ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer メソッド
ID3DX10Mesh::CommitToDevice を使用してデバイスにコミットされた後、メッシュのインデックス バッファーにアクセスします。 これは、デバイスにコミットされる前にインデックス バッファーを返す ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer とは異なります。
構文
HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
[out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);
パラメーター
-
ppIndexBuffer [out]
-
種類: ID3D10Buffer**
デバイスにコミットされた後のインデックス バッファー。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
注釈
メッシュのインデックス バッファーがまだデバイスにコミットされていない場合、この API は、バッファーへのポインターを返す前にインデックス バッファーを自動的にコミットします。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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こちらもご覧ください
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