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ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable メソッド

メッシュの属性テーブル内のデータから属性バッファーを生成します。 属性バッファーは、属性テーブルにデータを格納するためのもう 1 つの形式です。 属性バッファーと属性テーブルはどちらもメッシュ内の内部データ構造です。

構文

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

ID3DX10Mesh

D3DX インターフェイス