windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h ヘッダー
IDirect3DDevice および IDirect3DSurface で使用する相互運用機能。
このヘッダーは、C++ リファレンスWindows ランタイム使用されます。 詳細については、次を参照してください。
windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
関数
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice IDXGIDevice から IDirect3DDevice のインスタンスを作成します。 |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface IDXGISurface から IDirect3DSurface のインスタンスを作成します。 |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DDevice IDXGIDevice から IDirect3DDevice のインスタンスを作成します。 |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DSurface IDXGISurface から IDirect3DSurface のインスタンスを作成します。 |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface IDirect3DDevice インスタンスから DXGI インターフェイスを取得します。 |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface IDirect3DSurface インスタンスから DXGI インターフェイスを取得します。 |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterfaceFromObject オブジェクトから DXGI インターフェイスを取得します。 |
構造
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::IDirect3DDxgiInterfaceAccess IDirect3DDxgiInterfaceAccess は COM インターフェイスであり、IDirect3DDevice または IDirect3DSurface を実装するものによって実装される必要があります。 |
フィードバック
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