Storyboard.Begin 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 Storyboard와 연결된 애니메이션 집합을 시작합니다.
오버로드
설명
제어 가능한 storyboard 수 일시 중지, 다시 시작, 검색, 중지 및 제거할 수 있습니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true
제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 지정된 템플릿 내의 해당 대상에 적용하여 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
지정된 frameworkTemplate
을 적용한 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
애니메이션을 적용할 템플릿입니다.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
새 애니메이션이 현재 애니메이션과 상호 작용하기 위해 사용할 동작입니다.
- isControllable
- Boolean
스토리보드를 대화형으로 제어할 수 있어야 하는 경우 true
이고, 그러지 않으면 false
입니다.
설명
이 스토리 보드를 대화형으로 제어 하려면 지정 해야 동일한 containingObject
시작 스토리 보드를 사용 하는 대화형 메서드를 호출 하는 경우
이 메서드를 호출 하는 경우 Clock 스토리 보드 및 포함 된 모든 타임 라인에 대해 개체가 만들어집니다. 이러한 클록와 함께 저장 됩니다 containingObject
합니다.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
사용 하 여 Compose HandoffBehavior
적용 하는 경우는 Storyboard, AnimationTimeline, 또는 AnimationClock 사용 하 여 속성을 ComposeHandoffBehavior모든 Clock 개체 속성과 연관 된 이전에 시스템 리소스를 소비 계속; 타이밍 시스템 하지 않습니다 자동으로 이러한 클록을 제거 합니다.
많은 수의 시계를 사용 하 여 적용 하는 경우 성능 문제를 방지 하려면 Compose를 완성 한 후 애니메이션된 속성에서 구성 중인 클록을 제거 해야 합니다. 여러 가지 방법으로 클록을 제거할 수 있습니다.
속성에서 모든 클록을 제거 하려면 사용 합니다 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) 또는 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 애니메이션된 개체의 메서드. 첫 번째 매개 변수로 애니메이션 효과가 적용 되는 속성을 지정 하 고
null
두 번째입니다. 이 속성에서 모든 애니메이션 클록을 제거합니다.특정 제거할 AnimationClock 클록 목록에서 사용 하 여는 Controller 의 속성을 AnimationClock 검색할를 ClockController, 호출를 Remove 메서드의 ClockController합니다. 이 일반적으로 수행 된 Completed 클록에 대 한 이벤트 처리기입니다. 루트 클록만 하 여 제어 될 수는 ClockController; Controller 자식 클록의 속성을 반환
null
합니다. 또한는 Completed 클록의 유효 기간 무제한 인 경우 이벤트 라고 합니다. 이 경우 사용자 호출 시기를 결정 해야 Remove합니다.
이것은 주로 수명이 긴 개체에 대한 애니메이션에서 문제가 됩니다. 개체는 가비지 수집 되 면 해당 클록도 연결이 끊어집니다 및 가비지 수집 합니다.
클록 개체에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 애니메이션 및 타이밍 시스템 개요합니다.
적용 대상
Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하고 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
이 스토리보드의 애니메이션 대상과 동일한 이름 범위 내에 포함된 개체입니다. 지정된 TargetName이 없는 애니메이션은 containingObject
에 적용됩니다.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
새 애니메이션이 현재 애니메이션과 상호 작용하기 위해 사용할 동작입니다.
- isControllable
- Boolean
애니메이션을 시작한 후 제어(일시 중지)할 수 있는지 여부를 선언합니다.
예제
다음 예제에는 제어 가능한 storyboard를 만드는 방법을 보여 줍니다.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace SDKSample
{
public class ControllableStoryboardExample : Page
{
private Storyboard myStoryboard;
public ControllableStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.WindowTitle = "Controllable Storyboard Example";
StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.Margin = new Thickness(10);
// Create a rectangle.
Rectangle myRectangle = new Rectangle();
myRectangle.Name = "myRectangle";
// Assign the rectangle a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName(myRectangle.Name, myRectangle);
myRectangle.Width = 100;
myRectangle.Height = 100;
myRectangle.Fill = Brushes.Blue;
myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// rectangle.
