRCUIT にピンを追加します。
AcxCircuitCreate

AcxCircuitCreate 関数を使用して、ACXCIRCUIT を作成します。
AcxCircuitDispatchAcxRequest

AcxCircuitDispatchAcxRequest は、要求を管理する ACX フレームワークに ACX WDFREQUEST オブジェクトをディスパッチします。
AcxCircuitGetElementById

有効な ElementID 番号を指定すると、AcxCircuitGetElementById 関数は対応する ACXELEMENT オブジェクトを返します。
AcxCircuitGetElementsCount

AcxCircuitGetElementsCount 関数は、指定された ACX 回線にアタッチされている要素の数を取得します。
AcxCircuitGetNotificationId

AcxCircuitGetNotificationId 関数は、指定された ACX 回線のオーディオ モジュール通知に使用されるプラグ アンド プレイ通知 ID を取得します。
AcxCircuitGetPinById

有効な PinID 番号を指定すると、AcxCircuitGetPinById 関数は対応する ACXPIN オブジェクトを返します。
AcxCircuitGetPinsCount

AcxCircuitGetPinsCount 関数は、指定された回線オブジェクトのピンの数を取得します。
AcxCircuitGetSymbolicLinkName

AcxCircuitGetSymbolicLinkName 関数は、指定された回線オブジェクトのシンボリック リンク名を取得します。
AcxCircuitGetWdfDevice

既存の ACX Circuit オブジェクトを指定すると、AcxCircuitGetWdfDevice 関数は関連付けられた WDFDEVICE オブジェクトを返します。
AcxCircuitInitAllocate

AcxCircuitInitAllocate 関数は、AcxCircuitCreate 関数によって使用される不透明なACXCIRCUIT_INIT構造体を初期化するために使用されます。
AcxCircuitInitAssignAcxCreateStreamCallback

AcxCircuitInitAssignAcxCreateStreamCallback 関数を使用して、ACX 作成ストリーム コールバックを割り当てます。
AcxCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback

AcxCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 関数は、WDFREQUEST 前処理コールバックを追加します。
AcxCircuitInitAssignCategories

AcxCircuitInitAssignCategories 関数は、ACXCIRCUIT に KSCATERGORY エントリのセットを割り当てます。
AcxCircuitInitAssignComponentUri

AcxCircuitInitAssignComponentUri 関数は、URI 文字列を ACXCIRCUIT の識別子として割り当てます。
AcxCircuitInitAssignMethods

AcxCircuitInitAssignMethods 関数は、ACXCIRCUIT に 1 つ以上の ACX メソッドを割り当てます。
AcxCircuitInitAssignName

AcxCircuitInitAssignName 関数は、ACXCIRCUIT のフレンドリ名を割り当てます。
AcxCircuitInitAssignProperties

AcxCircuitInitAssignProperties 関数は、ACXCIRCUIT に 1 つ以上の ACX プロパティを割り当てます。
AcxCircuitInitDisableDefaultStreamBridgeHandling

AcxCircuitInitDisableDefaultStreamBridgeHandling 関数は、マルチ回線環境で ACX の既定のストリーム ブリッジ処理を無効にします。
AcxCircuitInitFree

AcxCircuitInitFree 関数は、回線初期化オブジェクトを削除します。
AcxCircuitInitSetAcxCircuitCompositeCallbacks

AcxCircuitInitSetAcxCircuitCompositeCallbacks 関数は、ACXCIRCUIT のドライバーの複合コールバックを設定します。
AcxCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks

AcxCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks 関数は、ACXCIRCUIT のドライバーの PNP コールバックを設定します。
AcxCircuitInitSetCircuitType

AcxCircuitInitSetCircuitType 関数を使用して、ACXCIRCUIT の回線の種類を設定します。
AcxCircuitInitSetComponentId

AcxCircuitInitSetComponentId 関数は、ACXCIRCUIT のコンポーネント ID を設定します。
AcxCircuitResumeIo

AcxCircuitResumeIo 関数は、一時的に停止した後に回線 I/O を再開するために使用されます。
AcxCircuitResumeIoActual

AcxCircuitResumeIoActual 関数は、回線 I/O が停止した後に再開するために使用されます。
AcxCircuitResumeIoWithTag

AcxCircuitResumeIoWithTag 関数は、回線 I/O が停止した後に再開するために使用されます。
AcxCircuitStopIo

AcxCircuitStopIo 関数は、オペレーティング システムに信号を出して回線 I/O を一時的に停止するために使用されます。
AcxCircuitStopIoActual

AcxCircuitStopIoActual 関数を使用して、オペレーティング システムに通知し、回路 I/O を一時的に停止します。
AcxCircuitStopIoWithTag

AcxCircuitStopIoWithTag 関数を使用して、オペレーティング システムに通知し、回線 I/O を一時的に停止します。
AcxCircuitTemplateCreate

AcxCircuitTemplateCreate 関数は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) マネージャーで使用する回線テンプレートを作成するために使用されます。
AcxCompositeTemplateAssignCircuits

AcxCompositeTemplateAssignCircuits 関数は、指定された複合テンプレートに回路テンプレートの配列を追加します。
AcxCompositeTemplateCreate

AcxCompositeTemplateCreate 関数は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) マネージャーで使用する複合テンプレートを作成するために使用されます。
AcxCompositeTemplateSetCoreCircuit

AcxCompositeTemplateSetCoreCircuit 関数は、指定された複合テンプレートのコア回路テンプレートを設定します。
AcxDataFormatCreate

AcxDataFormatCreate 関数は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) ドライバーで使用するデータ形式を作成するために使用されます。
AcxDataFormatGetAverageBytesPerSec

AcxDataFormatGetAverageBytesPerSec 関数は、指定されたデータ形式に必要なバイト/秒転送速度を取得します。
AcxDataFormatGetBitsPerSample

AcxDataFormatGetBitsPerSample 関数は、指定されたデータ形式のオーディオ サンプルあたりのビット数を取得します。
AcxDataFormatGetBlockAlign

AcxDataFormatGetBlockAlign 関数は、指定されたデータ形式のブロック配置を取得します。
AcxDataFormatGetChannelMask

AcxDataFormatGetChannelMask 関数は、指定されたデータ形式のチャネル マスクを取得します。
AcxDataFormatGetChannelsCount

AcxDataFormatGetChannelsCount 関数は、指定されたデータ形式のオーディオ チャネルの数を取得します。
AcxDataFormatGetEncodedAverageBytesPerSec

AcxDataFormatGetEncodedAverageBytesPerSec 関数は、指定されたエンコードされたデータ形式に必要なバイト/秒転送速度を取得します。
AcxDataFormatGetEncodedChannelCount

AcxDataFormatGetEncodedChannelCount 関数は、指定されたエンコードされたデータ形式のチャネル数を取得します。
AcxDataFormatGetEncodedSamplesPerSec

AcxDataFormatGetEncodedSamplesPerSec 関数は、指定されたエンコードされたデータ形式のオーディオの 1 秒あたりのサンプル数を取得します。
AcxDataFormatGetKsDataFormat

AcxDataFormatGetKsDataFormat 関数は、指定されたデータ形式のカーネル ストリーミング データ形式を取得します。
AcxDataFormatGetMajorFormat

AcxDataFormatGetMajorFormat
AcxDataFormatGetSampleRate

AcxDataFormatGetSampleRate 関数は、指定されたデータ形式のサンプル レートを取得します。
AcxDataFormatGetSampleSize

AcxDataFormatGetSampleSize 関数は、指定されたデータ形式のサンプル サイズを取得します。
AcxDataFormatGetSamplesPerBlock

AcxDataFormatGetSamplesPerBlock 関数は、指定されたデータ形式のブロックあたりのサンプル数を取得します。
AcxDataFormatGetSpecifier

AcxDataFormatGetSpecifier 関数は、指定されたデータ形式の指定子を取得します。
AcxDataFormatGetSubFormat

AcxDataFormatGetSubFormat 関数は、指定されたデータ形式のサブフォーマットを取得します。
AcxDataFormatGetValidBitsPerSample

AcxDataFormatGetValidBitsPerSample 関数は、指定されたデータ形式のサンプルごとの有効なビット数を取得します。
AcxDataFormatGetWaveFormatEx

AcxDataFormatGetWaveFormatEx 関数は、指定されたデータ形式に関連付けられている WAVEFORMATEX 構造体を取得します。
AcxDataFormatGetWaveFormatExtensible

AcxDataFormatGetWaveFormatExtensible 関数は、指定されたデータ形式に関連付けられている WAVEFORMATEXTENSIBLE 構造体を取得します。
AcxDataFormatGetWaveFormatExtensibleIec61937

AcxDataFormatGetWaveFormatExtensibleIec61937 関数は、指定されたデータ形式に関連付けられているWAVEFORMATEXTENSIBLE_IEC61937構造体を取得します。
AcxDataFormatIsEqual

AcxDataFormatIsEqual 関数は、2 つの ACXDATAFORMAT オブジェクトを等しいかどうかを比較します。
AcxDataFormatListAddDataFormat

AcxDataFormatListAddDataFormat 関数は、ACXDATAFORMAT オブジェクトをデータ形式リストに追加します。
AcxDataFormatListAssignDefaultDataFormat

AcxDataFormatListAssignDefaultDataFormat 関数は、指定されたデータ形式リストに ACXDATAFORMAT オブジェクトを追加し、ACXDATAFORMAT オブジェクトを既定値として設定します。
AcxDataFormatListBeginIteration

AcxDataFormatListBeginIteration 関数は、指定したデータ形式リストを反復処理するために使用するACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATORを取得します。
AcxDataFormatListCreate

AcxDataFormatListCreate 関数は、新しい ACX データ形式リストを作成します。
AcxDataFormatListEndIteration

AcxDataFormatListEndIteration 関数は、ACX データ形式リストでイテレーション プロセスを終了します。
AcxDataFormatListRemoveDataFormat

AcxDataFormatListRemoveDataFormat 関数は、指定された ACX データ形式を ACX データ形式リストから削除します。
AcxDataFormatListRemoveDataFormats

AcxDataFormatListRemoveDataFormats 関数は、指定された ACX データ形式リストからすべてのデータ形式を削除します。
AcxDataFormatListRetrieveDefaultDataFormat

AcxDataFormatListRetrieveDefaultDataFormat は、指定された ACX データ形式リストから既定の ACX データ形式を取得します。
AcxDataFormatListRetrieveNextFormat

AcxDataFormatListRetrieveNextFormat 関数は、ACX データ形式リストを反復処理するときに、次の ACX データ形式を取得します。
AcxDeviceAddCircuit

AcxDeviceAddCircuit 関数は、オーディオ エンドポイントを作成するために、WDFDEVICE に ACX 回線を追加します。
AcxDeviceAddCircuitDevice

AcxDeviceAddCircuitDevice 関数は、オーディオ パスを表す指定された親デバイスに ACX 回線デバイスを追加します。
AcxDeviceAddFactoryCircuit

AcxDeviceAddFactoryCircuit 関数は、オーディオ回線を作成するためのファクトリ回線を WDFDEVICE に追加します。
AcxDeviceDetachCircuit

AcxDeviceDetachCircuit 関数は、削除前に WDFDEVICE からオーディオ回線をデタッチします。
AcxDeviceGetCurrentDxExitLatency

AcxDeviceGetCurrentDxExitLatency 関数は、現在のオーディオ デバイススリープ状態終了待機時間値を取得します。
AcxDeviceInitialize

AcxDeviceInitialize 関数は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) デバイスを初期化します。
AcxDeviceInitInitialize

クライアント ドライバーは、WdfDeviceCreate を呼び出す前に、EVT_WDF_DRIVER_DEVICE_ADD コールバックで AcxDeviceInitInitialize を呼び出す必要があります。
AcxDeviceRemoveCircuit

AcxDeviceRemoveCircuit 関数は、指定されたオーディオ回線を ACX デバイスから削除します。
AcxDeviceRemoveCircuitDevice

AcxDeviceRemoveCircuitDevice 関数は、指定された親デバイスから ACX 回線デバイスを削除します。
AcxDeviceRemoveFactoryCircuit

AcxDeviceRemoveFactoryCircuit 関数は、WDFDEVICE からオーディオ回線を作成するためのファクトリ回線を削除します。
AcxDriverInitialize

AcxDriverInitialize 関数は、指定されたオーディオ ドライバーを初期化します。
AcxDriverIsVersionAvailable

AcxDriverIsVersionAvailable 関数は、指定したドライバーバージョンが使用可能かどうかを示すブール値を返します。
AcxDrmAddContentHandlers

AcxDrmAddContentHandlers 関数は、保護されたコンテンツを処理する関数の一覧をシステムに提供します。
AcxDrmCreateContentMixed

AcxCreateContentMixed 関数は、DRM コンテンツ ID を作成して、多数のストリームからの混合コンテンツを含む ACX オーディオ ストリームを識別します
AcxDrmDestroyContent

AcxDrmDestroyContent 関数は、AcxDrmCreateContentMixed によって作成された DRM コンテンツ ID を削除します。
AcxDrmForwardContentToDeviceObject

AcxDrmForwardContentToDeviceObject 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するデバイスを表すデバイス オブジェクトを受け入れます。
AcxDrmRetrieveContentRights

AcxDrmRetrieveContentRights 関数は、DRM コンテンツ ID に割り当てられた DRM コンテンツ権限を取得します。
AcxElementAddEvents

AcxElementAddEvents 関数は、ACXELEMENT オブジェクトに ACXEVENT イベント オブジェクトを追加する機能を提供します。
AcxElementCreate

AcxElementCreate 関数は、回路またはストリーム デバイス オブジェクトの親に関連付けられる ACXELEMENT オブジェクトを作成するために使用されます。
AcxElementGetContainer

AcxElementGetContainer 関数は、指定された ACX 要素の関連付けられたコンテナーを取得します。
AcxElementGetId

AcxElementGetId 関数は、指定された ACX 要素オブジェクトの要素 ID を表す番号を取得します。
AcxEventAddEventData

AcxEventAddEventData 関数は、ACXEVENT オブジェクトにイベント データを追加します。
AcxEventCreate

AcxEventCreate 関数はイベントを作成します。
AcxEventGenerateEvent

AcxEventGenerateEvent 関数はイベントを生成します。
AcxFactoryCircuitAddElements

AcxFactoryCircuitAddElements 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT に要素を追加します。
AcxFactoryCircuitCreate

AcxFactoryCircuitCreate 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT を作成するために使用されます。
AcxFactoryCircuitGetSymbolicLinkName

AcxFactoryCircuitGetSymbolicLinkName 関数は、指定された ACX ファクトリ回線のシンボリック リンク名を取得します。
AcxFactoryCircuitInitAllocate

AcxFactoryCircuitInitAllocate 関数は、AcxFactoryCircuitCreate 関数によって使用される不透明なACXFACTORYCIRCUIT_INIT構造体を初期化するために使用されます。
AcxFactoryCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback

AcxFactoryCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 関数は、WDFREQUEST 前処理コールバックを追加します。
AcxFactoryCircuitInitAssignCategories

AcxFactoryCircuitInitAssignCategories 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT に一連のドライバー カテゴリ (GUID) エントリを割り当てます。
AcxFactoryCircuitInitAssignComponentUri

AcxFactoryCircuitInitAssignComponentUri 関数は、URI 文字列を ACXFACTORYCIRCUIT の識別子として割り当てます。
AcxFactoryCircuitInitAssignMethods

AcxCircuitFactoryInitAssignMethods 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT に対して 1 つ以上の ACX メソッドを割り当てます。
AcxFactoryCircuitInitAssignName

AcxFactoryCircuitInitAssignName 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT のフレンドリ名を割り当てます。
AcxFactoryCircuitInitAssignProperties

AcxFactoryCircuitInitAssignProperties 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT に 1 つ以上の ACX プロパティを割り当てます。
AcxFactoryCircuitInitFree

AcxFactoryCircuitInitFree 関数は、ファクトリ回線初期化オブジェクトを削除します。
AcxFactoryCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks

AcxFactoryCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT のドライバーの PNP コールバックを設定します。
AcxFactoryCircuitInitSetComponentId

AcxFactoryCircuitInitSetComponentId 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT のコンポーネント ID を設定します。
AcxFactoryCircuitInitSetOperationCallbacks

AcxFactoryCircuitInitSetOperationCallbacks は、ACXFACTORYCIRCUIT のドライバー ファクトリ操作コールバックを設定します。
AcxGetManager

