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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect メソッド (d3d11.h)

ビデオ プロセッサの現在のターゲット四角形を取得します。

構文

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

パラメーター

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。

[out] Enabled

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect メソッドを使用してターゲット四角形が明示的に設定されている場合は、値 TRUE を受け取ります。 ターゲットの四角形が無効になっているか、または設定されなかった場合は、値 FALSE を受け取ります。

[out] pRect

Enabled がTRUE の値を受け取る場合、このパラメーターはターゲットの四角形を受け取ります。 それ以外の場合、このパラメーターは無視されます。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

こちらもご覧ください

ID3D11VideoContext