//
DoubleAnimation myDoubleAnimation = new DoubleAnimation();
myDoubleAnimation.From = 1.0;
myDoubleAnimation.To = 0.0;
myDoubleAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000));
myDoubleAnimation.AutoReverse = true;
// Create the storyboard.
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, myRectangle.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.OpacityProperty));
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click += new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click += new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click += new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click += new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click += new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);
this.Content = myStackPanel;
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Namespace SDKSample
Public Class ControllableStoryboardExample
Inherits Page
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.WindowTitle = "Controllable Storyboard Example"
Dim myStackPanel As New StackPanel()
myStackPanel.Margin = New Thickness(10)
' Create a rectangle.
Dim myRectangle As New Rectangle()
myRectangle.Name = "myRectangle"
' Assign the rectangle a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName(myRectangle.Name, myRectangle)
myRectangle.Width = 100
myRectangle.Height = 100
myRectangle.Fill = Brushes.Blue
myStackPanel.Children.Add(myRectangle)
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' rectangle.
'
Dim myDoubleAnimation As New DoubleAnimation()
myDoubleAnimation.From = 1.0
myDoubleAnimation.To = 0.0
myDoubleAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000))
myDoubleAnimation.AutoReverse = True
' Create the storyboard.
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation)
Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, myRectangle.Name)
Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, New PropertyPath(Rectangle.OpacityProperty))
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
myStackPanel.Children.Add(buttonPanel)
Me.Content = myStackPanel
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
다음 예제에서는 합니다 SnapshotAndReplaceHandoffBehavior 사용자가, 및 ComposeHandoffBehavior 클릭할 때입니다.
/*
This sample animates the position of an ellipse when
the user clicks within the main border. If the user
left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
is used when applying the animations. If the user
right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
instead.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
// Create the demonstration.
public class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample : Page {
private Border containerBorder;
private Ellipse interactiveEllipse;
private Storyboard theStoryboard;
private DoubleAnimation xAnimation;
private DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample()
{
WindowTitle = "Interactive Animation Example";
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
DockPanel myPanel = new DockPanel();
myPanel.Margin = new Thickness(20.0);
containerBorder = new Border();
containerBorder.Background = Brushes.White;
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black;
containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0);
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
interactiveEllipse = new Ellipse();
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black;
interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
interactiveEllipse.Width = 25;
interactiveEllipse.Height = 25;
interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
TranslateTransform interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();
this.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform);
interactiveEllipse.RenderTransform =
interactiveTranslateTransform;
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
yAnimation = xAnimation.Clone();
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
theStoryboard = new Storyboard();
theStoryboard.Children.Add(xAnimation);
theStoryboard.Children.Add(yAnimation);
containerBorder.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
containerBorder.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);
containerBorder.Child = interactiveEllipse;
myPanel.Children.Add(containerBorder);
this.Content = myPanel;
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Find the point where the use clicked.
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange;
}
}
}
'
'
' This sample animates the position of an ellipse when
' the user clicks within the main border. If the user
' left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
' is used when applying the animations. If the user
' right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
' instead.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
' Create the demonstration.
Public Class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample
Inherits Page
Private containerBorder As Border
Private interactiveEllipse As Ellipse
Private theStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
WindowTitle = "Interactive Animation Example"
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Dim myPanel As New DockPanel()
myPanel.Margin = New Thickness(20.0)
containerBorder = New Border()
containerBorder.Background = Brushes.White
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
containerBorder.BorderThickness = New Thickness(2.0)
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch
interactiveEllipse = New Ellipse()
With interactiveEllipse
.Fill = Brushes.Lime
.Stroke = Brushes.Black
.StrokeThickness = 2.0
.Width = 25
.Height = 25
.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
End With
Dim interactiveTranslateTransform As New TranslateTransform()
Me.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform)
interactiveEllipse.RenderTransform = interactiveTranslateTransform
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4)
yAnimation = xAnimation.Clone()
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
theStoryboard = New Storyboard()
theStoryboard.Children.Add(xAnimation)
theStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler containerBorder.MouseLeftButtonDown, AddressOf border_mouseLeftButtonDown
AddHandler containerBorder.MouseRightButtonDown, AddressOf border_mouseRightButtonDown
containerBorder.Child = interactiveEllipse
myPanel.Children.Add(containerBorder)
Me.Content = myPanel
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Find the point where the use clicked.