AcxGetManager 関数は、基になる ACXMANAGER ハンドルを返します。
AcxJackChangeStateNotification

AcxJackChangeStateNotification 関数は、指定されたジャックの状態の変更が発生したことを示します。
AcxJackCreate

AcxJackCreate 関数は、新しいオーディオ ジャック オブジェクトを作成して初期化します。
AcxKeywordSpotterCreate

AcxKeywordSpotterCreate 関数は、回線デバイス オブジェクトの親に関連付けられる ACX キーワード (keyword)スッター オブジェクトを作成するために使用されます。
AcxManagerAddCompositeTemplate

AcxManagerAddCompositeTemplate 関数は、指定した複合テンプレートを指定した ACXMANAGER に追加します。
AcxManagerRemoveCompositeTemplate

AcxManagerRemoveCompositeTemplate 関数は、指定した ACXMANAGER から指定された複合テンプレートを削除します。
AcxMicArrayGeometryAddMicrophoneCoordinates

AcxMicArrayGeometryAddMicrophoneCoordinates 関数は、マイク配列ジオメトリに物理座標を追加します。
AcxMicArrayGeometryCreate

AcxMicArrayGeometryCreate 関数は、新しい ACXMICARRAYGEOMETRY オブジェクトを作成して初期化します。
AcxMuteChangeStateNotification

AcxMuteChangeStateNotification 関数は、acx が対応するイベントを生成できるように、ACXMUTE オブジェクトのミュート状態変更の通知を送信します。
AcxMuteCreate

AcxMuteCreate 関数は、回線オブジェクトの親に関連付けられる ACX ミュート オブジェクトを作成するために使用されます。
AcxObjectBagAddBlob

AcxObjectBagAddBlob 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に BLOB データを追加します。
AcxObjectBagAddGuid

AcxObjectBagAddGuid 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に Guid データを追加します。
AcxObjectBagAddI1

AcxObjectBagAddI1 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に int 1 バイト (CHAR) I1 値を追加します。
AcxObjectBagAddI2

AcxObjectBagAddI2 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に int 2 バイト I2 (SHORT) 値を追加します。
AcxObjectBagAddI4

AcxObjectBagAddI4 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に int 4 バイト I4 (LONG) 値を追加します。
AcxObjectBagAddI8

AcxObjectBagAddI8 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に int 8 バイト I8 (LONG64) 値を追加します。
AcxObjectBagAddMultiString

AcxObjectBagAddMultiString 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に MultiString を追加します。
AcxObjectBagAddSizeT

AcxObjectBagAddSizeT 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag にSIZE_Tエントリを追加します。
AcxObjectBagAddString

AcxObjectBagAddString 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に WDFSTRING オブジェクトを追加します。
AcxObjectBagAddUI1

AcxObjectBagAddUI1 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に、符号なし int 1 バイト (UCHAR) I1 値を追加します。
AcxObjectBagAddUI2

AcxObjectBagAddUI2 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に、符号なし int 2 バイト I2 (USHORT) 値を追加します。
AcxObjectBagAddUI4

AcxObjectBagAddUI4 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に、符号なし int 4 バイト I4 (ULONG) 値を追加します。
AcxObjectBagAddUI8

AcxObjectBagAddUI8 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に、符号なし int 8 バイト I8 (ULONG64) 値を追加します。
AcxObjectBagAddUnicodeString

AcxObjectBagAddUnicodeString 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に Unicode 文字列を追加します。
AcxObjectBagCreate

AcxObjectBagCreate 関数は、新しい AcxObjectBag を作成します。
AcxObjectBagOpen

関数 AcxObjectBagOpen は、初期化された既存の AcxObjectBag を開きます。
AcxObjectBagRetrieveBlob

AcxObjectBagRetrieveBlob 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から BLOB 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveGuid

AcxObjectBagRetrieveGuid 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から GUID 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveI1

AcxObjectBagRetrieveI1 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から int 1 バイト (CHAR) I1 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveI2

AcxObjectBagRetrieveI2 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から int 2 バイト I2 (SHORT) 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveI4

AcxObjectBagRetrieveI4 関数は、値を含む初期化済みの既存の AcxObjectBag から int 4 バイト I4 (LONG) 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveI8

AcxObjectBagRetrieveI8 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から int 8 バイト I8 (LONG64) 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveMultiString

AcxObjectBagRetrieveMultiString 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から MultiString 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveSizeT

AcxObjectBagRetrieveSizeT 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag からSIZE_T値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveString

AcxObjectBagRetrieveString 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag から WDFSTRING オブジェクトを取得します。
AcxObjectBagRetrieveUI1

AcxObjectBagRetrieveUI1 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から、符号なし int 1 バイト (UCHAR) UI1 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveUI2

AcxObjectBagRetrieveUI2 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から、符号なし int 2 バイト UI2 (USHORT) を取得します。
AcxObjectBagRetrieveUI4

AcxObjectBagRetrieveUI4 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から、符号なし int 4 バイト UI4 (ULONG) 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveUI8

AcxObjectBagRetrieveUI8 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から、符号なし int 8 バイト UI8 (ULONG64) 値を取得します。
AcxObjectBagRetrieveUnicodeString

AcxObjectBagRetrieveUnicodeString 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から Unicode 文字列値を取得します。
AcxPeakMeterCreate

AcxPeakMeterCreate 関数は、回線オブジェクトの親に関連付けられる ACX ピークメーター オブジェクトを作成するために使用されます。
AcxPinAddEvents

AcxPinAddEvents 関数は、指定したピンにイベントの配列を追加します。
AcxPinAddJacks

AcxPinAddJacks 関数は、指定したピンにジャックの配列を追加します。
AcxPinAddStreamBridges

AcxPinAddStreamBridges 関数は、指定したピンにストリーム ブリッジを追加します。
AcxPinAssignModeDataFormatList

AcxPinAssignModeDataFormatList 関数は、指定したピンにモード データ形式リストを割り当てます。
AcxPinCreate

AcxPinCreate 関数は、新しい ACXPIN オブジェクトを作成して初期化します。
AcxPinGetCircuit

AcxPinGetCircuit 関数は、ピンが接続されている回線を返します。
AcxPinGetId

AcxPinGetId 関数は、指定したピンの ID を返します。
AcxPinGetRawDataFormatList

AcxPinGetRawDataFormatList 関数は、指定したピンの生モード データ形式リストを返します。
AcxPinGetType

AcxPinGetType 関数は、指定したピンの型を返します。
AcxPinNotifyDataFormatChange

AcxPinNotifyDataFormatChange 関数を呼び出して、指定したピンのデータ形式変更通知イベントを生成します。
AcxPinRemoveModeDataFormatList

AcxPinRemoveModeDataFormatList 関数は、指定したピンのモード データ形式リストを削除します。
AcxPinRemoveStreamBridges

AcxPinRemoveStreamBridges 関数は、指定されたピンから ACXSTREAMBRIDGE オブジェクトを削除します。
AcxPinRetrieveModeDataFormatList

AcxPinRetrieveModeDataFormatList 関数は、指定されたピンのモード データ形式の一覧を取得します。
AcxPnpEventCreate

AcxPnpEventCreate 関数は、ACXPNPEVENT を作成します。
AcxPnpEventGenerateEvent

AcxPnpEventGenerateEvent 関数は、ACX PNP イベントを生成します。
AcxRequestGetParameters

AcxRequestGetParameters 関数は、WDFREQUEST から ACX 要求パラメーターを取得します。
AcxRtStreamCreate

AcxRtStreamCreate は、オーディオ データをストリーミングするために OS によって使用される ACX RT ベースのStreamを作成します。
AcxRtStreamNotifyPacketComplete

ドライバーは、パケットが完了したときに AcxRtStreamNotifyPacketComplete を呼び出します。
AcxStreamAddConnections

AcxStreamAddConnections 関数は、EvtAcxCircuitCreateStream 中に新しい ACX ストリームに明示的な接続を追加します。
AcxStreamAddElements

AcxStreamAddElements は、ストリーム要素を AcxStream に追加するために使用されます。
AcxStreamAddEvents

AcxStreamAddEvents は、ACXEVENT オブジェクトを使用してストリームにイベントを追加します。
AcxStreamAudioEngineCreate

AcxStreamAudioEngineCreate 関数は、ACX ストリーム オブジェクトの親に関連付けられる ACX ストリーム オーディオ エンジン オブジェクトを作成するために使用されます。
AcxStreamAudioEngineGetStream

AcxStreamAudioEngineGetStream 関数は、指定されたストリーム オーディオ エンジン オブジェクトに関連付けられている ACXSTREAM オブジェクトを取得します。
AcxStreamBridgeAddStream

AcxStreamBridgeAddStream 関数は、既存のストリームを既存のブリッジに追加します。 この関数は acxstream ヘッダーにあります。
AcxStreamBridgeCreate

AcxStreamBridgeCreate 関数は、ストリーム構成を使用して、回線の StreamBridge を作成します。
AcxStreamBridgeGetTargetStream

AcxStreamBridgeGetTargetStream 関数は、特定の ACXSTREAMBRIDGE オブジェクトに関連付けられたストリームを取得します。
AcxStreamBridgeRemoveStream

AcxStreamBridgeRemoveStream 関数は、関連付けられた ACXSTREAMBRIDGE オブジェクトから指定されたストリームを削除します。
AcxStreamCreate

AcxStreamCreate は、ストリーミング動作を制御するために使用される ACX Streamを作成します。
AcxStreamDispatchAcxRequest

AcxStreamDispatchAcxRequest は、WDFREQUEST フレームワーク要求オブジェクトを使用して ACX 要求をディスパッチします。
AcxStreamGetCircuit

AcxStreamGetCircuit 関数は、ストリームに関連付けられている ACXCIRCUIT オブジェクトを返します。
AcxStreamGetElementById

AcxStreamGetElementById 関数は、要求された要素 ID の ACXELEMENT オブジェクト ハンドルを返します。
AcxStreamGetElementsCount

AcxStreamGetElementsCount 関数は、指定されたオーディオ ストリームの要素数を取得します。
AcxStreamGetNotificationId

AcxStreamGetNotificationId 関数は、指定されたオーディオ ストリームのプラグ アンド プレイ通知 ID を取得します。
AcxStreamInitAssignAcxRequestPreprocessCallback

AcxStreamInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 関数は、AcxRequestPreprocessCallback をストリームに割り当てます。
AcxStreamInitAssignAcxRtStreamCallbacks

AcxStreamInitAssignAcxRtStreamCallbacks 関数は、ACXSTREAM_INIT オブジェクトを使用して RT コールバックを設定します。
AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks

AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks 関数は、ACX_STREAM_CALLBACKS構造体とACXSTREAM_INIT オブジェクトを使用してコールバックを設定します。
AcxStreamInitAssignMethods

AcxStreamInitAssignMethods 関数は、ACXSTREAM_INIT オブジェクトを使用して、ストリームにメソッドの配列を割り当てます。
AcxStreamInitAssignProperties

AcxStreamInitAssignProperties 関数は、ACXSTREAM_INIT オブジェクトを使用して、ストリームにプロパティの配列を割り当てます。
AcxStreamInitSetAcxRtStreamSupportsNotifications

AcxStreamInitSetAcxRtStreamSupportsNotifications 関数は、バッファー通知がサポートされていることを示すために使用されます。
AcxStreamResumeIo

AcxStreamResumeIo 関数は、ストリームの IO を再開するために使用されます。
AcxStreamResumeIoActual

AcxStreamResumeIoActual 関数は、ストリームの IO を再開するために使用されます。
AcxStreamResumeIoWithTag

AcxStreamResumeIoWithTag 関数は、ストリームの IO を再開するために使用されます。
AcxStreamStopIo

AcxStreamStopIo 関数は、ストリームの IO を一時的に停止するために使用されます。
AcxStreamStopIoActual

AcxStreamStopIoActual 関数は、ストリームの IO を一時的に停止するために使用されます。
AcxStreamStopIoWithTag

AcxStreamStopIoWithTag 関数は、ストリームの IO を一時的に停止するために使用されます。
AcxTargetCircuitCreate

AcxTargetCircuitCreate 関数を使用して、ACX ターゲット回線を作成します。
AcxTargetCircuitFormatRequestForMethod

AcxTargetCircuitFormatRequestForMethod は、指定された回線ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetCircuitFormatRequestForProperty

AcxTargetCircuitFormatRequestForProperty は、指定された回線ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetCircuitGetElementsCount

AcxTargetCircuitGetElementsCount 関数は、リモート ターゲット上の ACX 要素の数を返します。
AcxTargetCircuitGetPinsCount

AcxTargetCircuitGetPinsCount 関数は、リモート ターゲット上の ACX ピンの数を返します。
AcxTargetCircuitGetSymbolicLinkName

AcxTargetCircuitGetSymbolicLinkName 関数は、ACX ターゲット回線を指定する のシンボリック リンク名を取得します。
AcxTargetCircuitGetTargetElement

有効な要素インデックス値が指定された AcxTargetCircuitGetTargetElement 関数は、関連付けられた ACXTARGETELEMENT オブジェクトを返します。
AcxTargetCircuitGetTargetPin

有効なピン インデックス値を指定すると、AcxTargetCircuitGetTargetPin 関数は、関連付けられた ACXTARGETPIN オブジェクトを返します。
AcxTargetCircuitGetWdfIoTarget

AcxTargetCircuitGetWdfIoTarget 関数は、関連付けられた WDFIOTARGET オブジェクトを返します。
AcxTargetElementFormatRequestForMethod

AcxTargetElementFormatRequestForMethod 関数は、指定された要素ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetElementFormatRequestForProperty

AcxTargetElementFormatRequestForProperty は、指定された要素ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetElementGetId

既存の ACXTARGETELEMENT オブジェクトが指定された AcxTargetElementGetId は、対応する ID 値を返します。
AcxTargetElementGetNameTag

既存の ACXTARGETELEMENT オブジェクトを指定した AcxTargetElementGetNameTag は、その名前タグを GUID の形式で返します。
AcxTargetElementGetType

既存の ACXTARGETELEMENT オブジェクトを指定した AcxTargetElementGetType 関数は、対応する要素型を GUID の形式で返します。
AcxTargetElementGetWdfIoTarget

既存の ACXTARGETELEMENT オブジェクトが指定された AcxTargetElementGetWdfIoTarget は、対応する WDFIOTARGET オブジェクトを返します。
AcxTargetFactoryCircuitCreate

AcxTargetFactoryCircuitCreate 関数は、新しい ACXTARGETFACTORYCIRCUIT ACX オブジェクトへのハンドルを返します。
AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForMethod

AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForMethod は、指定された回線ファクトリ ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForProperty

AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForProperty は、指定された回線ファクトリ ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetFactoryCircuitGetWdfIoTarget

既存の ACXTARGETFACTORYCIRCUIT オブジェクトが指定された AcxTargetFactoryCircuitGetWdfIoTarget は、対応する WDFIOTARGET オブジェクトを返します。
AcxTargetPinFlushModeDataFormatListCache

AcxTargetPinFlushModeDataFormatListCache 関数は、指定されたターゲット ピンのモード データ形式リスト キャッシュをフラッシュします。
AcxTargetPinFormatRequestForMethod

AcxTargetPinFormatRequestForMethod 関数は、指定されたピン ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetPinFormatRequestForProperty

AcxTargetPinFormatRequestForProperty は、指定されたピン ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetPinGetId

既存の ACXTARGETPIN オブジェクトが指定された AcxTargetPinGetId は、関連付けられた ID 値を返します。
AcxTargetPinGetWdfIoTarget

既存の ACXTARGETPIN オブジェクトを指定した AcxTargetPinGetWdfIoTarget 関数は、対応する WDFIOTARGET オブジェクトを返します。
AcxTargetPinRetrieveModeDataFormatList

既存の ACXTARGETPIN オブジェクトを指定した AcxTargetPinRetrieveModeDataFormatList 関数は、指定された信号処理モードのデータ形式リストに関連付けられている ACXDATAFORMATLIST を返します。
AcxTargetStreamAssignDrmContentId

既存の ACXTARGETSTREAM オブジェクトを指定した AcxTargetStreamAssignDrmContentId 関数は、そのストリームに DRM コンテンツ ID を割り当てます。
AcxTargetStreamCreate

