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ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer メソッド

ID3DX10Mesh::CommitToDevice を使用してデバイスにコミットされた後、メッシュのインデックス バッファーにアクセスします。 これは、デバイスにコミットされる前にインデックス バッファーを返す ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer とは異なります。

構文

HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
  [out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);

パラメーター

ppIndexBuffer [out]

種類: ID3D10Buffer**

デバイスにコミットされた後のインデックス バッファー。

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

注釈

メッシュのインデックス バッファーがまだデバイスにコミットされていない場合、この API は、バッファーへのポインターを返す前にインデックス バッファーを自動的にコミットします。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10Mesh

D3DX インターフェイス