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange
End Sub
End Class
End Namespace
설명
이 스토리 보드를 대화형으로 제어 하려면 사용 해야 동일한 containingObject
스토리 보드를 시작 하는 데는 대화형 메서드를 호출할 때 매개 변수
이 메서드를 호출 하는 경우 Clock 스토리 보드 및 포함 된 모든 타임 라인에 대해 개체가 만들어집니다. 이러한 클록와 함께 저장 됩니다 containingObject
합니다.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
사용 하 여 Compose HandoffBehavior
적용 하는 경우는 Storyboard, AnimationTimeline, 또는 AnimationClock 사용 하 여 속성을 ComposeHandoffBehavior모든 Clock 개체 속성과 연관 된 이전에 시스템 리소스를 소비 계속; 타이밍 시스템 하지 않습니다 자동으로 이러한 클록을 제거 합니다.
많은 수의 시계를 사용 하 여 적용 하는 경우 성능 문제를 방지 하려면 Compose를 완성 한 후 애니메이션된 속성에서 구성 중인 클록을 제거 해야 합니다. 여러 가지 방법으로 클록을 제거할 수 있습니다.
속성에서 모든 클록을 제거 하려면 사용 합니다 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) 또는 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 애니메이션된 개체의 메서드. 첫 번째 매개 변수로 애니메이션 효과가 적용 되는 속성을 지정 하 고
null
두 번째입니다. 이 속성에서 모든 애니메이션 클록을 제거합니다.특정 제거할 AnimationClock 클록 목록에서 사용 하 여는 Controller 의 속성을 AnimationClock 검색할를 ClockController, 호출를 Remove 메서드의 ClockController합니다. 이 일반적으로 수행 된 Completed 클록에 대 한 이벤트 처리기입니다. 루트 클록만 하 여 제어 될 수는 ClockController; Controller 자식 클록의 속성을 반환
null
합니다. 또한는 Completed 클록의 유효 기간 무제한 인 경우 이벤트 라고 합니다. 이 경우 사용자 호출 시기를 결정 해야 Remove합니다.
이것은 주로 수명이 긴 개체에 대한 애니메이션에서 문제가 됩니다. 개체는 가비지 수집 되 면 해당 클록도 연결이 끊어집니다 및 가비지 수집 합니다.
클록 개체에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 애니메이션 및 타이밍 시스템 개요합니다.
적용 대상
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 지정된 템플릿 내의 해당 대상에 적용하여 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, handoffBehavior As HandoffBehavior)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
지정된 frameworkTemplate
을 적용한 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
애니메이션을 적용할 템플릿입니다.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
새 애니메이션이 현재 애니메이션과 상호 작용하기 위해 사용할 동작입니다.
설명
이 메서드를 호출 하는 경우 Clock 스토리 보드 및 포함 된 모든 타임 라인에 대해 개체가 만들어집니다. 이러한 클록와 함께 저장 됩니다 containingObject
합니다.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
사용 하 여 Compose HandoffBehavior
적용 하는 경우는 Storyboard, AnimationTimeline, 또는 AnimationClock 사용 하 여 속성을 ComposeHandoffBehavior모든 Clock 개체 속성과 연관 된 이전에 시스템 리소스를 소비 계속; 타이밍 시스템 하지 않습니다 자동으로 이러한 클록을 제거 합니다.
많은 수의 시계를 사용 하 여 적용 하는 경우 성능 문제를 방지 하려면 Compose를 완성 한 후 애니메이션된 속성에서 구성 중인 클록을 제거 해야 합니다. 여러 가지 방법으로 클록을 제거할 수 있습니다.
