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UniformGridLayout クラス

定義

折り返しレイアウトで、要素を左から右または上から下に順番に配置します。

このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
Public Class UniformGridLayout
Inherits VirtualizingLayout
継承
属性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、 ItemsRepeater を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリと WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 および WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。

既にインストールされている場合は、WinUI 3 ギャラリーまたは WinUI 2 ギャラリーのリンクをクリックして開きます。

インストールされていない場合は、Microsoft Store から WinUI 3 ギャラリーWinUI 2 ギャラリーをダウンロードできます。

GitHub から両方のソース コードを取得することもできます (WinUI 3 の場合は main ブランチ、WinUI 2 の場合は winui2 ブランチを使用します)。

次の例では、 ItemsRepeater.Layout プロパティを UniformGridLayout に設定する方法を示します。

<!--
    xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->
...
<muxc:ItemsRepeater ItemsSource="{x:Bind Items}"
                    ItemTemplate="{StaticResource MyTemplate}">
    <muxc:ItemsRepeater.Layout>
        <muxc:UniformGridLayout MinItemWidth="200"
                                MinColumnSpacing="28"
                                ItemsJustification="SpaceAround"/>
    </muxc:ItemsRepeater.Layout>
</muxc:ItemsRepeater>

注釈

項目は、向きが 〗の場合は左から右に並べられ、向きHorizontal〗の場合はVertical上から下にレイアウトされます。

UniformGridLayout 内のすべての項目のサイズは等しくなります。

UniformGridLayout は、仮想化をサポートするホストにアタッチされている場合に仮想化をサポートします。

コンストラクター

UniformGridLayout()

UniformGridLayout クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

ItemsJustification

スクロールしない軸または非仮想化軸に項目を配置する方法を示す値を取得または設定します。

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ItemsJustificationProperty

ItemsJustification 依存関係プロパティを識別します。

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ItemsStretch

使用可能な領域に合わせて項目のサイズを設定する方法を示す値を取得または設定します。

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ItemsStretchProperty

ItemsStretch 依存関係プロパティを識別します。

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MaximumRowsOrColumns

UniformGridLayout の向きに基づいて、行または列ごとにレンダリングされる項目の最大数を取得または設定します。

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MaximumRowsOrColumnsProperty

MaximumRowsOrColumns 依存関係プロパティを識別します。

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MinColumnSpacing

横軸の項目間の最小スペースを取得または設定します。

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MinColumnSpacingProperty

MinColumnSpacing 依存関係プロパティを識別します。

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MinItemHeight

各項目の最小高さを取得または設定します。

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MinItemHeightProperty

MinItemHeight 依存関係プロパティを識別します。

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MinItemWidth

各項目の最小幅を取得または設定します。

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MinItemWidthProperty

MinItemWidth 依存関係プロパティを識別します。

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MinRowSpacing

縦軸の項目間の最小スペースを取得または設定します。

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MinRowSpacingProperty

MinRowSpacing 依存関係プロパティを識別します。

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Orientation

項目をレイアウトする軸を取得または設定します。

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OrientationProperty

Orientation 依存関係プロパティを識別します。

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メソッド

Arrange(LayoutContext, Size)

子要素を配置し、コンテナー UIElement のサイズを決定します。 添付レイアウトをサポートするコンテナー要素は、レイアウトオーバーライドの実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。

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(継承元 Layout)
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size)

派生クラスで実装された場合、レイアウトの "配置" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "配置" パス動作を定義できます。

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(継承元 VirtualizingLayout)
InitializeForContext(LayoutContext)

UIElement コンテナーにアタッチされるときにレイアウトに必要なコンテナーごとの状態を初期化します。

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(継承元 Layout)
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext)

派生クラスでオーバーライドされると、レイアウトが UIElement コンテナーにアタッチされるときに必要なコンテナーごとの状態を初期化します。

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(継承元 VirtualizingLayout)
InvalidateArrange()

このレイアウトを参照するすべての UIElement コンテナーの配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効化後、UIElement のレイアウトは非同期的に更新されます。

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(継承元 Layout)
InvalidateMeasure()

このレイアウトを参照するすべての UIElement コンテナーの測定状態 (レイアウト) を無効にします。

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(継承元 Layout)
Measure(LayoutContext, Size)

コンテナー要素の DesiredSize を提案します。 アタッチされたレイアウトをサポートするコンテナー要素は、独自の MeasureOverride 実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。 アタッチされたレイアウトは、コンテナーの UIElement の各子に対して Measure を呼び出す必要があります。

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(継承元 Layout)
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size)

レイアウト サイクルの "Measure" パスの動作を提供します。 クラスはこのメソッドをオーバーライドして、独自の "Measure" パス動作を定義できます。

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(継承元 VirtualizingLayout)
OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs)

コンテナー要素 (ItemsSource) に割り当てられたデータ コレクションが変更されたときにレイアウトに通知します。

このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

(継承元 VirtualizingLayout)
UninitializeForContext(LayoutContext)

UIElement コンテナーに以前に格納されていたレイアウトの状態を削除します。

このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

(継承元 Layout)
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext)

派生クラスでオーバーライドされた場合は、UIElement コンテナーに以前に格納されていたレイアウトの状態をすべて削除します。

このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

(継承元 VirtualizingLayout)

イベント

ArrangeInvalidated

配置状態 (レイアウト) が無効になっている場合に発生します。

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(継承元 Layout)
MeasureInvalidated

測定状態 (レイアウト) が無効になったときに発生します。

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(継承元 Layout)

適用対象

こちらもご覧ください