モバイル アプリの構築

作業を開始する前に、システム要件インストール手順を確認し、すべて準備が整っていることを確認してください。

最初のアプリをビルドする

ネイティブの UI テクノロジ (Android XML や Xcode のストーリーボードなど) を使用してアプリをビルドする場合は、次のプラットフォーム固有のガイドを参照してみてください。

モバイル開発の概要

Xamarin のしくみや、モバイル アプリの開発プロジェクトに取り組む方法の詳細については、以下のガイドを参照してください。

Xamarin とは

このドキュメントでは、"Xamarin のしくみ" について大まかに説明し、Xamarin.Forms、Android、および iOS 用のファースト ステップ ガイドへのリンクを示します。

モバイル ソフトウェア開発ライフ サイクル

この記事では、モバイル アプリケーションに関するソフトウェア開発ライフサイクルと、モバイル プロジェクトのビルド時に必要ないくつかの考慮事項について説明します。 すぐにビルドを開始したい開発者は、このガイドをスキップし、後半の記述を読んでモバイル開発の理解を深めることができます。

クロスプラットフォーム アプリケーションの構築

Xamarin を選択し、モバイル アプリケーションを設計および開発する際にいくつかの事柄を念頭に置くことで、各モバイル プラットフォーム間で大規模なコード共有を実現し、市場に出すまでの時間を短縮し、既存の能力を活用し、モバイル アクセスに関する顧客の要望に応え、クロスプラットフォームの複雑性を緩和することができます。 このドキュメントでは、ユーティリティや生産性アプリケーションでこのような利点を実現するためにカギとなる指針について説明します。

Visual Studio for Mac の概要

Visual Studio for Mac (macOS 用の統合開発環境 (IDE)) について説明します。

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Building Your First Xamarin.Forms App with Xamarin for Visual Studio (Xamarin for Visual Studio で最初の Xamarin.Forms アプリを構築する)