속성에서 모든 클록을 제거 하려면 사용 합니다 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) 또는 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 애니메이션된 개체의 메서드. 첫 번째 매개 변수로 애니메이션 효과가 적용 되는 속성을 지정 하 고
null
두 번째입니다. 이 속성에서 모든 애니메이션 클록을 제거합니다.특정 제거할 AnimationClock 클록 목록에서 사용 하 여는 Controller 의 속성을 AnimationClock 검색할를 ClockController, 호출를 Remove 메서드의 ClockController합니다. 이 일반적으로 수행 된 Completed 클록에 대 한 이벤트 처리기입니다. 루트 클록만 하 여 제어 될 수는 ClockController; Controller 자식 클록의 속성을 반환
null
합니다. 또한는 Completed 클록의 유효 기간 무제한 인 경우 이벤트 라고 합니다. 이 경우 사용자 호출 시기를 결정 해야 Remove합니다.
이것은 주로 수명이 긴 개체에 대한 애니메이션에서 문제가 됩니다. 개체는 가비지 수집 되 면 해당 클록도 연결이 끊어집니다 및 가비지 수집 합니다.
클록 개체에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 애니메이션 및 타이밍 시스템 개요합니다.
적용 대상
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 지정된 템플릿 내의 해당 대상에 적용하여 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, isControllable As Boolean)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
지정된 frameworkTemplate
을 적용한 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
애니메이션을 적용할 템플릿입니다.
- isControllable
- Boolean
스토리보드를 대화형으로 제어할 수 있어야 하는 경우 true
이고, 그러지 않으면 false
입니다.
설명
사용 하 여 대체 됩니다 대상된 속성에 이미 애니메이션이 적용 된 경우는 SnapshotAndReplace 핸드 오프 동작 합니다.
이 스토리 보드를 대화형으로 제어 하려면 지정 해야 동일한 containingObject
시작 스토리 보드를 사용 하는 대화형 메서드를 호출 하는 경우
이 메서드를 호출 하는 경우 Clock 스토리 보드 및 포함 된 모든 타임 라인에 대해 개체가 만들어집니다. 이러한 클록와 함께 저장 됩니다 containingObject
합니다.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
적용 대상
Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean)
지정된 Storyboard를 통해 이 HandoffBehavior와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하여 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkContentElement
이 스토리보드의 애니메이션 대상과 동일한 이름 범위 내에 포함된 개체입니다. 지정된 TargetName이 없는 애니메이션은 containingObject
에 적용됩니다.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
새 애니메이션이 현재 애니메이션과 상호 작용하기 위해 사용할 동작입니다.
- isControllable
- Boolean
애니메이션을 시작한 후 제어(일시 중지)할 수 있는지 여부를 선언합니다.
예제
다음 예제에서는 제어 가능한 storyboard를 사용 하 여 애니메이션 효과 TextEffect입니다. 합니다 TextEffect 내에 포함 된를 FrameworkContentElement의 범위 이름을 지정 합니다.
/*
This example shows how to control
a storyboard after it has started.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementControlStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementControlStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
Button removeButton = new Button();
removeButton.Content = "Remove";
removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(removeButton);
controlsContainer.Child = buttonPanel;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
// Removes the storyboard.
private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Remove(this);
}
}
}
'
' This example shows how to control
' a storyboard after it has started.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementControlStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
Dim removeButton As New Button()
removeButton.Content = "Remove"
AddHandler removeButton.Click, AddressOf removeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(removeButton)
controlsContainer.Child = buttonPanel
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
' Removes the storyboard.
Private Sub removeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Remove(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
다음 예제에서는 합니다 SnapshotAndReplaceHandoffBehavior 사용자가, 및 ComposeHandoffBehavior 클릭할 때입니다.
