Texture2DMSArray::GetDimensions 関数
リソースのディメンションを返します。
構文
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfSamples
);
パラメーター
-
幅 [out]
-
型: UINT
リソースの幅 (テクセル単位)。
-
高さ [out]
-
型: UINT
リソースの高さ (テクセル単位)。
-
要素 [out]
-
型: UINT
配列の要素数。
-
NumberOfSamples [out]
-
型: UINT
サンプルの場所の数。
戻り値
なし
解説
これは、このメソッドのオーバーロードされたバージョンの一覧です。
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Elements,
out float NumberOfSamples);
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
関連項目
フィードバック
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