AcxTargetStreamCreate 関数は、ターゲット ストリームを作成するために使用されます。
AcxTargetStreamFormatRequestForMethod

AcxTargetStreamFormatRequestForMethod は、指定されたストリーム ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetStreamFormatRequestForProperty

AcxTargetStreamFormatRequestForProperty は、指定されたストリーム ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。
AcxTargetStreamGetElementsCount

ACXTARGETSTREAM オブジェクトを指定した AcxTargetStreamGetElementsCount 関数は、その数の ACX 要素を返します。
AcxTargetStreamGetTargetElement

有効な要素インデックス値を指定すると、AcxTargetStreamGetTargetElement 関数は、指定されたストリームに関連付けられている対応する ACXTARGETELEMENT ACX オブジェクトを返します。
AcxTargetStreamGetWdfIoTarget

AcxTargetStreamGetWdfIoTarget 関数は、指定されたストリームに関連付けられている WDFIOTARGET WDF オブジェクトを返します。
AcxVolumeChangeLevelNotification

AcxVolumeChangeLevelNotification 関数は、ACXVOLUME オブジェクトでボリューム レベルの変更の通知を送信し、acx が対応するイベントを生成できるようにします。
AcxVolumeCreate

AcxVolumeCreate 関数は、回線オブジェクトの親に関連付けられる ACX ボリューム オブジェクトを作成するために使用されます。
AddContentHandlers

AddContentHandlers メソッドは、保護されたコンテンツを処理する関数の一覧をシステムに提供します。
AddEntry

AddEntry メソッドは、リソース リストにエントリを追加します。
AddEntryFromParent

AddEntryFromParent メソッドは、リソース リストの親リストにあるエントリをリソース リストに追加します。
AddEventToEventList

AddEventToEventList メソッドは、ポート ドライバーのイベント リストにイベントを追加します。
AddMember

AddMember メソッドは、サービス グループにメンバーを追加します。
AddStreamResource

AddStreamResource はストリーム リソースを追加します。 割り込みとドライバー所有のスレッドという 2 種類のストリーム リソースがサポートされています。
AddStreamResource2

AddStreamResource2 はストリーム リソースを追加します。 2 種類のストリーム リソースがサポートされています:_interruptsとドライバー所有のスレッド。 AddStreamResource2 メソッドは、オーディオ waveRT ミニポート ドライバーでのみ使用できます。
AllocateAudioBuffer

AllocateAudioBuffer メソッドは、オーディオ データの循環バッファーを割り当てます。
AllocateBuffer

AllocateBuffer メソッドは、ポート ドライバーと DMA ハードウェアからアクセスできる共通バッファーを割り当てます。
AllocateBufferWithNotification

AllocateAudioBufferWithNotification メソッドは、DMA ドリブン イベント通知を実装する場合に、オーディオ データに循環バッファーを割り当てます。 イベント通知が必要ない場合は、IMiniportWaveRTStream::AllocateAudioBuffer を使用する必要があります。
AllocateContiguousPagesForMdl

AllocateContiguousPagesForMdl メソッドは、連続した非ページの物理メモリ ページのリストを割り当て、それらを記述するメモリ記述子リスト (MDL) へのポインターを返します。
AllocatedBufferSize

AllocatedBufferSize メソッドは、割り当てられたバッファーのサイズを返します。
AllocatePagesForMdl

AllocatePagesForMdl メソッドは、非ページ物理メモリ ページのリストを割り当て、それらを記述するメモリ記述子リスト (MDL) へのポインターを返します。
AllocNotificationBuffer

オーディオ モジュールと UWP アプリ間の通信を可能にするために、指定したサイズのバッファーを、通知の送信に使用するために、指定されたメモリ プールに割り当てます。
BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES_INIT

BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES_INIT メソッドは、初期化されたBTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIESデータ構造へのポインターを返します。
BufferSize

BufferSize メソッドは、DMA チャネルのデータ バッファーのサイズをバイト単位で返します。
BuildArmingPatternData

後続の arm 要求で使用されるパターン データをビルドします。これは、ピン インスタンスごとに 1 回行われます。
BuildArmingPatternData

BuildArmingPatternData メソッドはオペレーティング システムによって呼び出され、検出用のキーワード (keyword)およびユーザー固有のモデル データを含む OEM 固有のパターン データを構築します。
CallSynchronizedRoutine

CallSynchronizedRoutine メソッドは、割り込みサービス ルーチン (ISR) ではなく、実行を ISR と同期する必要があるルーチンを呼び出します。
CancelDelayedService

CancelDelayedService メソッドは、以前に要求された遅延サービスを取り消します。
ComputeAndAddUserModelData

ユーザー固有のモデル データを既存のモデル データ BLOB に追加します。
ComputeAndAddUserModelData

ComputeAndAddUserModelData メソッドは、トレーニング ユーザー エクスペリエンスによって使用され、ユーザーに依存しないキーワード (keyword)に対するユーザー固有の情報を計算します。
のインスタンスに接続するときには、

Connect メソッドは、同期オブジェクトを割り込みに接続します。
ConnectOutput

ConnectOutput メソッドは、この IMXF インターフェイスを pSinkMXF パラメーターで指定されたシンクと接続します。
CopyFrom

CopyFrom メソッドは、DMA チャネルの共通バッファーから指定した宛先バッファーにサンプル データをコピーします。
CopyTo

CopyTo メソッドは、指定したソース バッファーから DMA チャネルの共通バッファーにサンプル データをコピーします。
CreateContentMixed

CreateContentMixed メソッドは、一部の KS オーディオ ストリームの混合コンテンツを含む複合ストリームの DRM コンテンツ権限を計算します。
D3ExitLatencyChanged

PortCls は、デバイスがスリープ (D3) 電源状態の間に D3ExitLatencyChanged メソッドを呼び出して、新しい終了待機時間値を提供します。
DataRangeIntersection

DataRangeIntersection メソッドは、2 つのデータ範囲の最高品質の交差部分を決定します。
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME

DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグ のプロパティ名を宣言します。
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_HDAUDIO_PROPERTY_NAME

DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_HDAUDIO_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグ のプロパティ名を宣言します。 Hdaudio で定義されたプロパティは、"hda_" で始まります。
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SOUNDWIRE_PROPERTY_NAME

DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SOUNDWIRE_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグのプロパティ名を宣言します。 Soundwire で定義されたプロパティは、"sdca_" で始まります。
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME

DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグ のプロパティ名を宣言します。 システム定義のプロパティは、"sys_" で始まります。
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_USB_PROPERTY_NAME

DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_USB_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグ のプロパティ名を宣言します。 USB で定義されたプロパティは、"usb_" で始まります。
DEFINE_ACXDRMRIGHTS_DEFAULT

このマクロは、既定の DRM 権限を提供します
DeleteKey

DeleteKey メソッドは、レジストリ キーを削除します。
DestroyContent

DestroyContent メソッドは、IDrmPort::CreateContentMixed によって作成された DRM コンテンツ ID を削除します。
Disconnect (切断)

Disconnect メソッドは、同期オブジェクトを割り込みから切断します。
DisconnectOutput

DisconnectOutput メソッドは、この IMXF インターフェイスをシンセ シンクまたはキャプチャ シンクから切断します。
DrmAddContentHandlers

DrmAddContentHandlers 関数は、保護されたコンテンツを処理する関数の一覧をシステムに提供します。
DrmCreateContentMixed

DrmCreateContentMixed 関数は、複数のストリームからの混合コンテンツを含む KS オーディオ ストリームを識別する DRM コンテンツ ID を作成します。
DrmDestroyContent

DrmDestroyContent 関数は、DrmCreateContentMixed によって作成された DRM コンテンツ ID を削除します。
DrmForwardContentToDeviceObject

DrmForwardContentToDeviceObject 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するデバイスを表すデバイス オブジェクトを受け入れます。
DrmForwardContentToFileObject

DrmForwardContentToFileObject 関数は廃止され、既存のドライバーをサポートするためにのみ保持されます。
DrmForwardContentToInterface

DrmForwardContentToInterface 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するオブジェクトの COM インターフェイスへのポインターを受け入れます。
DrmGetContentRights

DrmGetContentRights 関数は、DRM コンテンツ ID に割り当てられた DRM コンテンツ権限を取得します。
EnumerateKey

EnumerateKey メソッドは、開いているキーのサブキーに関する情報を返します。
EnumerateValueKey

EnumerateValueKey メソッドは、値キーを含むレジストリ エントリに関する情報を返します。
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE

EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、オーディオ エンジン ノードにグローバル効果の状態が設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT

EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMATコールバック関数はドライバーによって実装され、オーディオ エンジン ノードに内部ミックス形式が設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS

EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS コールバックはドライバーによって実装され、指定されたオーディオ エンジンに対して特定のデータ形式のバッファー サイズ制限が要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE

EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE コールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたオーディオ エンジン ノードに対してグローバル効果の状態が要求されると呼び出されます。
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT

EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT コールバックはドライバーによって実装され、指定されたオーディオ エンジンに対して内部ミックス形式が要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND

EVT_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMANDは、オーディオ モジュール要素のコマンドを処理するようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_INITIALIZE

EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_INITIALIZE コールバックは、ACX マネージャーによって検出および初期化されたときに、複合回線の初期化を行うためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_DEINITIALIZE

EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_DEINITIALIZE コールバックは、ACX マネージャーによって初期化解除されるときに、複合回線の初期化解除を行うためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_INITIALIZE

EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_INITIALIZE コールバックは、複合エンドポイントが ACX マネージャーによってアセンブルされた後に初期化後に行うためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_CIRCUIT_CREATE_STREAM

ドライバーは、回線ストリーム インスタンスを作成するEVT_ACX_CIRCUIT_CREATE_STREAMコールバックを定義します。
EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_DOWN

EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_DOWN コールバックは、ACXCIRCUIT オブジェクトの電源ダウン パスに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_UP

EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_UP コールバックは、ACXCIRCUIT オブジェクトの電源投入パスに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE

EVT_ACX_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE コールバックは、回線が準備ハードウェア フェーズにある場合に機能を追加するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE

EVT_ACX_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE コールバックは、ACXCIRCUIT がリリース ハードウェア フェーズにある場合に機能を追加するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_EVENT_DISABLE

EVT_ACX_EVENT_DISABLE コールバックは、ACXEVENT ソースを無効にするためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_EVENT_ENABLE

EVT_ACX_EVENT_ENABLE コールバックは、ACXEVENT ソースを有効にするためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUIT

EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUIT コールバックは、ドライバーが指定された構成で ACXCIRCUIT オブジェクトを作成する必要がある場合に、ACX によって呼び出されます。
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITDEVICE

EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITDEVICE コールバックは、ドライバーが新しい ACXCIRCUIT オブジェクトの WDFDEVICE を作成する必要がある場合に、ACX によって呼び出されます。
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_DELETE_CIRCUITDEVICE

EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_DELETE_CIRCUITDEVICE コールバックは、ドライバーが ACXCIRCUIT オブジェクトに関連付けられている以前に作成された WDFDEVICE を削除する必要がある場合に、ACX によって呼び出されます。
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_DOWN

EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_DOWN コールバックは、ACXFACTORYCIRCUIT オブジェクトの電源ダウン パスに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_UP

EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_UP コールバックは、ACXFACTORYCIRCUIT オブジェクトの電源投入パスに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE

EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE コールバックは、回線ファクトリが準備ハードウェア フェーズにある場合に機能を追加するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE

EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE コールバックは、ACXFACTORYCIRCUIT がリリース ハードウェア フェーズにある場合に機能を追加するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_JACK_RETRIEVE_PRESENCE_STATE

EVT_ACX_JACK_RETRIEVE_PRESENCE_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたジャックに対して状態が要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_ARM

EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_ARMキーワード (keyword)スッターのアーム状態を設定します。
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_PATTERNS

EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_PATTERNSでは、キーワード (keyword) スッターによって使用されるキーワード (keyword)検出の検出パターンが割り当てられます。
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_RESET

EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_RESETは、パターンが設定されていない非武装状態にキーワード (keyword)スッター検出器をリセットします。
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_RETRIEVE_ARM

EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_RETRIEVE_ARMは、キーワード (keyword) スッターの現在の arm 状態を取得します。
EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE

EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、ミュート ノード上の指定されたチャネルの状態が設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE

EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、ミュート ノード上の指定されたチャネルの状態が要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_OBJECT_PREPROCESS_REQUEST

EVT_ACX_OBJECT_PREPROCESS_REQUEST コールバックは、ドライバーが I/O WDFREST を前処理するために使用されます。
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST

EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST コールバックは、イベント通知を処理するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST

EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST コールバックは、WDFREQUEST を処理するためにドライバーによって使用されます。
EVT_ACX_PEAKMETER_RETRIEVE_LEVEL

EVT_ACX_PEAKMETER_RETRIEVE_LEVELコールバック関数はドライバーによって実装され、peakmeter ノード上の指定されたチャネルのレベルが要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_PIN_CONNECTED

EVT_ACX_PIN_CONNECTED コールバック関数はドライバーによって実装され、回線ブリッジ ピンが別の回線のブリッジ ピンに接続されるときに呼び出されます。
EVT_ACX_PIN_DATAFORMAT_CHANGE_NOTIFICATION

EVT_ACX_PIN_DATAFORMAT_CHANGE_NOTIFICATION コールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたピンでデータ形式の変更が発生したときに呼び出されます。
EVT_ACX_PIN_DISCONNECTED

EVT_ACX_PIN_DISCONNECTEDコールバック関数はドライバーによって実装され、回線ブリッジ ピンが別の回線のピンから切断されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_JACK_SINK_INFO

EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_JACK_SINK_INFOコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたピンに対してシンク情報が要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_NAME

EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_NAMEコールバック関数はドライバーによって実装され、指定したピンに対して名前が要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_PIN_SET_DATAFORMAT

EVT_ACX_PIN_SET_DATAFORMATコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたピンのデータ形式を設定するために呼び出されます。
EVT_ACX_RAMPED_VOLUME_ASSIGN_LEVEL

EVT_ACX_RAMPED_VOLUME_ASSIGN_LEVELはドライバーによって実装され、ボリューム ノードに対してチャネルのボリューム レベルが設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_STREAM_ALLOCATE_RTPACKETS

EvtAcxStreamAllocateRtPackets イベントは、ストリーミング用に RtPackets を割り当てるようドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_ASSIGN_DRM_CONTENT_ID

EVT_ACX_STREAM_ASSIGN_DRM_CONTENT_ID イベントは、DRM ストリーミングの目的でコンテンツ ID を割り当てるようドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_FREE_RTPACKETS

EvtAcxStreamFreeRtPackets イベントは、EvtAcxStreamAllocateRtPackets の以前の呼び出しで割り当てられた RtPackets を解放するようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_GET_CAPTURE_PACKET

EvtAcxStreamGetCapturePacket は、ドライバーがパケットの入力を開始した時点の QPC 値を含め、どのパケット (0 ベース) が最後に完全に入力されたかを示すようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_GET_CURRENT_PACKET

EvtAcxStreamGetCurrentPacket は、ハードウェアに現在レンダリングされているパケット (0 ベース) またはキャプチャ ハードウェアによって現在塗りつぶされているパケットを示すようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_GET_HW_LATENCY

EvtAcxStreamGetHwLatency イベントは、このストリームの特定の回線のストリーム待機時間を提供するようにドライバーに指示します (全体的な待機時間は、さまざまな回線の待機時間の合計になります)。
EVT_ACX_STREAM_GET_PRESENTATION_POSITION

EvtAcxStreamGetPresentationPosition は、現在の位置が計算された時点の QPC 値と共に現在の位置を示すようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_PAUSE

EvtAcxStreamPause イベントは、ストリームの状態を Run から Pause に移行するようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_PREPARE_HARDWARE

EvtAcxStreamPrepareHardware イベントは、ストリーミング用のハードウェアを準備するようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_RELEASE_HARDWARE

EvtAcxStreamReleaseHardware イベントは、ストリームに割り当てられているハードウェアを解放し、ストリームを停止状態にするようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_RUN

EvtAcxStreamRun イベントは、ストリームの状態を一時停止から実行に移行するようにドライバーに指示します。
EVT_ACX_STREAM_SET_RENDER_PACKET

EvtAcxStreamSetRenderPacket イベントは、クライアントによって解放されたパケットをドライバーに通知します。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITIONコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたストリーム オーディオ エンジンの現在の書き込み位置が設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、ストリーム オーディオ エンジン ノードにローカル効果の状態が設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITION