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample :
FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
DoubleAnimation xAnimation;
DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.Orange;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20;
TranslateTransform animatedTransform =
new TranslateTransform();
// Assign the transform a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform);
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform;
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
//
// Create a storyboard to animate the
// text effect's transform.
//
myStoryboard = new Storyboard();
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
myStoryboard.Children.Add(xAnimation);
yAnimation = new DoubleAnimation();
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
myStoryboard.Children.Add(yAnimation);
this.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseLeftButtonDown);
this.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseRightButtonDown);
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
try
{
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
}catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.Orange
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20
Dim animatedTransform As New TranslateTransform()
' Assign the transform a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform)
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
'
' Create a storyboard to animate the
' text effect's transform.
'
myStoryboard = New Storyboard()
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
myStoryboard.Children.Add(xAnimation)
yAnimation = New DoubleAnimation()
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
myStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler MouseLeftButtonDown, AddressOf document_mouseLeftButtonDown
AddHandler MouseRightButtonDown, AddressOf document_mouseRightButtonDown
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
Try
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.ToString())
End Try
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
End Sub
End Class
End Namespace
설명
대상된 속성에 이미 애니메이션이 적용 된 경우 지정 된 핸드 오프 동작을 사용 하 여 대체 됩니다.
이 스토리 보드를 대화형으로 제어 하려면 지정 해야 동일한 containingObject
시작 스토리 보드를 사용 하는 대화형 메서드를 호출 하는 경우
이 메서드를 호출 하는 경우 Clock 스토리 보드 및 포함 된 모든 타임 라인에 대해 개체가 만들어집니다. 이러한 클록와 함께 저장 됩니다 containingObject
합니다.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
사용 하 여 Compose HandoffBehavior
적용 하는 경우는 Storyboard, AnimationTimeline, 또는 AnimationClock 사용 하 여 속성을 ComposeHandoffBehavior모든 Clock 개체 속성과 연관 된 이전에 시스템 리소스를 소비 계속; 타이밍 시스템 하지 않습니다 자동으로 이러한 클록을 제거 합니다.
많은 수의 시계를 사용 하 여 적용 하는 경우 성능 문제를 방지 하려면 Compose를 완성 한 후 애니메이션된 속성에서 구성 중인 클록을 제거 해야 합니다. 여러 가지 방법으로 클록을 제거할 수 있습니다.
속성에서 모든 클록을 제거 하려면 사용 합니다 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) 또는 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 애니메이션된 개체의 메서드. 첫 번째 매개 변수로 애니메이션 효과가 적용 되는 속성을 지정 하 고
null
두 번째입니다. 이 속성에서 모든 애니메이션 클록을 제거합니다.특정 제거할 AnimationClock 클록 목록에서 사용 하 여는 Controller 의 속성을 AnimationClock 검색할를 ClockController, 호출를 Remove 메서드의 ClockController합니다. 이 일반적으로 수행 된 Completed 클록에 대 한 이벤트 처리기입니다. 루트 클록만 하 여 제어 될 수는 ClockController; Controller 자식 클록의 속성을 반환
null
합니다. 또한는 Completed 클록의 유효 기간 무제한 인 경우 이벤트 라고 합니다. 이 경우 사용자 호출 시기를 결정 해야 Remove합니다.
이것은 주로 수명이 긴 개체에 대한 애니메이션에서 문제가 됩니다. 개체는 가비지 수집 되 면 해당 클록도 연결이 끊어집니다 및 가비지 수집 합니다.
클록 개체에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 애니메이션 및 타이밍 시스템 개요합니다.
적용 대상
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 지정된 템플릿 내의 해당 대상에 적용하여 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
지정된 frameworkTemplate
을 적용한 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
애니메이션을 적용할 템플릿입니다.
설명
사용 하 여 대체 됩니다 대상된 속성에 이미 애니메이션이 적용 된 경우는 SnapshotAndReplace 핸드 오프 동작 합니다.
