Texture2DMSArray::GetSamplePosition 関数
指定したサンプルの位置を取得します。
構文
float2 GetSamplePosition(
in int sampleindex
);
パラメーター
-
sampleindex [in]
-
型: int
サンプルの場所の 0 から始まるインデックス。
戻り値
型: float2
サンプルの場所。
注釈
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
こちらもご覧ください
フィードバック
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