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITIONコールバック関数はドライバーによって実装され、オーディオ バッファー内の最後の有効なバイトの位置が、指定されたストリーム オーディオ エンジンに対して設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTION

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTIONはドライバーによって実装され、ストリーム オーディオ エンジン ノードにループバック保護の状態が設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたストリーム オーディオ エンジンに対してローカル効果の状態が要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION コールバックはドライバーによって実装され、指定されたストリーム オーディオ エンジンに対して線形バッファー位置が要求されたときに呼び出されます。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITIONコールバック関数はドライバーによって実装され、ストリーム オーディオ エンジン ノードにレンダリングされるオーディオ データ内の現在の位置を取得するために呼び出されます。
EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL

EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL コールバック関数はドライバーによって実装され、ボリューム ノードに対してチャネルのボリューム レベルが設定されると呼び出されます。
EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL

EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL コールバック関数はドライバーによって実装され、ボリューム ノード上の指定されたチャネルのボリューム レベルが要求されたときに呼び出されます。
FindTranslatedEntry

FindTranslatedEntry メソッドは、指定した型の変換されたエントリへのポインターを返します。そのようなエントリが見つからない場合は NULL を返します。
FindUntranslatedEntry

FindUntranslatedEntry メソッドは、指定した型の翻訳されていないエントリへのポインターを返します。そのようなポインターが見つからない場合は NULL を返します。
ForwardContentToDeviceObject

ForwardContentToDeviceObject メソッドは、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するデバイスを表すデバイス オブジェクトを受け入れます。
ForwardContentToFileObject

ForwardContentToFileObject メソッドは廃止され、既存のドライバーをサポートするためにのみ維持されています。
ForwardContentToInterface

ForwardContentToInterface メソッドは、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するオブジェクトの COM インターフェイスへのポインターを受け取ります。
FreeAudioBuffer

FreeAudioBuffer メソッドは、以前に IMiniportWaveRTStream::AllocateAudioBuffer の呼び出しで割り当てられたオーディオ バッファーを解放するために使用されます。
FreeBuffer

FreeBuffer メソッドは、IDmaChannel::AllocateBuffer の前回の呼び出しによって割り当てられたバッファーを解放します。
FreeBufferWithNotification

FreeBufferWithNotification メソッドは、IMiniportWaveRTStreamNotification::AllocateBufferWithNotification の呼び出しで以前に割り当てられたオーディオ バッファーを解放するために使用されます。
FreeNotificationBuffer

以前に割り当てられた IPortClsNotifications バッファーを解放します。 バッファーは、オーディオ モジュールと UWP アプリ間の通信を可能にするために、通知の送信に使用されます。
FreePagesFromMdl

FreePagesFromMdl メソッドは、メモリ記述子リスト (MDL) を解放します。
GenerateEventList

GenerateEventList メソッドは、特定のイベントが発生したことをポート ドライバーのイベント エントリの一覧を通じてクライアントに通知します。
GET_VENDOR_ID_FROM_PARAMSET

このトピックでは、SIDEBAND_PARAMS_SET_A2DP_VENDOR_BASEから派生した VENDOR PARAMS SET からベンダー ID を取得するマクロについて説明します。
GetAdapterObject

GetAdapterObject メソッドは、DMA チャネルのハードウェア アダプター オブジェクトを返します。
GetAllocatorFraming

GetAllocatorFraming メソッドは、ストリームに推奨されるアロケーター フレーミング パラメーターを取得します。
GetAudioEngineDescriptor

オーディオ エンジン ノードの記述子を取得します。
GetBuffer

GetBuffer メソッドは、長い MIDI イベントにバッファーを割り当てます。
GetBufferSize

GetBufferSize メソッドは、アロケーターからバッファー サイズを取得します。
GetBufferSizeRange

ハードウェア オーディオ エンジンがサポートできる最小バッファー サイズと最大バッファー サイズを取得します。
GetCapabilities

オブジェクトでサポートされている言語と検出機能を返します。
GetCapabilities

GetCapabilities メソッドは、 オブジェクトでサポートされているキーワードと言語を返します。
GetCapabilitiesForLanguage

特定の言語でサポートされているイベントを返します。
GetClockRegister

GetClockRegister メソッドは、オーディオ サブシステムとそのクライアントにクロック レジスタを公開するためにポート ドライバーが必要とする情報を取得します。
GetContentRights

GetContentRights メソッドは、コンテンツ ID で識別されるストリームに割り当てられている DRM コンテンツ権限を取得します。
GetDescription

GetDescription メソッドは、ミニポート オブジェクトのフィルター記述子へのポインターを出力します。
GetDeviceAttributeSteppings

オーディオ デバイス属性の許可されるステップ実行値を取得します。
GetDeviceChannelCount

オーディオ デバイスでサポートされているチャネルの数を取得します。
GetDeviceChannelMute

オーディオ デバイス チャネルの [ミュート] ノードの状態を取得します。
GetDeviceChannelPeakMeter

オーディオ デバイス チャネルの PeakMeter 値を取得します。
GetDeviceChannelVolume

オーディオ デバイスの特定のチャネルのボリューム レベルを取得します。
GetDeviceDescription

GetDeviceDescription メソッドは、デバイスを記述するDEVICE_DESCRIPTION構造体へのポインターを返します。
GetDeviceFormat

オーディオ デバイスのオーディオ データ形式を取得します。
GetDeviceProperty

GetDeviceProperty メソッドを使用すると、プラグ アンド プレイ デバイスのレジストリに含まれるデバイス プロパティへの簡単なアクセスが提供されます。
GetEngineFormatSize

オーディオ エンジンのオーディオ データ形式の形式の種類とバッファー サイズを取得します。
GetGfxState

オーディオ エンジンのグローバル効果 (GFX) ノードの状態を取得します。
GetHWLatency

GetHWLatency メソッドは、オーディオ ハードウェアのストリーム待機時間のソースに関する情報を取得します。
GetKInterrupt

GetKInterrupt メソッドは、ポート クラスの同期オブジェクトから WDM 割り込みオブジェクトを取得します。
GetLfxState

オーディオ ストリームのパスにあるローカル効果 (LFX) ノードの状態を取得します。
GetMapping

GetMapping メソッドは、ポート ドライバーからマッピングを取得し、タグをマッピングに関連付けます。
GetMessage

GetMessage メソッドは、ポート ドライバーのアロケーターを使用してDMUS_KERNEL_EVENT構造体を再利用する DirectMusic カーネル モード コンポーネントの取得ポイントとして機能します。
GetMixFormat

オーディオ エンジン ミキサーのオーディオ データ形式を取得します。
GetModes

GetModes メソッド、オーディオ ピンでサポートされているオーディオ信号処理モードを取得します。
GetOutputStreamPresentationPosition

ストリーム プレゼンテーション情報を返します。
GetPacketCount

GetPacketCount は、WaveRT バッファーからハードウェアに完全に転送されたパケットの (1 から始まる) 数を返します。
GetPhysicalPageAddress

GetPhysicalPageAddress メソッドは、メモリ記述子リスト (MDL) 内のページの物理アドレスを返します。
GetPhysicalPagesCount

GetPhysicalPagesCount メソッドは、メモリ記述子リスト (MDL) 内の物理ページの数を返します。
GetPinName

GetPinName メソッドは、オーディオ エンドポイントのフレンドリ名を取得します。
GetPosition

GetPosition メソッドは、ストリームの現在位置を取得します。
GetPosition

GetPosition メソッドがストリームの現在位置を取得する方法について説明します。
GetPosition

GetPosition メソッドは、現在の再生位置またはレコード位置をバッファーの先頭からのバイト オフセットとして取得します。
GetPositionRegister

GetPositionRegister メソッドは、ポート ドライバーがオーディオ サブシステムとそのクライアントに位置レジスタを公開するために必要な情報を取得します。
GetReadPacket

キャプチャされたデータに関する情報を返します。
GetStreamAttributeSteppings

オーディオ ストリーム属性の許可されるステップ実行値を取得します。
GetStreamChannelCount

ストリームで使用できるチャネルの数を取得します。
GetStreamChannelMute

オーディオ ストリームのパス内の [ミュート] ノードの状態を取得します。
GetStreamChannelPeakMeter

オーディオ ストリームのパス内の PeakMeter ノードの値を取得します。
GetStreamChannelVolume

オーディオ ストリームに適用されている現在のボリューム レベルを取得します。
GetStreamLinearBufferPosition

ストリームの開始以降に DMA がオーディオ バッファーからフェッチしたバイト数を取得します。
GetStreamPresentationPosition

エンドポイントにレンダリングされるオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を取得します。
GetSupportedDeviceFormats

オーディオ デバイスでサポートされているオーディオ データ形式を取得します。
GetSupportedRebalanceType

GetSupportedRebalanceType メソッドは、サポートされている再調整の種類を返します。
GetTime

GetTime メソッドは、マスター クロックから読み取られた現在の参照時刻を取得します。
Getversion

GetVersion メソッドは、ドライバーが実行されている Windows オペレーティング システムのバージョンを返します。
Init

Init メソッドは、DMus ミニポート オブジェクトを初期化します。
Init

Init メソッドは、MIDI ミニポート オブジェクトを初期化します。
Init

Init メソッドは、トポロジ ミニポート オブジェクトを初期化します。
Init

Init メソッドは、WaveCyclic ミニポート オブジェクトを初期化します。 初期化には、リソース一覧で指定されたリソースを使用したハードウェアの検証が含まれます。
Init

Init メソッドは、WavePci ミニポート オブジェクトを初期化します。 初期化には、リソース一覧で指定されたリソースを使用したハードウェアの検証が含まれます。
Init

Init メソッドは、WaveRT ミニポート ドライバー オブジェクトを初期化します。
Init

Init メソッドは、ポート ドライバーを初期化します。
MapAllocatedPages

MapAllocatedPages メソッドは、以前に割り当てられた物理ページの一覧を、カーネル モードからアクセスできる仮想メモリの連続したブロックにマップします。
MappingAvailable

MappingAvailable メソッドは、新しいマッピングが使用可能であることを示します。
MaximumBufferSize

MaximumBufferSize メソッドは、この DMA チャネル オブジェクトがサポートするように構成されている最大バッファーのサイズをバイト単位で返します。
MiniportWriteEtwEvent

MiniportWriteEtwEvent メソッドは、Windows イベント トレーシング (ETW) イベントに関する情報を提供するためにオーディオ ミニポート ドライバーによって使用されます。
NewMasterDmaChannel

NewMasterDmaChannel メソッドは、バス マスター DMA チャネルの新しいインスタンスを作成します。
NewMasterDmaChannel

NewMasterDmaChannel メソッドがバス マスター DMA チャネルの新しいインスタンスを作成する方法について説明します。
NewRegistryKey

NewRegistryKey メソッドは、既存のレジストリ キーを開くか、レジストリに新しいキーを作成します。 メソッドは、キーを表すレジストリ キー オブジェクトを作成します。
NewSlaveDmaChannel

NewSlaveDmaChannel メソッドは、下位 DMA チャネルの新しいインスタンスを作成します。
NewStream

(IMiniportDMus) NewStream (dmusicks.h) メソッドは、指定された物理チャネルに関連付けられた論理ストリームの新しいインスタンスを作成します。
NewStream

(IMiniportMidi) NewStream (portcls.h) メソッドは、指定された物理チャネルに関連付けられた論理ストリームの新しいインスタンスを作成します。
NewStream

NewStream メソッドは、指定された物理チャネルに関連付けられている論理ストリームの新しいインスタンスを作成します。
NewStream

(IMiniportWavePci) NewStream (portcls.h) メソッドは、指定された物理チャネルに関連付けられた論理ストリームの新しいインスタンスを作成します。
NewStream

NewStream メソッドは、WaveRT ストリーム オブジェクトの新しいインスタンスを作成します。
NewSubKey

NewSubKey メソッドは、新しいレジストリ サブキーを作成するか、IRegistryKey オブジェクトによって表されるキーの下に既存のサブキーを開きます。
NormalizePhysicalPosition

NormalizePhysicalPosition メソッドは、物理バッファーの位置を時間ベースの値に変換します。
NormalizePhysicalPosition

NormalizePhysicalPosition メソッドが物理バッファーの位置を時間ベースの値に変換する方法について説明します。
通知

Notify メソッドは、ハードウェア割り込みが発生したときに、ミニポート ドライバーの割り込みサービス ルーチン (ISR) から呼び出す必要があります。
通知

Notify メソッドは、DMA ポインターの進行状況を示す割り込みが発生したことをポート ドライバーに通知します。 これは、ミニポート ドライバーの割り込みサービス ルーチン (ISR) から呼び出す必要があります。
通知

DMA ポインターの進行状況を示す割り込みが発生したことを Notify メソッドがポート ドライバーに通知する方法について説明します。 これは、ミニポート ドライバーの割り込みサービス ルーチン (ISR) から呼び出す必要があります。
通知

Notify メソッドは、DMA ポインターの進行状況を示す割り込みが発生したことをポート ドライバーに通知します。
NumberOfEntries

NumberOfEntries メソッドは、リソース リスト内のリソース項目の数を返します。
NumberOfEntriesOfType

NumberOfEntriesOfType メソッドは、リソース リスト内の特定の種類のリソース項目の数を返します。 リソースの種類ごとに、前に説明したように、このメソッドを呼び出すマクロが定義されています。
PALLOCATE_CAPTURE_DMA_ENGINE

AllocateCaptureDmaEngine ルーチンは、キャプチャ ストリームに DMA エンジンを割り当てます。AllocateCaptureDmaEngine ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PALLOCATE_CONTIGUOUS_DMA_BUFFER

AllocateContiguousDmaBuffer ルーチンは、1 つの連続した物理メモリ ブロックで構成される DMA バッファーを割り当てます。AllocateContiguousDmaBuffer ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PALLOCATE_DMA_BUFFER

AllocateDmaBuffer ルーチンは、DMA エンジンのシステム メモリにデータ バッファーを割り当てます。AllocateDmaBuffer ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PALLOCATE_DMA_BUFFER_WITH_NOTIFICATION

AllocateDmaBufferWithNotification ルーチンは、DMA エンジンのシステム メモリにデータ バッファーを割り当てます。AllocateDmaBufferWithNotification ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PALLOCATE_RENDER_DMA_ENGINE

AllocateRenderDmaEngine ルーチンは、レンダリング ストリームに DMA エンジンを割り当てます。AllocateRenderDmaEngine ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
ParseDetectionResultData

入力モデル データとSOUNDDETECTOR_PATTERNHEADERを使用して、検出された DETECTIONEVENTID、LANGID、USER を決定します。
ParseDetectionResultData

ParseDetectionResultData メソッドは、キーワード (keyword)検出イベントを処理した後、KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULTから結果データを取得した後、オペレーティング システムによって呼び出されます。
PcAddAdapterDevice

PcAddAdapterDevice 関数は、WDM デバイス スタックにアダプター デバイスを追加します。
PcAddContentHandlers

PcAddContentHandlers 関数は、保護されたコンテンツを処理する関数の一覧をシステムに提供します。
PcAddStreamResource

PcAddStreamResource はストリーム リソースを追加します。
PcCompleteIrp

PcCompleteIrp 関数は、以前に保留中としてマークされていた IRP を完了します。
PcCompletePendingPropertyRequest

保留中のプロパティ要求を完了するために、PcCompletePendingPropertyRequest 関数が呼び出されます。
PcCreateContentMixed

PcCreateContentMixed 関数は、いくつかの KS オーディオ ストリームの混合コンテンツを含む複合ストリームの DRM コンテンツ権限を計算します。
PcDestroyContent

PcDestroyContent 関数は、PcCreateContentMixed によって作成された DRM コンテンツ ID を削除します。 この関数の呼び出しは、DrmDestroyContent 関数の操作では同じであり、そのパラメーター定義と戻り値も同じであることに注意してください。
PcDispatchIrp

PcDispatchIrp 関数は、PortCls システム ドライバーの既定のハンドラーに IRP をディスパッチします。
PcForwardContentToDeviceObject

PcForwardContentToDeviceObject 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するデバイスを表すデバイス オブジェクトを受け入れます。
PcForwardContentToFileObject

PcForwardContentToFileObject 関数は廃止され、既存のドライバーをサポートするためにのみ維持されます。
PcForwardContentToInterface