이 메서드를 호출 하는 경우 Clock 스토리 보드 및 포함 된 모든 타임 라인에 대해 개체가 만들어집니다. 이러한 클록와 함께 저장 됩니다 containingObject
합니다.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
적용 대상
Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior)
지정된 Storyboard를 통해 이 HandoffBehavior와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하여 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, handoffBehavior As HandoffBehavior)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
이 스토리보드의 애니메이션 대상과 동일한 이름 범위 내에 포함된 개체입니다. 지정된 TargetName이 없는 애니메이션은 containingObject
에 적용됩니다.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
새 애니메이션이 현재 애니메이션과 상호 작용하기 위해 사용할 동작입니다.
예제
다음 예제에서는 합니다 SnapshotAndReplaceHandoffBehavior 사용자가, 및 ComposeHandoffBehavior 클릭할 때입니다.
/*
This sample animates the position of an ellipse when
the user clicks within the main border. If the user
left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
is used when applying the animations. If the user
right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
instead.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
// Create the demonstration.
public class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample : Page {
private Border containerBorder;
private Ellipse interactiveEllipse;
private Storyboard theStoryboard;
private DoubleAnimation xAnimation;
private DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample()
{
WindowTitle = "Interactive Animation Example";
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
DockPanel myPanel = new DockPanel();
myPanel.Margin = new Thickness(20.0);
containerBorder = new Border();
containerBorder.Background = Brushes.White;
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black;
containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0);
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
interactiveEllipse = new Ellipse();
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black;
interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
interactiveEllipse.Width = 25;
interactiveEllipse.Height = 25;
interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
TranslateTransform interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();
this.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform);
interactiveEllipse.RenderTransform =
interactiveTranslateTransform;
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
yAnimation = xAnimation.Clone();
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
theStoryboard = new Storyboard();
theStoryboard.Children.Add(xAnimation);
theStoryboard.Children.Add(yAnimation);
containerBorder.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
containerBorder.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);
containerBorder.Child = interactiveEllipse;
myPanel.Children.Add(containerBorder);
this.Content = myPanel;
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Find the point where the use clicked.
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange;
}
}
}
'
'
' This sample animates the position of an ellipse when
' the user clicks within the main border. If the user
' left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
' is used when applying the animations. If the user
' right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
' instead.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
' Create the demonstration.
Public Class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample
Inherits Page
Private containerBorder As Border
Private interactiveEllipse As Ellipse
Private theStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
WindowTitle = "Interactive Animation Example"
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Dim myPanel As New DockPanel()
myPanel.Margin = New Thickness(20.0)
containerBorder = New Border()
containerBorder.Background = Brushes.White
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
containerBorder.BorderThickness = New Thickness(2.0)
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch
interactiveEllipse = New Ellipse()
With interactiveEllipse
.Fill = Brushes.Lime
.Stroke = Brushes.Black
.StrokeThickness = 2.0
.Width = 25
.Height = 25
.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
End With
Dim interactiveTranslateTransform As New TranslateTransform()
Me.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform)
interactiveEllipse.RenderTransform = interactiveTranslateTransform
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4)
yAnimation = xAnimation.Clone()
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
theStoryboard = New Storyboard()
theStoryboard.Children.Add(xAnimation)
theStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler containerBorder.MouseLeftButtonDown, AddressOf border_mouseLeftButtonDown
AddHandler containerBorder.MouseRightButtonDown, AddressOf border_mouseRightButtonDown
containerBorder.Child = interactiveEllipse
myPanel.Children.Add(containerBorder)
Me.Content = myPanel
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Find the point where the use clicked.
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange
End Sub
End Class
End Namespace
적용 대상
Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior)
지정된 Storyboard를 통해 이 HandoffBehavior와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하여 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, handoffBehavior As HandoffBehavior)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkContentElement
이 스토리보드의 애니메이션 대상과 동일한 이름 범위 내에 포함된 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
새 애니메이션이 현재 애니메이션과 상호 작용하기 위해 사용할 동작입니다.
예제
다음 예제에서는 합니다 SnapshotAndReplaceHandoffBehavior 사용자가, 및 ComposeHandoffBehavior 클릭할 때입니다.
