Texture2DMSArray::GetDimensions 関数

リソースのディメンションを返します。

構文

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfSamples
);

パラメーター

[out]

型: UINT

リソースの幅 (テクセル単位)。

高さ [out]

型: UINT

リソースの高さ (テクセル単位)。

要素 [out]

型: UINT

配列の要素数。

NumberOfSamples [out]

型: UINT

サンプルの場所の数。

戻り値

なし

解説

これは、このメソッドのオーバーロードされたバージョンの一覧です。

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Elements,
  out float NumberOfSamples);

この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x

 

関連項目

Texture2DMSArray

シェーダー モデル 5