PcForwardContentToInterface 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するオブジェクトの COM インターフェイスへのポインターを受け取ります。
PcForwardIrpSynchronous

PcForwardIrpSynchronous 関数は、プラグ アンド プレイ IRP を物理デバイス オブジェクト (PDO) に転送するために IRP ハンドラーによって使用されます。
PcGetContentRights

PcGetContentRights 関数は、DRM コンテンツ ID に割り当てられた DRM コンテンツ権限を取得します。 この関数呼び出しは DrmGetContentRights 関数と同じ操作であり、そのパラメーター定義と戻り値も同じであることに注意してください。
PcGetDeviceProperty

PcGetDeviceProperty 関数は、レジストリから要求されたデバイス プロパティを返します。
PcGetPhysicalDeviceObject

PcGetPhysicalDeviceObject 関数を使用すると、オーディオ ミニポート ドライバーは、オーディオ デバイスの基になる物理デバイス オブジェクトを取得できます。
PcGetTimeInterval

PcGetTimeInterval 関数は、指定した時刻以降の経過時間を返します。 時間は 100 ナノ秒単位で測定されます。
PCHANGE_BANDWIDTH_ALLOCATION

ChangeBandwidthAllocation ルーチンは、HD Audio Link での DMA エンジンの帯域幅割り当てを変更します。ChangeBandwidthAllocation ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PcInitializeAdapterDriver

PcInitializeAdapterDriver 関数は、アダプター ドライバーを PortCls システム ドライバーにバインドします。
PcNewDmaChannel

PcNewDmaChannel 関数は、新しい DMA チャネル オブジェクトを作成します。 この関数は廃止されました。詳細については、次のコメントを参照してください。
PcNewInterruptSync

PcNewInterruptSync 関数は、割り込み同期オブジェクトを作成して初期化します。
PcNewMiniport

PcNewMiniport 関数は、PortCls システム ドライバーに組み込まれているシステム提供のミニポート ドライバーの 1 つのインスタンスを作成 portcls.sys。
PcNewPort

PcNewPort 関数は、新しいシステム提供のポート ドライバー オブジェクトを作成します。このオブジェクトのインターフェイス (基底クラス IPort から派生) はクラス ID で指定されます。
PcNewRegistryKey

PcNewRegistryKey 関数は、新しいレジストリ キーを開くか作成し、キーを表す IRegistryKey オブジェクトを作成します。 呼び出し元は、このオブジェクトを介してキーにアクセスします。
PcNewResourceList

PcNewResourceList 関数は、リソース リストを作成して初期化します。
PcNewResourceSublist

PcNewResourceSublist 関数は、別のリソース リストから派生した空のリソース リストを作成して初期化します。
PcNewServiceGroup

PcNewServiceGroup 関数は、サービス グループを作成して初期化します。
PCPFNEVENT_HANDLER

EventHandler ルーチンは、イベント要求を処理します。
PcRegisterAdapterPnpManagement

PcRegisterAdapterPnpManagement 関数は、アダプターの PnP 管理インターフェイスを PortCls システム ドライバーに登録します。 PnP の再調整をサポートするために使用されます。
PcRegisterAdapterPowerManagement

PcRegisterAdapterPowerManagement 関数は、アダプターの電源管理インターフェイスを PortCls システム ドライバーに登録します。
PcRegisterIoTimeout

PcRegisterIoTimeout 関数は、指定されたデバイス オブジェクトのドライバー提供の I/O タイマー コールバック ルーチンを登録します。
PcRegisterPhysicalConnection

PcRegisterPhysicalConnection 関数は、同じアダプター ドライバーによってインスタンス化された 2 つのオーディオ アダプター フィルター間の物理的な接続を登録します。
PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal

PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal 関数は、外部オーディオ アダプター フィルターからオーディオ アダプター フィルターへの物理接続を登録します。
PcRegisterPhysicalConnectionToExternal

PcRegisterPhysicalConnectionToExternal 関数は、オーディオ アダプター フィルターから外部オーディオ アダプター フィルターへの物理接続を登録します。
PcRegisterSubdevice

PcRegisterSubdevice 関数は、サブデバイスを登録して、クライアントで使用できるようにします。
PcRemoveStreamResource

PcRemoveStreamResource は、既存のストリーム リソースを削除します。
PcRequestNewPowerState

PcRequestNewPowerState 関数は、デバイスの新しい電源状態を要求するために使用されます。 この関数は、通常、アダプター ドライバーでは必要ありませんが、場合によっては、いくつかの種類のハードウェアの問題を回避するのに役立つことがあります。
PcUnregisterAdapterPnpManagement

PcUnregisterAdapterPnpManagement 関数は、PortCls クラス ドライバーからオーディオ アダプターの PnP 管理インターフェイスの登録を解除します。 PnP の再調整をサポートするために使用されます。
PcUnregisterAdapterPowerManagement

PcUnregisterAdapterPowerManagement 関数は、PortCls クラス ドライバーからオーディオ アダプターの電源管理インターフェイスの登録を解除します。 PcUnregisterAdapterPowerManagement 関数は、Windows 7 以降のバージョンの Windows で使用できます。
PcUnregisterIoTimeout

PcUnregisterIoTimeout 関数は、指定されたデバイス オブジェクトのドライバー指定の I/O タイマー コールバック ルーチンの登録を解除します。
PFNDRMADDCONTENTHANDLERS

Microsoft は、内部使用専用に PFNDRMADDCONTENTHANDLERS コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。
PFNDRMCREATECONTENTMIXED

Microsoft は、内部使用専用の PFNDRMCREATECONTENTMIXED コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。
PFNDRMDESTROYCONTENT

Microsoft は、内部使用専用の PFNDRMDESTROYCONTENT コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。
PFNDRMFORWARDCONTENTTODEVICEOBJECT

Microsoft は、内部使用専用に PFNDRMFORWARDCONTENTTODEVICEOBJECT コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。
PFNDRMFORWARDCONTENTTOFILEOBJECT

Microsoft は、内部使用専用の PFNDRMFORWARDCONTENTTOFILEOBJECT コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。
PFNDRMFORWARDCONTENTTOINTERFACE

Microsoft は、内部使用専用の PFNDRMFORWARDCONTENTTOINTERFACE コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。
PFNDRMGETCONTENTRIGHTS

Microsoft は、内部使用専用の PFNDRMGETCONTENTRIGHTS コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。
PFREE_CONTIGUOUS_DMA_BUFFER

FreeContiguousDmaBuffer ルーチンは、AllocateContiguousDmaBuffer の呼び出しによって割り当てられた DMA バッファーおよびバッファー記述子リスト (BDL) を解放します。FreeContiguousDmaBuffer ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PFREE_DMA_BUFFER

FreeDmaBuffer ルーチンは、AllocateDmaBuffer の呼び出しによって以前に割り当てられた DMA バッファーを解放します。FreeDmaBuffer ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PFREE_DMA_BUFFER_WITH_NOTIFICATION

FreeDmaBufferWithNotification ルーチンは、AllocateDmaBufferWithNotification の呼び出しによって以前に割り当てられた DMA バッファーを解放します。FreeDmaBufferWithNotification ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PFREE_DMA_ENGINE

FreeDmaEngine ルーチンは、AllocateCaptureDmaEngine または AllocateRenderDmaEngine の呼び出しによって以前に割り当てられた DMA エンジンを解放します。FreeDmaEngine ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PGET_DEVICE_INFORMATION

GetDeviceInformation ルーチンは、HD オーディオ コントローラー デバイスに関する情報を取得します。GetDeviceInformation ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PGET_LINK_POSITION_REGISTER

GetLinkPositionRegister ルーチンは、DMA エンジンのリンク位置レジスタへのポインターを取得します。GetLinkPositionRegister ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PGET_RESOURCE_INFORMATION

GetResourceInformation ルーチンは、ハードウェア リソースに関する情報を取得します。GetResourceInformation ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PGET_WALL_CLOCK_REGISTER

GetWallClockRegister ルーチンは、壁時計レジスタへのポインターを取得します。GetWallClockRegister ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PHDAUDIO_BDL_ISR

HDAudioBdlIsr ルーチンは、ストリームで IOC 割り込みが発生するたびに HD Audio バス ドライバーが呼び出す ISR です。 PHDAUDIO_BDL_ISR型の関数ポインターであり、次のように定義されます。
PHDAUDIO_DMA_NOTIFICATION_CALLBACK

HDAudio コーデック DMA 通知コールバック関数。
PHDAUDIO_TRANSFER_COMPLETE_CALLBACK

HDAudio コーデック転送の完全なコールバック関数。 PHDAUDIO_TRANSFER_COMPLETE_CALLBACKは、PTRANSFER_CODEC_VERBSコールバック関数によって使用されます。
PHDAUDIO_UNSOLICITED_RESPONSE_CALLBACK

HDAudio コーデックの要求されていない応答コールバック関数。 PHDAUDIO_UNSOLICITED_RESPONSE_CALLBACKは、PREGISTER_EVENT_CALLBACKコールバック関数によって使用されます。
PhysicalAddress

PhysicalAddress メソッドは、割り当てられたバッファーの物理アドレスを返します。
PinCount

PinCount メソッドは、ミニポート ドライバーのピン数を照会します。
PnpCancelStop

PnpCancelStop メソッドは、CancelStop IRP の処理中に通知を提供します。
PnpQueryStop

PnpQueryStop は、QueryStop IRP が成功する直前に、PnpQueryStop が portcls によって呼び出されたときに通知を提供します。
PnpStop

PnpStop メソッドは、すべての Ioctl 操作を停止した後に通知を提供します。
PnpStop

ミニポート ドライバーが PnP 状態変更通知を受信できるようにする省略可能なインターフェイス。
PositionNotify

MXF グラフのバイト位置通知。
PowerChangeNotify

PowerChangeNotify メソッドは、ミニポート ドライバーに電源状態の変更を通知します。
PowerChangeState

PowerChangeState メソッドは、デバイスが新しい電源状態に変更するように要求します。
PowerChangeState2

Portcls は IAdapterPowerManagement2::P owerChangeState2 メソッドを呼び出して、新しい電源状態への変更を要求します。 この要求はアダプター ドライバーに渡されます。
PowerChangeState3

PortCls は PowerChangeState3 メソッドを呼び出して、新しい電源状態の変更を要求します。 この要求はアダプター ドライバーに渡されます。
PREGISTER_EVENT_CALLBACK

RegisterEventCallback ルーチンは、コーデックまたはコーデックからの未承諾応答のコールバック ルーチンを登録します。RegisterEventCallback ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK

RegisterNotificationCallback ルーチンは、より正確なタイミング情報を使用して DMA 進行状況通知を受信できるようにコールバック ルーチンを登録します。
PREGISTER_NOTIFICATION_EVENT

RegisterNotificationEvent ルーチンは、DMA 進行状況通知を受信できるようにカーネル イベントを登録します。RegisterNotificationEvent ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PSET_DMA_ENGINE_STATE

SetDmaEngineState ルーチンは、1 つ以上の DMA エンジンの状態を実行中、停止、一時停止、またはリセット状態に設定します。SetDmaEngineState ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PSETUP_DMA_ENGINE_WITH_BDL

SetupDmaEngineWithBdl ルーチンは、呼び出し元によって割り当てられた DMA バッファーを使用するように DMA エンジンを設定します。SetupDmaEngineWithBdl ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PTRANSFER_CODEC_VERBS

TransferCodecVerbs ルーチンは、1 つ以上のコマンドをコーデックまたはコーデックに転送し、それらのコマンドへの応答を取得します。TransferCodecVerbs ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PUNREGISTER_EVENT_CALLBACK

UnregisterEventCallback ルーチンは、RegisterEventCallback の呼び出しによって以前に登録されたイベント コールバックの登録を削除します。UnregisterEventCallback ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PUNREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK

PUNREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACKコールバック関数は、RegisterNotificationCallback の呼び出しによって以前に登録された通知コールバック ルーチンの登録を削除します。
PUNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT

UnregisterNotificationEvent ルーチンは、RegisterNotificationEvent の呼び出しによって以前に登録されたイベントの登録を削除します。UnregisterNotificationEvent ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。
PutBuffer

このメソッドは現在、ミニポート ドライバーでは使用されていません。 PutBuffer メソッドはバッファーをアロケーターに渡しますが、これは IMXF::P utMessage が呼び出されたときに自動的に発生します。
PutMessage

PutMessage メソッドは、次の宛先にDMUS_KERNEL_EVENT構造体を渡します。
QueryDeviceCapabilities

QueryDeviceCapabilities メソッドは、プラグ アンド プレイ IRP_MN_QUERY_CAPABILITIES IRP に応答して PortCls によって呼び出されます。
QueryKey

QueryKey メソッドは、キー名、キー クラス、サブキーの数とそのサイズなど、レジストリ キーに関する情報を取得します。
QueryPowerChangeState

QueryPowerChangeState メソッドは、IRP_MN_QUERY_POWER電源 IRP の受信に応じて PortCls によって呼び出されます。
QueryRegistryValues

QueryRegistryValues メソッドを使用すると、呼び出し元は 1 回の呼び出しでレジストリから複数の値に対してクエリを実行できます。
QueryValueKey

QueryValueKey メソッドは、レジストリ キーの値エントリに関する情報 (名前、型、データ サイズ、値など) を取得します。
読み取り

Read メソッドは、受信 MIDI ストリームからデータを読み取ります。
ReadCounter

ReadCounter メソッドは、下位 DMA オブジェクトのカウンターを読み取ります。
RefTimeToSample

RefTimeToSample メソッドは、参照時間をサンプル時刻に変換します。
RegisterAdapterPnpManagement

RegisterAdapterPowerManagement メソッドは、アダプターの PnP 管理インターフェイスを PortCls に登録します。
RegisterAdapterPowerManagement

RegisterAdapterPowerManagement メソッドは、アダプターの電源管理インターフェイスを PortCls に登録します。
RegisterNotificationEvent

RegisterNotificationEvent メソッドは、DMA ドリブン イベント通知の通知を受け取るイベントを登録します。
RegisterPowerControlCallback

ポート クラス ドライバー (PortCls) は、RegisterPowerControlCallback メソッドを使用して電源制御コールバックを登録します。
RegisterServiceGroup

RegisterServiceGroup メソッドは、サービス グループを DMus ポート ドライバーに登録します。
RegisterServiceGroup

RegisterServiceGroup メソッドは、IPortMidi::Notify メソッドに使用するサービス グループを登録します。
RegisterServiceRoutine

RegisterServiceRoutine メソッドは、割り込みが発生したときに呼び出される割り込みサービス ルーチン (ISR) を登録します。
RegisterWMIProvider

RegisterWMIProvider メソッドは、ミニポート ドライバーの Windows イベント トレーシング (ETW) 機能を PortCls に登録します。
ReleaseMapping

ReleaseMapping メソッドは、以前の IPortWavePciStream::GetMapping の呼び出しによって取得されたマッピングを解放します。
RemoveMember

RemoveMember メソッドは、指定したメンバーをサービス グループから削除します。
RemoveStreamResource

RemoveStreamResource は、既存のストリーム リソースを削除します。 RemoveStreamResource メソッドは、オーディオ waveRT ミニポート ドライバーでのみ使用できます。
Render

Render メソッドは、ウェーブ データを宛先シンクにレンダリングします。
ReportOSDetectionResult

OEM dll に第 2 段階の結果を提供するために呼び出されます。
RequestDelayedService

RequestDelayedService メソッドは、指定された遅延後にサービスを要求します。
RequestService

詳細情報: IServiceGroup::RequestService
RequestService

サービス要求を IServiceSink オブジェクトに転送するには、RequestService メソッドが呼び出されます。
RevokeMappings

RevokeMappings メソッドは、以前に IPortWavePciStream::GetMapping を使用して取得したマッピングを取り消します。
SampleToRefTime

SampleToRefTime メソッドは、サンプル時刻を参照時刻に変換します。
SendNotification

オーディオ モジュールと UWP アプリ間の通信を可能にするために、リッスンしている UWP アプリに通知を送信します。
SendPowerControl

ポート クラス ドライバー (PortCls) は、SendPowerControl メソッドを使用して、オーディオ アダプターに電源制御コードを送信します。
サービス