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample :
FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
DoubleAnimation xAnimation;
DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.Orange;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20;
TranslateTransform animatedTransform =
new TranslateTransform();
// Assign the transform a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform);
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform;
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
//
// Create a storyboard to animate the
// text effect's transform.
//
myStoryboard = new Storyboard();
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
myStoryboard.Children.Add(xAnimation);
yAnimation = new DoubleAnimation();
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
myStoryboard.Children.Add(yAnimation);
this.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseLeftButtonDown);
this.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseRightButtonDown);
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
try
{
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
}catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.Orange
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20
Dim animatedTransform As New TranslateTransform()
' Assign the transform a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform)
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
'
' Create a storyboard to animate the
' text effect's transform.
'
myStoryboard = New Storyboard()
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
myStoryboard.Children.Add(xAnimation)
yAnimation = New DoubleAnimation()
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
myStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler MouseLeftButtonDown, AddressOf document_mouseLeftButtonDown
AddHandler MouseRightButtonDown, AddressOf document_mouseRightButtonDown
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
Try
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.ToString())
End Try
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
End Sub
End Class
End Namespace
설명
적용 하는 경우는 Storyboard, AnimationTimeline, 또는 AnimationClock 사용 하 여 속성을 ComposeHandoffBehavior모든 Clock 개체 속성과 연관 된 이전에 시스템 리소스를 소비 계속; 타이밍 시스템 하지 않습니다 자동으로 이러한 클록을 제거 합니다.
많은 수의 시계를 사용 하 여 적용 하는 경우 성능 문제를 방지 하려면 Compose를 완성 한 후 애니메이션된 속성에서 구성 중인 클록을 제거 해야 합니다. 여러 가지 방법으로 클록을 제거할 수 있습니다.
속성에서 모든 클록을 제거 하려면 사용 합니다 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) 또는 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 애니메이션된 개체의 메서드. 첫 번째 매개 변수로 애니메이션 효과가 적용 되는 속성을 지정 하 고
null
두 번째입니다. 이 속성에서 모든 애니메이션 클록을 제거합니다.특정 제거할 AnimationClock 클록 목록에서 사용 하 여는 Controller 의 속성을 AnimationClock 검색할를 ClockController, 호출를 Remove 메서드의 ClockController합니다. 이 일반적으로 수행 된 Completed 클록에 대 한 이벤트 처리기입니다. 루트 클록만 하 여 제어 될 수는 ClockController; Controller 자식 클록의 속성을 반환
null
합니다. 또한는 Completed 클록의 유효 기간 무제한 인 경우 이벤트 라고 합니다. 이 경우 사용자 호출 시기를 결정 해야 Remove합니다.
이것은 주로 수명이 긴 개체에 대한 애니메이션에서 문제가 됩니다. 개체는 가비지 수집 되 면 해당 클록도 연결이 끊어집니다 및 가비지 수집 합니다.
클록 개체에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 애니메이션 및 타이밍 시스템 개요합니다.
적용 대상
Begin(FrameworkContentElement, Boolean)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하고 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, isControllable As Boolean)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkContentElement
이 스토리보드의 애니메이션 대상과 동일한 이름 범위 내에 포함된 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
- isControllable
- Boolean
스토리보드를 대화형으로 제어할 수 있어야 하는 경우 true
이고, 그러지 않으면 false
입니다.
예제
다음 예제에서는 제어 가능한 storyboard를 사용 하 여 애니메이션 효과 TextEffect입니다. 합니다 TextEffect 내에 포함 된를 FrameworkContentElement의 범위 이름을 지정 합니다.
/*
This example shows how to control
a storyboard after it has started.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementControlStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementControlStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
Button removeButton = new Button();
removeButton.Content = "Remove";
removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(removeButton);
controlsContainer.Child = buttonPanel;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
// Removes the storyboard.
private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Remove(this);
}
}
}
'
' This example shows how to control
' a storyboard after it has started.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementControlStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
Dim removeButton As New Button()
removeButton.Content = "Remove"
AddHandler removeButton.Click, AddressOf removeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(removeButton)
controlsContainer.Child = buttonPanel
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
' Removes the storyboard.
