ID3DX10Mesh::SetIndexData メソッド
メッシュのインデックス データを設定します。
構文
HRESULT SetIndexData(
[in] const void *pData,
[in] UINT cIndices
);
パラメーター
-
pData [in]
-
型: const void*
インデックス データ。
-
cIndices [in]
-
型: UINT
pData 内のインデックスの数。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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こちらもご覧ください
フィードバック
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