次の方法で共有


ID3DX10Mesh::SetAdjacencyData メソッド

メッシュの隣接データを設定します。

構文

HRESULT SetAdjacencyData(
  [in] const UINT *pAdjacency
);

パラメーター

pAdjacency [in]

型: const UINT*

設定する隣接データ。

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10Mesh

D3DX インターフェイス