このメソッドは現在、ミニポート ドライバーに実装する必要はありません。 Service メソッドは現在使用されていません。
サービス

Service メソッドは、ミニポート ドライバーにサービスの要求を通知します。
サービス

Service メソッドがミニポート ドライバーにサービスの要求を通知する方法について説明します。
サービス

Service メソッドがミニポート ドライバーにサービスの要求を通知する方法について説明します。
SET_VENDOR_ID_TO_PARAMSET

このトピックでは、SIDEBAND_PARAMS_SET_A2DP_VENDOR_BASEから派生した VENDOR PARAMS SET からベンダー ID を設定するマクロについて説明します。
SetBufferSize

SetBufferSize メソッドは、DMA チャネルの現在のバッファー サイズを設定します。
SetContentId

SetContentId メソッドは、KS オーディオ ストリームに対する DRM コンテンツ ID とその割り当てられた DRM コンテンツ権限を設定します。
SetDeviceChannelMute

オーディオ デバイス チャネルのミュート ノードの状態を設定します。
SetDeviceChannelVolume

オーディオ デバイスの特定のチャネルの音量レベルを設定します。
SetDeviceFormat

オーディオ デバイスのオーディオ データ形式を設定します。
SetFormat

SetFormat メソッドは、MIDI ストリームの KS データ形式を設定します。
SetFormat

SetFormat メソッドは、ウェーブ ストリームの KS データ形式を設定します。
SetFormat

SetFormat メソッドでウェーブ ストリームの KS データ形式を設定する方法について説明します。
SetFormat

SetFormat メソッドは、ウェーブ ストリームのデータ形式を設定します。
SetGfxState

オーディオ エンジンのグローバル効果 (GFX) ノードの状態を設定します。
SetIdlePowerManagement

SetIdlePowerManagement メソッドは、アダプター ドライバーがアイドル状態検出をオプトインまたはオプトアウトする方法を提供します。
SetLfxState

オーディオ ストリームのパスにあるローカル効果 (LFX) ノードの状態を設定します。
SetNotificationFreq

SetNotificationFreq メソッドは、連続する割り込みの間隔を設定することで、通知割り込みが生成される頻度を制御します。
SetPreFetchOffset

SetPreFetchOffset メソッドは、プリフェッチ オフセットを設定します。これは、DirectSound 出力ストリームの再生カーソルから書き込みカーソルを分離するデータのバイト数です。
Setstate

SetState メソッドは、MIDI 変換インターフェイスの状態を設定するために使用されます。
Setstate

SetState メソッドは、ストリームのトランスポート状態を新しい状態値に設定します。
Setstate

SetState メソッドは、ストリームの再生または記録の新しい状態を設定します。
Setstate

SetState メソッドは、ストリーム トランスポートの状態を変更します。
Setstate

SetState メソッドは、オーディオ ストリームのトランスポート状態を変更します。
SetStreamChannelMute

オーディオ ストリームのパスの [ミュート] ノードの状態を設定します。
SetStreamChannelVolume

オーディオ ストリームに適用するボリューム レベルを設定します。
SetStreamCurrentWritePosition

エンドポイントからキャプチャされるオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を設定します。
SetStreamCurrentWritePositionForLastBuffer

オーディオ バッファーに書き込まれた最後のオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を設定します。
SetStreamLoopbackProtection

オーディオ エンジン ノードのループバック保護状態を設定します。
SetTechnology

SetTechnology メソッドは、ミニポート ドライバーのピンのデータ範囲の各KSDATARANGE_MUSIC構造体のテクノロジ メンバーを変更します。
SetValueKey

SetValueKey メソッドは、開いているキーの下に値エントリを置き換えるか作成します。
SetWritePacket

SetWritePacket は、OS が WaveRT バッファーに有効なデータを書き込んだことをドライバーに通知します。
SIDEBANDAUDIO_IOCTL

SIDEBANDAUDIO_IOCTLに使用されるマクロ。
無音

無音のサンプルを指定されたバッファーにコピーするには、Silence メソッドを使用します。
Start

Start メソッドは、下位 DMA オブジェクトを開始します。
Stop

Stop メソッドは、IDmaChannelSlave::Start の以前の呼び出しによって開始された下位 DMA オブジェクトを停止します。
SupportDelayedService

SupportDelayedService メソッドは、サービス グループが遅延サービスをサポートするために準備する必要があることを示します。
SyncToMaster

SyncToMaster メソッドを使用すると、ドリフトを回避するためにマスター クロックに同期できます。
システム アドレス

SystemAddress メソッドは、割り当てられたバッファーのシステム アドレスを返します。
TerminatePacket

TerminatePacket メソッドは、現在マップされているパケットを終了します。
TransferCount

TransferCount メソッドは、下位 DMA オブジェクトによって現在転送されているバッファーのサイズをバイト単位で返します。
TranslatedList

TranslatedList メソッドは、翻訳されたリソースの一覧を返します。
UnmapAllocatedPages

UnmapAllocatedPages メソッドはマッピングを解放します。
UnregisterAdapterPnpManagement

UnRegisterAdapterPowerManagement メソッドは、アダプターの PnP 管理インターフェイスを PortCls から登録解除します。
UnregisterAdapterPowerManagement

UnregisterAdapterPowerManagement メソッドは、アダプターの電源管理インターフェイスを PortCls に登録解除します。
UnregisterNotificationEvent

UnregisterNotificationEvent メソッドは、DMA ドリブン イベント通知からイベントの登録を解除します。
UnregisterPhysicalConnection

UnregisterPhysicalConnection メソッドは、PcRegisterPhysicalConnection の以前の呼び出しによって登録された物理接続の登録を削除します。
UnregisterPhysicalConnectionFromExternal

UnregisterPhysicalConnectionFromExternal メソッドは、PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal の以前の呼び出しによって登録された物理接続の登録を削除します。
UnregisterPhysicalConnectionToExternal

UnregisterPhysicalConnectionToExternal メソッドは、PcRegisterPhysicalConnectionToExternal の以前の呼び出しによって登録された物理接続の登録を削除します。
UnregisterPowerControlCallback

ポート クラス ドライバー (PortCls) は、UnregisterPowerControlCallback メソッドを使用して電源コントロール コールバックの登録を解除します。
UnregisterSubdevice

UnregisterSubdevice メソッドは、PcRegisterSubdevice の呼び出しによって以前に登録されたサブデバイスの登録を削除します。
UnregisterWMIProvider

UnregisterWMIProvider メソッドは、RegisterWMIProvider メソッドの呼び出しで以前に登録されたイベント トレーシング for Windows (ETW) インターフェイスの登録を解除します。 登録解除により、PortCls への ETW 登録が無効になります。
UntranslatedList

UntranslatedList メソッドは、翻訳されていないリソースの一覧を返します。
VerifyUserEventData

指定された EVENTID のユーザー記録を検証します。
VerifyUserKeyword

VerifyUserKeyword メソッドは、トレーニング ユーザー エクスペリエンスによって使用され、トレーニング中にキャプチャされた発話の 1 つのインスタンスが、ある許容範囲内の定義済みのキーワード (keyword)と一致することを確認します。
WaitForTC

WaitForTC メソッドは、DMA 転送ターミナルの数が完了するまで待機するか、タイムアウト間隔が切れるとタイムアウトします。
書き込み

Write メソッドは、出力 MIDI ストリームにデータを書き込みます。

インターフェイス

 
IAdapterPnpManagement

IAdapterPnpManagement は、アダプターが PnP 管理メッセージを受信する場合に実装して登録する必要があるインターフェイスです。
IAdapterPowerManagement

IAdapterPowerManagement インターフェイスは、オーディオ アダプターの電源状態を管理するために使用されます。
IAdapterPowerManagement2

IAdapterPowerManagement2 インターフェイスは IUnknown から継承され、オーディオ アダプターの電源状態を管理するために使用されます。
IAdapterPowerManagement3

IAdapterPowerManagement3 インターフェイスは IUnknown から継承され、電源管理メッセージを受信するために使用されます。
IAllocatorMXF

IAllocatorMXF インターフェイスは、DirectMusic ストリームのバッファー ストレージを管理します。
IDmaChannel

IDmaChannel インターフェイスは、DMA チャネルとそれに関連付けられている DMA バッファーと使用パラメーターの抽象化を提供します。
IDmaChannelSlave

IDmaChannelSlave インターフェイスは、下位デバイスの DMA チャネルを監視および制御するためのメソッドを提供します (「アダプター オブジェクトの概要」を参照)。
IDrmAudioStream

IDrmAudioStream インターフェイスは、オーディオ ストリーム内のデジタル コンテンツに DRM 保護を割り当てます。
IDrmPort

IDrmPort インターフェイスは、DRM で保護されたコンテンツを管理するために WaveCyclic または WavePci ミニポート ドライバーによって使用されます (「Digital Rights Management」を参照)。
IDrmPort2

IDrmPort2 インターフェイスは、DRM で保護されたコンテンツを管理するために WaveCyclic または WavePci ミニポート ドライバーによって使用されます (「Digital Rights Management」を参照)。
IEventDetectorOemAdapter

IEventDetectorOemAdapter インターフェイスは、ハードウェア キーワード (keyword) スッターに使用されます。
IInterruptSync

IInterruptSync インターフェイスは、割り込みサービス ルーチン (ISR) の一覧の実行を ISR 以外のルーチンと同期する割り込み同期オブジェクトを表します。
IKeywordDetectorOemAdapter

IKeywordDetectorOemAdapter は、音声アクティブ化ドライバー インターフェイスと対話するためのコンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスです。 IKeywordDetectorOemAdapter インターフェイスは、Windows 10 以降のバージョンの Windows でサポートされています。
IMasterClock

IMasterClock インターフェイスは、マスター クロックから現在の参照時刻にアクセスできる Microsoft DirectMusic ストリームを提供します。
IMiniport

IMiniport インターフェイスは、すべてのミニポート オブジェクトがサポートする汎用ミニポート インターフェイスです。 IMiniport は IUnknown インターフェイスから継承します。
IMiniportAudioEngineNode

このインターフェイスを使用すると、ミニポート ドライバーは KS フィルター ハンドルを介してオーディオ エンジンにアクセスする KS プロパティを使用できます。
IMiniportAudioSignalProcessing

IMiniportAudioSignalProcessing インターフェイスは、任意のオーディオ ドライバーの WaveRT ミニポート コンポーネントによって実装されます(いずれかのピンでオーディオ信号処理モードがサポートされている場合)。
IMiniportDMus

IMiniportDMus インターフェイスは、DirectMusic シンセサイザー デバイスの DMus ミニポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。
IMiniportMidi

IMiniportMidi インターフェイスは、MIDI シンセサイザー デバイスの MIDI ミニポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。
IMiniportMidiStream

IMiniportMidiStream インターフェイスは、MIDI フィルターのピンを通過する MIDI ストリームを表します。
IMiniportPnpNotify

IMiniportPnpNotify は、ミニポート オブジェクト (オーディオ サブデバイス) が PnP 状態変更通知を受信できるようにする省略可能なインターフェイスです。
IMiniportStreamAudioEngineNode

このインターフェイスを使用すると、ミニポート ドライバーは、ピン インスタンス ハンドルを介してオーディオ エンジンにアクセスする KS プロパティを使用できます。
IMiniportStreamAudioEngineNode2

IMiniportStreamAudioEngineNode2 インターフェイスを使用すると、オーディオ ミニポート ドライバーは IMiniportStreamAudioEngineNode インターフェイスの機能を拡張できます。
IMiniportTopology

IMiniportTopology インターフェイスは、トポロジ ミニポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。
IMiniportWaveCyclic

IMiniportWaveCyclic インターフェイスは、Wave 巡回オーディオ デバイスのミニポート ドライバーによって公開されるプライマリ インターフェイスです。
IMiniportWaveCyclicStream

IMiniportWaveCyclicStream インターフェイスは、WaveCyclic フィルターのピンを通過するウェーブ ストリームを表します。
IMiniportWavePci

IMiniportWavePci インターフェイスは、WavePci オーディオ デバイスのミニポート ドライバーによって公開されるプライマリ インターフェイスです。
IMiniportWavePciStream

IMiniportWavePciStream インターフェイスは、WavePci フィルターのピンを通過するウェーブ ストリームを表します。
IMiniportWaveRT

IMiniportWaveRT インターフェイスは、WaveRT オーディオ デバイスのミニポート ドライバーによって公開されるプライマリ インターフェイスです。
IMiniportWaveRTInputStream

IMiniportWaveRTInputStream インターフェイスは、WaveRT レンダリングまたはキャプチャ デバイスをラップする KS フィルターのピンを通過する入力ウェーブ ストリームを表します。 IMiniportWaveRTInputStream は IUnknown インターフェイスから継承されます。
IMiniportWaveRTOutputStream

IMiniportWaveRTOutputStream インターフェイスは、出力ウェーブ ストリームを表します。 IMiniportWaveRTOutputStream は IUnknown インターフェイスから継承します。
IMiniportWaveRTStream

IMiniportWaveRTStream インターフェイスは、WaveRT レンダリングまたはキャプチャ デバイスをラップする KS フィルターのピンを通過するウェーブ ストリームを表します。
IMiniportWaveRTStreamNotification

IMiniportWaveRTStreamNotification インターフェイスは、Windows Vista 以降の Windows オペレーティング システムでサポートされており、IMiniportWaveRTStream インターフェイスを拡張し、DMA ドライバー イベント通知を容易にする追加のメソッドを提供します。
IMusicTechnology

IMusicTechnology インターフェイスは、MIDI または DMus ミニポート ドライバーに属するピンのデータ範囲記述子で指定されている音楽技術 GUID を変更するために使用されます。
IMXF

IMXF インターフェイスは、MIDI トランスポート フィルター (MXF) 上の DirectMusic ストリームを表します。
IPinCount

IPinCount インターフェイスは、ミニポート ドライバーが監視し、ピンがインスタンス化され、閉じられると、そのピン数を動的に操作するための手段を提供します。
IPinName

Windows 7 以降のオペレーティング システムでは、IPinName インターフェイスは、オーディオ エンドポイントの名前を報告および更新するためにミニポート ドライバーによって使用されます。
IPort

IPort インターフェイスは、オーディオ ポート ドライバーの汎用インターフェイスです。 すべてのオーディオ ポート ドライバーは、下端の一部として IPort を公開します。 アダプター ドライバーは、このインターフェイスで初期化メソッドを呼び出します。 IPort は IUnknown インターフェイスから継承されます。
IPortClsEtwHelper

IPortClsEtwHelper インターフェイスを使用すると、オーディオ ミニポート ドライバーは、Windows イベント トレース (ETW) ヘルパー関数にアクセスできます。
IPortClsNotifications

オーディオ モジュール通信をサポートするミニポートに通知ヘルパーを提供するポートによって実装されるインターフェイス。
IPortClsPnp

IPortClsPnp は、ポート クラス ドライバー (PortCls) がアダプターに公開する PnP 管理インターフェイスです。
IPortClsPower

IPortClsPower インターフェイスは、Windows Vista 以降のバージョンの Windows でサポートされています。 IPortClsPower は、ポート クラス ドライバー (PortCls) がアダプターに公開する電源管理インターフェイスです。
IPortClsRuntimePower

IPortClsRuntimePower は、ポート クラス ドライバー (PortCls) がオーディオ アダプターのランタイム電源管理機能にアクセスするために使用するインターフェイスです。
IPortClsStreamResourceManager

IPortClsStreamResourceManager は、オーディオ ストリーム リソースの登録を管理するために使用されます。
IPortClsStreamResourceManager2

IPortClsStreamResourceManager2 は、オーディオ ストリーム リソースの登録を管理するために使用されます。
IPortClsVersion

IPortClsVersion インターフェイスは、ドライバーが実行されている Windows オペレーティング システムのバージョンを識別するミニポート ドライバーによって使用されます。 ポート ドライバーは、このインターフェイスを実装し、ミニポート ドライバーに公開します。
IPortDMus

IPortDMus インターフェイスは、DMus ポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。
IPortEvents

IPortEvents インターフェイスは、ハードウェア イベントをクライアントに通知するためにミニポート ドライバーによって使用されます。
IPortMidi

IPortMidi インターフェイスは、MIDI ポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。
IPortTopology

IPortTopology インターフェイスは、トポロジ ミニポート ドライバーに汎用ポート ドライバーのサポートを提供します。
IPortWaveCyclic

IPortWaveCyclic インターフェイスは、WaveCyclic ポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。
IPortWavePci