Private Sub removeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Remove(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
설명
사용 하 여 대체 됩니다 대상된 속성에 이미 애니메이션이 적용 된 경우는 SnapshotAndReplace 핸드 오프 동작 합니다.
이 스토리 보드를 대화형으로 제어 하려면 지정 해야 동일한 containingObject
시작 스토리 보드를 사용 하는 대화형 메서드를 호출 하는 경우
이 메서드를 호출 하는 경우 Clock 스토리 보드 및 포함 된 모든 타임 라인에 대해 개체가 만들어집니다. 이러한 클록와 함께 저장 됩니다 containingObject
합니다.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
적용 대상
Begin(FrameworkElement)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하고 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
이 스토리보드의 애니메이션 대상과 동일한 이름 범위 내에 포함된 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
설명
사용 하 여 대체 됩니다 대상된 속성에 이미 애니메이션이 적용 된 경우는 SnapshotAndReplace 핸드 오프 동작 합니다.
이 메서드를 사용 하 여 시작 하는 스토리 보드는 일시 중지, 다시 시작 하거나 그렇지 않으면 시작한 후 대화형으로 제어할 수 수 없습니다. Storyboard를 제어할 수 있도록 하려면 사용 합니다 Begin(FrameworkElement, Boolean) 또는 Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) 메서드.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
적용 대상
Begin(FrameworkContentElement)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하고 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkContentElement
이 스토리보드의 애니메이션 대상과 동일한 이름 범위 내에 포함된 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
예제
다음 예제에서는 storyboard를 사용 하 여 애니메이션 효과 TextEffect입니다. 합니다 TextEffect 내에 포함 된를 FrameworkContentElement의 범위 이름을 지정 합니다.
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create a button to start the storyboard.
//
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
controlsContainer.Child = beginButton;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Begin(this);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create a button to start the storyboard.
'
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
controlsContainer.Child = beginButton
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Begin(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
설명
사용 하 여 대체 됩니다 대상된 속성에 이미 애니메이션이 적용 된 경우는 SnapshotAndReplace 핸드 오프 동작 합니다.
이 메서드를 사용 하 여 시작 하는 스토리 보드는 일시 중지, 다시 시작 하거나 그렇지 않으면 시작한 후 대화형으로 제어할 수 수 없습니다. Storyboard를 제어할 수 있도록 하려면 사용 합니다 Begin 또는 Begin 메서드.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
적용 대상
Begin()
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하고 시작합니다.
public:
void Begin();
public void Begin ();
member this.Begin : unit -> unit
Public Sub Begin ()
적용 대상
Begin(FrameworkElement, Boolean)
이 Storyboard와 연결된 애니메이션을 해당 대상에 적용하고 시작합니다.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, isControllable As Boolean)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
이 스토리보드의 애니메이션 대상과 동일한 이름 범위 내에 포함된 개체입니다. TargetName이 없는 애니메이션이 containingObject
에 적용됩니다.
- isControllable
- Boolean
스토리보드를 대화형으로 제어할 수 있어야 하는 경우 true
이고, 그러지 않으면 false
입니다.
설명
사용 하 여 대체 됩니다 대상된 속성에 이미 애니메이션이 적용 된 경우는 SnapshotAndReplace 핸드 오프 동작 합니다.
이 스토리 보드를 대화형으로 제어 하려면 사용 해야 동일한 containingObject
스토리 보드를 시작 하는 데는 대화형 메서드를 호출할 때 매개 변수
이 메서드를 호출 하는 경우 Clock 스토리 보드 및 포함 된 모든 타임 라인에 대해 개체가 만들어집니다. 이러한 클록와 함께 저장 됩니다 containingObject
합니다.
스토리 보드 트리거를 시작 합니다 CurrentStateInvalidated 고 CurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.
적용 대상
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기