IPortWavePci インターフェイスは、WavePci ポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。
IPortWavePciStream

IPortWavePciStream インターフェイスは、WavePci ミニポート ストリーム オブジェクトへのマッピング サービスを提供するストリームに関連付けられたコールバック インターフェイスです。
IPortWaveRT

IPortWaveRT インターフェイスは、Windows Vista 以降のオペレーティング システムでサポートされており、WaveRT ポート ドライバーが WaveRT ミニポート ドライバー オブジェクトを実装するアダプター ドライバーに公開するメイン インターフェイスです。
IPortWaveRTStream

IPortWaveRTStream インターフェイスは、Windows Vista 以降のオペレーティング システムでサポートされており、WaveRT ミニポート ドライバーで使用するためのヘルパー メソッドを提供するストリーム固有のインターフェイスです。
IPortWMIRegistration

IPortWMIRegistration インターフェイスは、Windows 7 以降のバージョンの Windows で提供されています。 このインターフェイスを使用すると、ミニポート ドライバーは、PortCls とミニポート ドライバーの間で Windows イベント トレース (ETW) 登録を調整できます。
IPositionNotify

PositionNotify
IPowerNotify

IPowerNotify インターフェイスは、ミニポート ドライバーが差し迫った電源状態の変更の事前通知を必要とする場合に公開できる省略可能なインターフェイスです。
IPreFetchOffset

IPreFetchOffset インターフェイスはプリフェッチ オフセットを制御します。これは、DirectSound 出力ストリーム内の再生カーソルと書き込みカーソルを分離するバイト数です。
IRegistryKey

IRegistryKey インターフェイスは、ミニポート ドライバーがキーとそのサブキーにアクセスするために使用できるレジストリ キーの抽象化を提供します。
IResourceList

IResourceList インターフェイスは、構成リソース リストの抽象化を提供します。これは、プラグ アンド プレイ マネージャーが起動時にデバイスに割り当てるシステム ハードウェア リソースの一覧です。
IServiceGroup

IServiceGroup インターフェイスは、すべて同じサービス要求の通知を必要とするオブジェクトのグループをカプセル化します。
IServiceSink

IServiceSink インターフェイスは、サービス要求の処理をカプセル化します。
ISynthSinkDMus

ISynthSinkDMus インターフェイスは、DirectMusic シンセサイザー デバイスのウェーブ出力を処理します。
IUnregisterPhysicalConnection

IUnregisterPhysicalConnection インターフェイスには、登録済みの物理接続を削除する 3 つのメソッドが実装されています。
IUnregisterSubdevice

IUnregisterSubdevice インターフェイスは、登録済みのサブデバイスを削除するメソッドを実装します。

構造

 
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS

ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS構造体は、ACX オーディオ エンジンのコールバックを定義します。
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG

ACX_AUDIOENGINE_CONFIG構造は、オーディオ エンジンの構成を定義するために使用されます。
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS

ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS構造体は、ACX オーディオ モジュール操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG

ACX_AUDIOMODULE_CONFIG構造は、オーディオ モジュールの構成を定義するために使用されます。
ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR

ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTORは、オーディオ モジュール記述子構造を定義するために使用されます。
ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS

ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS構造体は、ACX 複合回線操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS

ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS構造体には、ACXCIRCUIT のプラグ アンド プレイと電源イベント コールバック関数へのポインターが含まれています。
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG

ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG構造体は、新しい ACX 回線テンプレート オブジェクトを構成するために使用されます。
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG

ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG構造体は、新しい ACX 複合テンプレート オブジェクトを構成するために使用されます。
ACX_CONNECTION

ACX_CONNECTION構造は、2 つのピン間の接続を定義するために使用されます。
ACX_DATAFORMAT_CONFIG

ACX_DATAFORMAT_CONFIG構造体は、新しい ACX データ形式オブジェクトを構成するために使用されます。
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG

ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG構造体は、新しい ACX データ形式リスト オブジェクトを構成するために使用されます。
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR

ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR構造体は、ACX データ形式リストに対する反復の状態を保持します。
ACX_DEVICE_CONFIG

ACX_DEVICE_CONFIG構造体は、クラス拡張機能に構成情報を提供します。
ACX_DEVICEINIT_CONFIG

ACX_DEVICEINIT_CONFIG構造体は、クラス拡張機能に構成情報を提供します。
ACX_DRIVER_CONFIG

ACX_DRIVER_CONFIG構造体は、クラス拡張機能に構成情報を提供します。
ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS

ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS構造体は、AcxDriverIsVersionAvailable 関数にパラメーターとして渡されます。
ACX_ELEMENT_CONFIG

ACX_ELEMENT_CONFIG構造体は、オーディオ要素の構成を定義するために使用されます。
ACX_EVENT_CALLBACKS

ACX_EVENT_CALLBACKS構造体は、ACX イベント操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_EVENT_CONFIG

ACX_EVENT_CONFIG構造体は、ACXEVENT を構成するために使用されます。
ACX_EVENT_ITEM

ACX_EVENT_ITEM構造体は、ACX 要求のターゲットであるイベント項目を記述します。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT

ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT構造は、ACX 回路ファクトリによって回線を追加するために使用されます。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS

ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS構造体は、ACX ファクトリ操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS

ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS構造体には、ACXFACTORYCIRCUIT プラグ アンド プレイおよび power イベント コールバック関数へのポインターが含まれています。
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT

ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT構造は、ACX 回路ファクトリ回路を削除するために使用されます。
ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION

ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION構造体は、ループバック オーディオをKSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATIONのマイク オーディオとインターリーブする方法を指定します。
ACX_JACK_CALLBACKS

ACX_JACK_CALLBACKS構造体は、オーディオ ジャック イベント コールバック関数を指定します。
ACX_JACK_CONFIG

ACX_JACK_CONFIG構造は、オーディオ ジャックを構成するために使用されます。
ACX_JACK_DESCRIPTION

ACX_JACK_DESCRIPTION構造体は、接続の種類、物理的な場所など、オーディオ ジャックの属性を記述します。
ACX_JACK_SINK_INFORMATION

ACX_JACK_SINK_INFORMATION構造体は、HDMI デバイスやディスプレイ ポートなど、ディスプレイ関連のデジタル オーディオ デバイスに関する情報を指定します。
ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS

ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS構造体は、キーワード ススポット操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG

ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG構造は、オーディオキーワード (keyword)スッター構成を定義するために使用されます。
ACX_METHOD_ITEM

ACX_METHOD_ITEM構造体は、ACX 要求のターゲットであるメソッド項目を記述します。
ACX_MIC_ARRAY_GEOMETRY

ACX_MIC_ARRAY_GEOMETRY構造体は、マイク配列の型とジオメトリを指定します。
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG

ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG構造体は、マイク配列を構成するために使用されます。
ACX_MICROPHONE_CONFIG

ACX_MICROPHONE_CONFIG構造は、マイクを構成するために使用されます。
ACX_MICROPHONE_COORDINATES

ACX_MICROPHONE_COORDINATES構造体は、マイクの 3D 位置を X、Y、Z 座標で指定します。
ACX_MUTE_CALLBACKS

ACX_MUTE_CALLBACKS構造体は、ACX ミュート操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_MUTE_CONFIG

ACX_MUTE_CONFIG構造は、オーディオ ミュート構成を定義するために使用されます。
ACX_OBJECTBAG_CONFIG

ACX_OBJECTBAG_CONFIG構造体は、AcxObjectBag の構成を定義します。
ACX_PEAKMETER_CALLBACKS

ACX_PEAKMETER_CALLBACKS構造体は、ACX ピークメーター操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_PEAKMETER_CONFIG

ACX_PEAKMETER_CONFIG構造は、オーディオ ピークメーターの構成を定義するために使用されます。
ACX_PHYSICAL_CONNECTION

ACX_PHYSICAL_CONNECTION構造体は、2 つの ACXCIRCUIT オブジェクト間の物理的なオーディオ接続を表します。
ACX_PIN_CALLBACKS

ACX_PIN_CALLBACKS構造体は、pin イベント コールバック関数を指定します。
ACX_PIN_CONFIG

ACX_PIN_CONFIG構造は、ピンの構成に使用されます。
ACX_PNPEVENT_CONFIG

ACX_PNPEVENT_CONFIG構造体は、ACXPNPEVENT を構成するために使用されます。
ACX_PROPERTY_ITEM

ACX_PROPERTY_ITEM構造体は、ACX 要求のターゲットであるプロパティ項目を記述します。
ACX_REQUEST_PARAMETERS

ACX_REQUEST_PARAMETERS構造体は、I/O ACX 要求に関連付けられているパラメーターを受け取ります。
ACX_RT_STREAM_CALLBACKS

ACX_RT_STREAM_CALLBACKS構造体は、ACX フレームワークへの RT ストリーミングのコールバックを定義します。
ACX_RTPACKET

ACX_RTPACKET構造体は、割り当てられた単一のパケットを表します。 PacketBuffer は MDL である必要があります。
ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG

AcxStreamBridge 構造体は、エンドポイント回線ストリーム セグメント間でストリームの作成、状態遷移、DRM 設定を伝達するために回線によって使用されます。
ACX_STREAM_CALLBACKS

ACX_STREAM_CALLBACKS構造体は、ACX フレームワークにストリーミングするためのドライバー コールバックを識別します。
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS

ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS構造体は、ACX オーディオ エンジン ストリーム操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG

ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG構造体は、オーディオ エンジン のストリーム構成を定義するために使用されます。
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG

ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG構造は、ターゲット回線構成を定義するために使用されます。
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG

ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG構造は、ターゲット ファクトリ回路の構成を定義するために使用されます。
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG

ACX_TARGET_STREAM_CONFIG構造体は、ターゲット ストリーム構成を定義するために使用されます。
ACX_VOLUME_CALLBACKS

ACX_VOLUME_CALLBACKS構造体は、ACX ボリューム操作のドライバー コールバックを識別します。
ACX_VOLUME_CONFIG

ACX_VOLUME_CONFIG構造体は、acx ボリューム構成を定義するために使用されます。
ACXDRMFORWARD

ACXDRMFORWARD 構造体には、DRM コンテンツ ID を保護されたコンテンツを処理するデバイスに DRM コンテンツ ID を転送するために DRM システム ドライバーに必要な情報が含まれています。
ACXDRMRIGHTS

ACXDRMRIGHTS 構造体は、ACX オーディオ ピンまたはドライバーのストリーム オブジェクトに割り当てられた DRM コンテンツ権限を指定します。
BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES

BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES データ構造では、バージョンや 16 kHz サンプリングをサポートするかどうかなど、Bluetooth HFP デバイスの機能について説明します。
BTHHFP_DESCRIPTOR

BTHHFP_DESCRIPTORデータ構造には、ペアリングされた Handsfree プロファイル (HFP) デバイスを記述する情報が格納されます。
BTHHFP_DESCRIPTOR2

BTHHFP_DESCRIPTOR2 データ構造には、ペアリングされた Handsfree プロファイル (HFP) デバイスを記述する情報が格納されます。
DETECTIONEVENT

使用可能な一意にサポートされる検出イベントを指定する構造体。
DETECTIONEVENTSELECTOR

特定の検出イベントを参照する構造体。
DMUS_KERNEL_EVENT

DMUS_KERNEL_EVENT構造体は、タイムスタンプ付きの音楽イベントをパッケージ化するために使用されます。
DRMFORWARD

DRMFORWARD 構造体には、DRM コンテンツ ID を保護されたコンテンツを処理するデバイスに DRM コンテンツ ID を転送するために DRMK システム ドライバーに必要な情報が含まれています。
DRMRIGHTS

DRMRIGHTS 構造体は、KS オーディオ ピンまたはポート クラス ドライバーのストリーム オブジェクトに割り当てられる DRM コンテンツ権限を指定します。
DS3DVECTOR

DS3DVECTOR構造体には、3 次元の位置座標、位置ベクトル コンポーネント、または速度ベクトル コンポーネントが含まれます。
EVENTACTION

ParseDetectionResults から詳細を提供するために使用される構造体。
HDAUDIO_BUFFER_DESCRIPTOR

HDAUDIO_BUFFER_DESCRIPTOR構造体は、バッファー記述子 (バッファー記述子リスト (BDL) のエントリ) を指定します。
HDAUDIO_BUS_INTERFACE

HDAUDIO_BUS_INTERFACE構造体は、クライアントが HD Audio DDI のHDAUDIO_BUS_INTERFACE バージョンでルーチンを呼び出すために必要な情報を指定します。 この DDI のもう 1 つのバリアントは、HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL構造体によって指定されます。
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL

HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL構造体は、クライアントが HD Audio DDI のHDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL バージョンでルーチンを呼び出すために必要な情報を指定します。 この DDI の別のバリアントは、HDAUDIO_BUS_INTERFACE構造体によって指定されます。
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2

HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2構造体は、クライアントが HD Audio DDI のHDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 バージョンでルーチンを呼び出すために必要な情報を指定します。
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V3

詳細情報: _HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V3構造体
HDAUDIO_CODEC_COMMAND

HDAUDIO_CODEC_COMMAND構造体は、コーデック コマンドを指定します。
HDAUDIO_CODEC_RESPONSE

HDAUDIO_CODEC_RESPONSE構造体は、コーデック コマンドへの応答またはコーデックからの未承諾の応答を指定します。
HDAUDIO_CODEC_TRANSFER

HDAUDIO_CODEC_TRANSFER構造体は、コーデック コマンドとそのコマンドに対する応答を指定します。
HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT

HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT構造体は、Intel High Definition Audio Specification (Intel HD Audio の Web サイトを参照) で定義されているように、入力または出力コンバーターの 16 ビットエンコード ストリーム形式を指定します。
HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION

HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION構造体は、HD Audio バス コントローラーのハードウェア機能を指定します。
HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION_V2

HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION_V2構造体は、HD オーディオ バス コントローラーのハードウェア機能を指定します。
HDAUDIO_STREAM_FORMAT

HDAUDIO_STREAM_FORMAT構造体は、キャプチャ ストリームまたはレンダー ストリームのデータ形式を記述します。
HFP_BYPASS_CODEC_ID_V1

HFP_BYPASS_CODEC_ID_V1構造体は、サポートされているコーデック ID 構造体のバージョン 1 を定義します。
IEventDetectorOemAdapterVtbl

IEventDetectorOemAdapterVtbl 構造体は、IDL によって作成された成果物です。 これは、Microsoft で使用するために予約されています。
INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION

INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION構造体は、ループバック オーディオをKSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATIONのマイク オーディオとインターリーブする方法を指定します。
KEYWORDSELECTOR

KEYWORDSELECTOR 構造体は、特定のキーワード (keyword)、言語、およびユーザーの組み合わせを一意に選択する ID のトリプレットです。
KSAC3_ALTERNATE_AUDIO

KSAC3_ALTERNATE_AUDIO構造体では、AC-3 でエンコードされたストリーム内の 2 つの mono チャネルをステレオ ペアとして解釈するか、2 つの独立したプログラム チャネルとして解釈するかを指定します。
KSAC3_BIT_STREAM_MODE

KSAC3_BIT_STREAM_MODE構造体は、AC-3 ストリームにエンコードされるオーディオ サービスの種類であるビット ストリーム モードを指定します。
KSAC3_DIALOGUE_LEVEL

KSAC3_DIALOGUE_LEVEL構造体は、AC-3 ストリームでエンコードされたオーディオ プログラム内の音声ダイアログの平均ボリューム レベルを指定します。
KSAC3_DOWNMIX

KSAC3_DOWNMIX構造体は、AC-3 でエンコードされたストリーム内のプログラム チャネルを、スピーカー構成に対応するためにダウンミックスする必要があるかどうかを指定します。
KSAC3_ERROR_CONCEALMENT

KSAC3_ERROR_CONCEALMENT構造体は、再生中に AC-3 でエンコードされたストリームのエラーを隠す方法を指定します。
KSAC3_ROOM_TYPE

KSAC3_ROOM_TYPE構造体は、AC-3 でエンコードされたストリームが生成されたオーディオ ミキシング ルームの種類を指定します。
KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE

KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE構造体は、オーディオ信号処理モードを指定します。
KSAUDIO_CHANNEL_CONFIG

KSAUDIO_CHANNEL_CONFIG構造体は、オーディオ ストリームのデータ形式内のチャネルの構成を指定します。
KSAUDIO_COPY_PROTECTION

KSAUDIO_COPY_PROTECTION構造体は、オーディオ ストリームのコピー保護の状態を指定します。
KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE

KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE構造体は、オーディオ ストリームの動的範囲を指定します。 この構造体は、KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE プロパティのデータ値を取得または設定するために使用されます。
KSAUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY

KSAUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY構造体は、マイク配列の型とジオメトリを指定します。
KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES

KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES構造体は、マイク配列内の 1 つのマイクの種類と座標を指定します。
KSAUDIO_MIX_CAPS

KSAUDIO_MIX_CAPS構造体は、スーパーミキサー ノード (KSNODETYPE_SUPERMIX) の 1 つの入力チャネルから同じノードの出力チャネルへの特定のデータ パスの混合機能を指定します。
KSAUDIO_MIXCAP_TABLE

KSAUDIO_MIXCAP_TABLE構造体は、スーパーミキサー ノード (KSNODETYPE_SUPERMIX) のミキシング機能を指定します。 この構造体は、KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS プロパティのデータ値を取得または設定するために使用されます。
KSAUDIO_MIXLEVEL

KSAUDIO_MIXLEVEL構造体は、スーパーミキサー ノード (KSNODETYPE_SUPERMIX) 内の入出力パスの混合レベルを指定します。
KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS

KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS構造では、物理ハードウェアの制約について説明します。
KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS2

KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS2構造では、物理ハードウェアの制約について説明します。
KSAUDIO_PACKETSIZE_PROCESSINGMODE_CONSTRAINT

KSAUDIO_PACKETSIZE_PROCESSINGMODE_CONSTRAINT構造は、任意の信号処理モードに固有の制約を記述します。
KSAUDIO_POSITION

KSAUDIO_POSITION構造体は、オーディオ ストリームのサウンド バッファー内の再生カーソルと書き込みカーソルの現在の位置を指定します。
KSAUDIO_POSITIONEX

KSAUDIO_POSITIONEX構造体は、カーネル ストリーミング (KS) ベースのオーディオ ドライバーのストリーム位置と関連付けられたタイムスタンプ情報を指定します。
KSAUDIO_PREFERRED_STATUS

KSAUDIO_PREFERRED_STATUS構造体は、優先デバイスの状態を指定します。
KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION

KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION構造体は、エンドポイントにレンダリングされるオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を指定します。
KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE

KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE構造体は、ハードウェア オーディオ エンジンが呼び出されたときにインスタンスでサポートできる最小および最大バッファー サイズを指定します。
KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR

KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR構造体は、オーディオ エンジンの静的な外部プロパティを表します。
KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL

KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL構造体は、KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL プロパティを介した特定のボリューム レベル要求に対して、ボリューム レベルを変更する対象のボリューム レベル、ランプの種類、および期間を指定します。
KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR

KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR構造では、オーディオ モジュールの静的な外部プロパティについて説明します。
KSAUDIOMODULE_NOTIFICATION

KSAUDIOMODULE_NOTIFICATION構造体では、オーディオ モジュールの変更通知に関連付けられているプロパティについて説明します。
KSAUDIOMODULE_PROPERTY

KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR構造体は、オーディオ モジュールの静的な外部プロパティを記述します。
KSDATAFORMAT_DSOUND

KSDATAFORMAT_DSOUND構造体は、DirectSound オーディオ ストリームに関する詳細情報を提供します。
KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX

KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX構造は、ウェーブ データで構成されるオーディオ ストリームのデータ形式に関する詳細情報を提供します。
KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEXTENSIBLE

KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEXTENSIBLE構造体は、WaveFormatExt に余分なデータが含まれていない場合に便利なラッパー構造です。
KSDATARANGE_AUDIO

KSDATARANGE_AUDIO構造体は、オーディオ形式の範囲を指定します。
KSDATARANGE_MUSIC

KSDATARANGE_MUSIC構造体は、DirectMusic MIDI 形式の範囲を指定します。
KSDRMAUDIOSTREAM_CONTENTID

KSDRMAUDIOSTREAM_CONTENTID構造体は、KSPROPERTY_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTIDset プロパティ要求の DRM コンテンツ ID と DRM コンテンツ権限を指定します。
KSDS3D_BUFFER_ALL

KSDS3D_BUFFER_ALL構造体は、DirectSound 3D バッファーのすべての 3D 特性を指定します。
KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES

KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES構造体は、コーンの内側と外側の角度を指定します。
KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG

KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG構造体は、ヘッド相対転送関数 (HRTF) に使用するフィルター形式を指定します。
KSDS3D_HRTF_INIT_MSG

KSDS3D_HRTF_INIT_MSG構造体は、ヘッド相対転送関数 (HRTF) の初期化に使用するパラメーター設定を指定します。
KSDS3D_HRTF_PARAMS_MSG

KSDS3D_HRTF_PARAMS_MSG構造体は、ヘッド相対転送関数 (HRTF) に適用するパラメーター設定を指定します。
KSDS3D_ITD_PARAMS

KSDS3D_ITD_PARAMS構造体は、3D ノード (KSNODETYPE_3D_EFFECTS) の左右のチャネルに対して、音間遅延 (ITD) アルゴリズムによって適用されるパラメーターを指定します。
KSDS3D_ITD_PARAMS_MSG

KSDS3D_ITD_PARAMS_MSG構造体は、3D ノード (KSNODETYPE_3D_EFFECTS) の音間遅延 (ITD) アルゴリズムで使用されるパラメーターを指定します。
KSDS3D_LISTENER_ALL

KSDS3D_LISTENER_ALL構造体は、DirectSound 3D リスナーのすべてのプロパティを指定します。 この構造体は、KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL プロパティのデータ値を取得または設定するために使用されます。
KSDS3D_LISTENER_ORIENTATION

KSD3D_LISTENER_ORIENTATION構造体は、3D リスナーの位置ベクトルを指定します。 この構造体は、KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION プロパティのデータ値を取得または設定するために使用されます。
KSDSOUND_BUFFERDESC

KSDSOUND_BUFFERDESC構造体は、DirectSound バッファーを記述します。
KSJACK_SINK_INFORMATION

KSJACK_SINK_INFORMATION構造体は、HDMI デバイスやディスプレイ ポートなど、ディスプレイ関連のデジタル オーディオ デバイスに関する情報を指定します。
KSMUSICFORMAT

KSMUSICFORMAT 構造体は、WDM オーディオ デバイスとの間で入力および出力される MIDI データに関する情報を送受信するために使用されます。
KSNODEPROPERTY

KSNODEPROPERTY 構造体は、ノードとそのノードのプロパティを指定します。
KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL

KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL構造体は、ノード内のチャネルのプロパティを指定します。
KSP_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTID

KSP_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTID構造体は、KSPROPERTY_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTIDset プロパティ要求のプロパティ、要求の種類、およびコンテキストを指定します。 また、DRM 関数への関数ポインターの一覧も指定します。
KSRTAUDIO_BUFFER

KSRTAUDIO_BUFFER構造体は、循環オーディオ データ バッファーのバッファー アドレス、サイズ、および呼び出しメモリ バリア フラグを指定します。
KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY_WITH_NOTIFICATION

KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY_WITH_NOTIFICATION構造体は、バッファー ベース アドレス、要求されたバッファー サイズ、および通知カウントを KSPROPERTY 構造体に追加します。
KSRTAUDIO_GETREADPACKET_INFO

KSRTAUDIO_GETREADPACKET_INFO構造体は、オーディオ パケットの情報を記述します。
KSRTAUDIO_HWLATENCY

KSRTAUDIO_HWLATENCY構造は、オーディオ ハードウェアが再生または記録中にウェーブ ストリームに追加する待機時間を表します。
KSRTAUDIO_HWREGISTER

KSRTAUDIO_HWREGISTER構造体は、クライアントによって要求されたハードウェア レジスタに関するアドレスと追加情報を指定します。
KSRTAUDIO_HWREGISTER_PROPERTY

KSRTAUDIO_HWREGISTRY_PROPERTY構造体は、KSPROPERTY 構造体にレジスタ ベース アドレスを追加します。
KSRTAUDIO_NOTIFICATION_EVENT_PROPERTY

KSRTAUDIO_NOTIFICATION_EVENT_PROPERTY構造体は、KSPROPERTY 構造体にイベント ハンドルを追加します
KSRTAUDIO_SETWRITEPACKET_INFO

KSRTAUDIO_SETWRITEPACKET_INFO構造体は、オーディオ パケットに関連付けられている情報を記述します。
KSSOUNDDETECTORPROPERTY

KSSOUNDDETECTORPROPERTY 構造体は、ノードとイベント ID を指定します。
KSTELEPHONY_CALLCONTROL

KSTELEPHONY_CALLCONTROL構造体は、KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL プロパティに使用する電話の種類と制御操作を指定します。
KSTELEPHONY_CALLINFO

KSTELEPHONY_CALLINFO構造体は、KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO プロパティの電話の種類と状態を指定します。
KSTELEPHONY_PROVIDERCHANGE

KSTELEPHONY_PROVIDERCHANGE構造体は、KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE プロパティに使用する電話の種類とプロバイダーの変更操作を指定します。
KSTOPOLOGY_ENDPOINTID

KSTOPOLOGY_ENDPOINTID構造体は、トポロジ エンドポイントの名前とピン ID を指定します。
KSTOPOLOGY_ENDPOINTIDPAIR

KSTOPOLOGY_ENDPOINTIDPAIR構造体は、KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR プロパティに使用するレンダリングおよびキャプチャ エンドポイント ID を指定します。
LOOPEDSTREAMING_POSITION_EVENT_DATA

LOOPEDSTREAMING_POSITION_EVENT_DATA構造体は、ループされたバッファー内の位置イベントを記述します。
PCAUTOMATION_TABLE

PCAUTOMATION_TABLE構造体には、ミニポート ドライバーのプロパティ、メソッド、およびイベントのマスター テーブルが含まれています。
PCEVENT_ITEM

PCEVENT_ITEM構造体は、特定のフィルター、ピン、またはノードでサポートされているイベントを記述するために使用されます。
PCEVENT_REQUEST

PCEVENT_REQUEST構造体は、イベント要求を指定します。
PCFILTER_DESCRIPTOR

PCFILTER_DESCRIPTOR構造体は、ミニポート ドライバーのフィルターの実装について説明します。 構造体は、フィルターのピン、ノード、接続、およびプロパティを指定します。
PCMETHOD_ITEM

PCMETHOD_ITEM構造体では、フィルター、ピン、またはノードでサポートされるメソッドについて説明します。
PCMETHOD_REQUEST

PCMETHOD_REQUEST構造体は、メソッド要求を指定します。
PCNODE_DESCRIPTOR

PCNODE_DESCRIPTOR構造体は、トポロジ ミニポート ドライバーが実装するフィルター内のノードを記述します。
PCNOTIFICATION_BUFFER

IPortClsNotifications によって使用される通知バッファー。
PCPIN_DESCRIPTOR

PCPIN_DESCRIPTOR構造では、ピン ファクトリについて説明します。
PCPROPERTY_ITEM

PCPROPERTY_ITEM構造体は、特定のフィルター、ピン、またはノードでサポートされるプロパティを表します。
PCPROPERTY_REQUEST

PCPROPERTY_REQUEST構造体は、プロパティ要求を指定します。
PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR

PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTORストリーム リソースを定義します。 この構造体を正しく初期化するには、PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR_INITを使用します。
SIDEBANDAUDIO_CONNECTION_PARAMS

SIDEBANDAUDIO_CONNECTION_PARAMS構造体は、エンドポイントインデックスと接続値を記述します。
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR

SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR構造体は、デバイス上のエンドポイントの数を表します。
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_ERROR

SIDEBANDAUDIO_DEVICE_ERROR構造体は、デバイスで報告されたエラーを記述します。
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_CAPABILITIES

SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_CAPABILITIES構造では、サイドバンド オーディオ エンドポイント ドライバーの機能について説明します。
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR

SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR構造では、サイドバンド オーディオ エンドポイントの特性について説明します。
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR2

SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR 構造体の 2 番目のバージョン。 オーディオ エンドポイント ドライバーの特性について説明します。
SIDEBANDAUDIO_EP_USBAUDIO_TRANSPORT_RESOURCES

この構造では、USB サイドバンド オーディオ トランスポート リソースについて説明します。
SIDEBANDAUDIO_IO_PARAM_HEADER

SIDEBANDAUDIO_IO_PARAM_HEADER構造体は、IO パラメーターのサイズと型を記述します。
SIDEBANDAUDIO_MUTE_PARAMS

SIDEBANDAUDIO_MUTE_PARAMS構造では、エンドポイント インデックス、チャネル、即時操作モード、ミュート値について説明します。
SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_DESCRIPTOR

SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_DESCRIPTOR構造では、サイドトーン トポロジのミュートとボリュームのコンポーネントについて説明します。
SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_PARAMS

SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_PARAMS構造体は、エンドポイントインデックスとサイドトーン値を記述します。
SIDEBANDAUDIO_SIOP_REQUEST_PARAM

SIDEBANDAUDIO_SIOP_REQUEST_PARAM構造体は、変数 SIOP 要求パラメーターを記述します。
SIDEBANDAUDIO_STREAM_OPEN_PARAMS

SIDEBANDAUDIO_STREAM_OPEN_PARAMS構造体では、IOCTL の変数 I/O パラメーターについて説明します。
SIDEBANDAUDIO_STREAM_STATUS_PARAMS

SIDEBANDAUDIO_STREAM_STATUS_PARAMS構造体では、エンドポイント インデックスとデバイス エラー NTSTATUS について説明します。
SIDEBANDAUDIO_SUPPORTED_FORMATS

SIDEBANDAUDIO_SUPPORTED_FORMATS構造では、オーディオ エンドポイントでサポートされる形式について説明します。
SIDEBANDAUDIO_VOLUME_PARAMS

SIDEBANDAUDIO_VOLUME_PARAMS構造では、エンドポイント インデックス、チャネル、操作の即時モード、ボリューム値について説明します。
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER

SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER構造体は、サウンド検出器のパターン データのサイズと形式を指定します。
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER

SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER構造体 (keyworddetectoroemadapter.h) は、サウンドディテクタのパターン ヘッダーを指定します。
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER

SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER構造体 (ksmedia.h) は、サウンドディテクタのパターン ヘッダーを指定します。
SYNTH_BUFFER

SYNTH_BUFFER構造体は、シンセサイザーにダウンロードされる DLS データを指定します。
SYNTH_PORTPARAMS

SYNTH_PORTPARAMS構造体には、DirectMusic ポートの構成パラメーターが含まれています。これは、音楽データを送受信するデバイスの DirectMusic 用語です。
SYNTH_REVERB_PARAMS

SYNTH_REVERB_PARAMS構造体には、構成パラメーターが含まれています。
SYNTH_STATS

SYNTH_STATS構造では、再生中の音声の数、CPU 使用率、失われたノートの数、空きメモリの量、ピーク ボリューム レベルなどのシンセサイザー のパフォーマンス統計を指定します。
SYNTHCAPS

SYNTHCAPS 構造体は、シンセサイザーの機能を指定します。
SYNTHDOWNLOAD

SYNTHDOWNLOAD 構造体は、ダウンロードされた DLS データのハンドルを指定します。 また、DLS データを含むバッファーを解放できるかどうかを指定します。
SYNTHVOICEPRIORITY_INSTANCE

SYNTHVOICEPRIORITY_INSTANCE構造体は、音声のチャネル グループ (16 個の MIDI チャネルのセット) とそのグループ内のチャネル番号を指定することで、MIDI シンセサイザー内の音声を識別します。
SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE

SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE構造は、ミキサーラインの仮想ソース (ボリュームやミュート コントロールなど) を仮想オーディオ デバイスのミキサー ピンに接続するために使用されます。
SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE

SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE構造は、ボリューム コントロールやミュートなどのミキサーライン仮想ソースを作成するために使用されます。
SYSAUDIO_INSTANCE_INFO

SYSAUDIO_INSTANCE_INFO構造体は、開く仮想オーディオ デバイスを指定し、そのデバイスを構成するためのフラグを含みます。
SYSAUDIO_SELECT_GRAPH

SYSAUDIO_SELECT_GRAPH構造体は、AEC コントロールなどのオプションのノードを含むグラフを指定するために使用されます。
WAVEFORMATEXTENSIBLE

WAVEFORMATEXTENSIBLE 構造体は、オーディオウェーブストリームの形式を指定します。